文件名称:
graphics_playground:试用不同的图形算法-源码
开发工具:
文件大小: 27mb
下载次数: 0
上传时间: 2021-03-20
详细说明:图形游乐场
在这个项目中,我正在尝试不同的图形算法和可视化效果。每个场景都有一个小面板,面板上的设置会以某种方式影响算法。通过这种方式,可以实时查看不同参数的效果。
设置
使用git clone --recursive ...递归检出git存储库git clone --recursive ...
生成可执行的make cmake build
运行可执行文件make run
用法
每个场景都有一个设置菜单和一个导航菜单。要返回主菜单,只需按导航菜单中的“后退”按钮。
场景
测试场景
空场景,演示如何设置场景。
传统三角形
使用旧版OpenGL固定功能管线绘制一个简单的三角形。
三角形
使用现代的OpenGL着色器管道绘制一个简单的三角形。
纹理演示
演示如何将纹理映射到四边形。
伽玛计算
显示器的伽玛值是显示器颜色转换功能的特定指数。
立方体
显示一个简单的3D立方体。
风景
在此场景中,根
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
相关说明
- 本站资源为会员上传分享交流与学习,如有侵犯您的权益,请联系我们删除.
- 本站是交换下载平台,提供交流渠道,下载内容来自于网络,除下载问题外,其它问题请自行百度。
- 本站已设置防盗链,请勿用迅雷、QQ旋风等多线程下载软件下载资源,下载后用WinRAR最新版进行解压.
- 如果您发现内容无法下载,请稍后再次尝试;或者到消费记录里找到下载记录反馈给我们.
- 下载后发现下载的内容跟说明不相乎,请到消费记录里找到下载记录反馈给我们,经确认后退回积分.
- 如下载前有疑问,可以通过点击"提供者"的名字,查看对方的联系方式,联系对方咨询.