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上传时间: 2021-01-02
详细说明:单一原则: 程序设计时功能模块独立,功能单一更有助于维护和复用。
例如:个人计算机功能很多,如果想从中只拿出一个功能来制造一个新的东西是困难的。同时如果你的计算机开不机,同时你的计算器功能也不能用了。
在编程中如果一个类封装了太多功能和上面的结果是类似的。
单一职责原则
例1:
大家应该能看出来这个类图中的接口设计是有问题的,用户的属性和用户的行为没有分开。我们根据用户的属性和行为拆开这个接口。
重新拆分成两个接口,IUserBo 负责用户的属性,IUserBiz负责用户的行为。当我们实例化除UserINfo这个对象后,我们可以把UserInfo当做IUserBo实现类使用也可以将它当
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