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文件名称: 游戏行业报告:技术、市场、用户
  所属分类: 其它
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  下载次数: 0
  上传时间: 2021-03-24
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:客户端游戏:2018 年客户端游戏市场的实际销售收入增速和用户规模增 速分别为-4.47%和-5.06%。客户端游戏市场占游戏总市场比在同步呈现 负增长。人均消费方面,相较于移动游戏,客户端游戏本身存在较多的 付费点。端游的人均消费接近移动游戏用户人均消费的二倍。对比端游 市场实际销售收入的负增长,体现出端游用户规模萎缩的现象。端游难 度大、时间成本更高。高质量产品在长线经营模式的基础上推动游戏内 部衍生项目是维持端游产品长期稳定收益的关键。龙头企业凭借稳定现 金流、技术集人才储备更有可能开发优质新项目,在“二八”效应下延 续“强者恒强”的趋势。目前对于端游市场的拓展更偏向从优化游戏质 量、融
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