开发工具:
文件大小: 7mb
下载次数: 0
上传时间: 2021-03-22
详细说明:untitled_3d
我在2020年2月前后开始的一个项目,希望能以一种有趣的方式帮助我学习C ++。我不希望实际基于此引擎构建游戏,这只是工作上的乐趣,并且可以了解有关计算机图形技巧/几何算法的更多信息。至少在我看来,使用hackerrank或类似的网站来练习数据结构和算法是很不错的选择。
我使用的资源清单:
架构设计:
最初是从此开始的,在实施ECS之后有很大的偏离。
这个人有一个很棒的教程系列,介绍了有关OpenGL和构建游戏的所有内容。虽然全部用Java。
通用软件设计模式。
游戏特定的编程模式,链接到许多其他资源。
有用的文章,帮助我完全了解了如何实施实体组件系统。
渲染图:
关于OpenGL API的非常好的教程系列,也是一般计算机图形技术的入门。
有关OpenGL的优秀教程。使用了一些着色器代码来实现广告牌。
物理:
伊恩·米林顿(Ian Millington
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
相关说明
- 本站资源为会员上传分享交流与学习,如有侵犯您的权益,请联系我们删除.
- 本站是交换下载平台,提供交流渠道,下载内容来自于网络,除下载问题外,其它问题请自行百度。
- 本站已设置防盗链,请勿用迅雷、QQ旋风等多线程下载软件下载资源,下载后用WinRAR最新版进行解压.
- 如果您发现内容无法下载,请稍后再次尝试;或者到消费记录里找到下载记录反馈给我们.
- 下载后发现下载的内容跟说明不相乎,请到消费记录里找到下载记录反馈给我们,经确认后退回积分.
- 如下载前有疑问,可以通过点击"提供者"的名字,查看对方的联系方式,联系对方咨询.