文件名称:
Procedural-World:程序生成的地形世界!-源码
开发工具:
文件大小: 87mb
下载次数: 0
上传时间: 2021-03-19
详细说明:程序世界
程序生成的地形世界。
佩林噪声
Perline噪声是一个看起来像这样的函数。这可用于创建逼真的地形,因为它会创建令人信服的起伏丘陵。然后,通过分层不同的Perlin噪声层,您可以得到更加逼真的地形,从而使所有地形都不那么平滑。
气候
要忽略每个点应该位于哪个生物群系中,我们需要锻炼沉淀和温度。
最热
热的
寒冷的
最冷的
最干
沙漠
稀树草原
针叶林
北极
干燥
稀树草原
草原
针叶林
苔原
湿的
热带雨林
草原
针叶林
苔原
湿的
热带雨林
森林
苔原
苔原
沉淀
如果地球表面完全均匀,则在离散纬度带上的长期平均降雨量将是均匀的。但是,在现实世界中,还有其他因素,例如,风驱使云层和山峦导致降雨降落在它们的一侧或另一侧。但是,这将非常难以计算,因此我将使用纵向贴图,然后在其上添加一些随机噪声以使其更加逼真。
温度
我希望温度基于距两极和赤道的距离以及地形的高度。但是,我将为此添
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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