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上传时间: 2021-03-20
详细说明:为了提高纹理合成的速度,本文针对图像to缝算法提出了一种改进的合成算法。在该算法中,THEL重叠区域由r重叠区域取代以减少thepixels的用于计算平方和的-差异(SSD)的误差,并降低计算冗余量。 P arallel calculationis通过从纹理样本图像查询的最好的合成补丁的合成速度andmake进一步改进。另外,用于寻找最小成本路径的区域从一个补丁扩大到属于同一行的更多补丁,以保持或改善合成效果。实验结果表明,与图像Qui缝算法相比,该方法具有更快的合成速度和更低的算法复杂度。
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