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文件名称: SuperSocketClient.U3D:通过源代码将SuperSocket.ClientEngine与Unity3D集成。在Unity3D 5.4.2f2上传递-Unity3d source code
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 2mb
  下载次数: 0
  上传时间: 2021-03-25
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:超级套接字客户端 将SuperSocket.ClientEngine集成到Unity3D。 做一些样品。 通过了Unity3D 5.4.2f2 参考(目录-带地址的库) ProtoBase- Commit:5fcc925ca72b67a528ad1fd72611f9c37effb214 ClientEngine- Commit: d16adc1779c079589346363f9ce596ca973e706c crypto-Commit: 44c1a7c05913560362d3d241dbd0bc58a5b6dbac 用法 检出存储库。 将目录“ SuperSocket”复制到Unity3D“资产”目录。 将“ NO_SPINWAIT_CLASSS”添加到PlayerSettings中的脚本定义符号中,因为Unity3D不支持C#6功能。 在SuperSocketClie
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