文件名称:
传统MMORPG通讯模式实现的一点想法
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文件大小: 65kb
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上传时间: 2021-03-23
详细说明:传统MMORPG通讯模式实现的一点想法.既然MMORPG都有千篇一律同质化的趋势,好歹我们技术人员也应该总结出点东西来,新项目开发可以用现成的模式。一般来说,MMORPG服务器要解决的问题无非是,同步玩家的位置,状态,把这些信息广播出去(细分的话,有非战 既然MMORPG都有千篇一律同质化的趋势,好歹我们技术人员也应该总结出点东西来,新项目开发可以用现成的模式。 一般来说,MMORPG服务器要解决的问题无非是,同步玩家的位置,状态,把这些信息广播出去(细分的话,有非战斗环境和战斗环境);需要建立一个聊天服务,供玩家文字交流;有一个信息发布渠道;有任务NPC和玩家一对一交流;玩家调整自己
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