文件名称:
Android OpenGLES2.0绘制三角形(二)
开发工具:
文件大小: 100kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-01-04
详细说明:选择绘制三角形作为OpenGL ES 2.0的第一个实例,是因为前文中提到的,点、线、三角形是OpenGL ES世界的图形基础。无论多么复杂的几何物体,在OpenGL ES的世界里都可以用三角形拼成。关于Android OpenGL ES 三角形的绘制,在Android官方文档中有详细的说明和步骤,本文实例也是依照官方文档步骤绘制的三角形。
步骤
依照官方文档中的说明,Android中利用OpenGL ES 2.0绘制三角形的步骤为:
1. 在AndroidManifest.xml文件中设置使用的OpenGL ES的版本: