文件名称:
ExportStaticMesh:虚幻的静态网格物体将网格物体信息导出到json中-源码
开发工具:
文件大小: 46mb
下载次数: 0
上传时间: 2021-03-19
详细说明:d3d12与d3d11区别:
窗口初始化
构造WNDCLASSEX
初始化结构体数据,例如指向窗口过程指针WndProc,指向窗口过程实译柄GetModuleHandle()等
注册窗口
初始化硬件设置DEVMODE屏幕纵横比等
调用CreateWindowEx创建HWND
橱窗
d3d12初始化
几个必须包含进来的lib:d3d12.lib dxgi.lib d3dcompiler.lib:放置API硬件硬盘相关着色器编译
通过D3D12Factory枚举适配器,创建DXGI工厂,获取当前的插件插入IDXGIAdapter适配器IDXGIOutput适配器输出
创建设备指定功能级别
创建命令队列,用于向gpu传递指令,创建命令列表,命令分配器,用于存储分配指令向命令队列提交
创建SWapChain双缓冲(一般创建都有两步,先有个desc,初始化后再创建相应对应)IDXGISwapCha
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
相关说明
- 本站资源为会员上传分享交流与学习,如有侵犯您的权益,请联系我们删除.
- 本站是交换下载平台,提供交流渠道,下载内容来自于网络,除下载问题外,其它问题请自行百度。
- 本站已设置防盗链,请勿用迅雷、QQ旋风等多线程下载软件下载资源,下载后用WinRAR最新版进行解压.
- 如果您发现内容无法下载,请稍后再次尝试;或者到消费记录里找到下载记录反馈给我们.
- 下载后发现下载的内容跟说明不相乎,请到消费记录里找到下载记录反馈给我们,经确认后退回积分.
- 如下载前有疑问,可以通过点击"提供者"的名字,查看对方的联系方式,联系对方咨询.