文件名称:
Android开发之资源目录assets与res/raw的区别分析
开发工具:
文件大小: 63kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-01-04
详细说明:本文实例讲述了Android开发之资源目录assets与res/raw的区别。分享给大家供大家参考,具体如下:
assets:用于存放需要打包到应用程序的静态文件,以便部署到设备中。与res/raw不同点在于,ASSETS支持任意深度的子目录。这些文件不会生成任何资源ID,必须使用/assets开始(不包含它)的相对路径名。
res:用于存放应用程序的资源(如图标、GUI布局等),将被打包到编译后的Java中。不支持深度子目录
res/menu:存放基于XML的菜单描述;
res/raw:存放通用的文件, 该文件夹内的文件将不会被编译成二进制文件,按原样复制到设备上。
res/values:存
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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