文件名称:
godot_box2d:一个C ++模块,通过为标准Box2D对象提供节点,将Box2D库与Godot游戏引擎集成在一起-源码
开发工具:
文件大小: 127kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-03-26
详细说明:Box2D for Godot
用于的非官方模块。
这是一项正在进行的工作!
:warning: 期望经常重命名,重做,崩溃和错误。 :warning:
使用
该模块应可在所有平台上使用。
该模块支持Godot 4.0。 偶尔会有一个更新的3.2分支。
目的
该模块旨在以Godot用户非常熟悉的形式向Godot Engine提供Box2D物理库的出色功能。
该模块还弥补了Box2D缺少的Box2D功能和Godot 2D物理功能之间的差距。 我们的目标是支持Godot中的每个2D物理特征,并尽可能减少妥协。
路线图:
这是已计划的未实现功能的列表:
所有剩余的Box2D关节尚未实现
多线程
如果此列表缺少任何重要或期望的内容,请随时提交问题,以便进行讨论。
文献资料
当前没有此模块的真实文档。 但是,大多数功能都与Box2D API保持一致,因此应提供强大的概念指南。
基本用法
与Godot 2D物理不
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
相关说明
- 本站资源为会员上传分享交流与学习,如有侵犯您的权益,请联系我们删除.
- 本站是交换下载平台,提供交流渠道,下载内容来自于网络,除下载问题外,其它问题请自行百度。
- 本站已设置防盗链,请勿用迅雷、QQ旋风等多线程下载软件下载资源,下载后用WinRAR最新版进行解压.
- 如果您发现内容无法下载,请稍后再次尝试;或者到消费记录里找到下载记录反馈给我们.
- 下载后发现下载的内容跟说明不相乎,请到消费记录里找到下载记录反馈给我们,经确认后退回积分.
- 如下载前有疑问,可以通过点击"提供者"的名字,查看对方的联系方式,联系对方咨询.