文件名称:
双缓冲技术实现Android 画板应用
开发工具:
文件大小: 37kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-01-04
详细说明:什么是双缓冲技术?双缓冲技术就是当用户操作界面完成后,会有一个缓冲区保存用户操作的结果。
为什么要使用双缓冲技术?拿Android 游戏开发来说,界面贞每次都是全部重画的,也就说画了新的,旧的就没了,所以需要使用双缓冲技术保存之前的内容。
如何实现双缓冲?使用一个Bitmap对象保留之前的画布即可。
package com.example.phonegaptest;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import and
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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