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文件名称: godot_box2d:一个C ++模块,通过为标准Box2D对象提供节点,将Box2D库与Godot游戏引擎集成在一起-源码
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 127kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2021-03-26
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:Box2D for Godot 用于的非官方模块。 这是一项正在进行的工作! :warning: 期望经常重命名,重做,崩溃和错误。 :warning: 使用 该模块应可在所有平台上使用。 该模块支持Godot 4.0。 偶尔会有一个更新的3.2分支。 目的 该模块旨在以Godot用户非常熟悉的形式向Godot Engine提供Box2D物理库的出色功能。 该模块还弥补了Box2D缺少的Box2D功能和Godot 2D物理功能之间的差距。 我们的目标是支持Godot中的每个2D物理特征,并尽可能减少妥协。 路线图: 这是已计划的未实现功能的列表: 所有剩余的Box2D关节尚未实现 多线程 如果此列表缺少任何重要或期望的内容,请随时提交问题,以便进行讨论。 文献资料 当前没有此模块的真实文档。 但是,大多数功能都与Box2D API保持一致,因此应提供强大的概念指南。 基本用法 与Godot 2D物理不
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