文件名称:
OpenGL ES 3. OBJ文件渲染
开发工具:
文件大小: 104kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-01-03
详细说明:大家好,接下来将为大家介绍OpenGL ES 3. OBJ文件渲染。
上一节介绍了OBJ文件及其文本结构方面的内容,接下来将会介绍如何将OBJ文件加载到内存,并通过OpenGL的方式渲染出来。
1、OBJ文件解析类
由于OBJ文本文件是按照一定的规则储存的(详见上一节内容介绍),所以,我们首先介绍OBJ文件的加载解析,加载后用于渲染物体的 LoadedObjectVertexNormalTexture 类。介绍加载顶点坐标、三角形面、纹理坐标等信息。
import android.opengl.GLES30;
//加载后的物体——仅携带顶点信息,颜色随机
public class Loade
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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