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上传时间: 2021-03-22
详细说明:设计模式
简介
设计模式(design pattern)是一套被反复使用,多数人知道的,经过分类编目的,代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易被别人理解,保证代解码可靠毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编程真正的工程化;把简单的问题标准化,工程化,系统化,把环境中的各个部分进行抽象,归纳,解转化。
设计共23中,分三大类:创建型模式,结构型模式和行为型模式。
创建型模式
创建型,通常和对象的创建有关,设计到对象实例化方式。共五种,包括:
单例模式,保证一个类仅有一个示例,并提供一个访问它的各种访问中断;
工厂方法模式,定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作替换到子类中
抽象工厂模式,提供一个创建一系列相关或相互依赖的接口,而无需指定他们具体的类;
建造者模式,将一个复杂的内置表示分离,同时同样的建造过程可以创建不同的表示;
原型模式
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