文件名称:
something-rewrite:从头开始重写某些内容-源码
开发工具:
文件大小: 131kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-03-21
详细说明:从头开始重写某些内容
重写目标
完全迁移到OpenGL。
第一个迭代使用的是纯SDL2,它具有极大的局限性,并且即使在最旧的OpenGL版本中也不允许某些功能。
我终于学习了足够的OpenGL,因此可以在其中实现一个简单的2D引擎。
更改体系结构以简化游戏顶部的堆积功能。
几乎随时都可以让游戏状态轻松地提供给几乎任何代码部分。
唯一的限制是将访问分为两个不同的阶段:
更新阶段-状态可以由具有指向Game对象的指针的代码的任何部分更改。
渲染阶段-状态为只读。
与应用程序中的数据库类似, Game对象成为系统不同部分之间的中央通信中心。
快速开始
$ ./build.sh
$ ./something.debug
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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