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文件名称: Android Shader着色器/渲染器的用法解析
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 207kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2021-01-03
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:一、介绍 Shader是绘图过程中的着色器,它有五个子类: BitmapShader: 位图渲染 LinearGradient: 线性渲染 SweepGradient: 梯度渲染 RadialGradient: 光束渲染 ComposeShader: 组合渲染 渲染模式:Shader.TileMode Shader.TileMode.CLAMP: 边缘拉伸模式,它会拉伸边缘的一个像素来填充其他区域。 Shader.TileMode.MIRROR: 镜像模式,通过镜像变化来填充其他区域。需要注意的是,镜像模式先进行y轴方向的镜像操作,然后在进行x轴方向上的镜像操作。 Shader.TileMod
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