文件名称:
IntuitiveEngine:仅使用2D drawLine功能制作的简单3D引擎-源码
开发工具:
文件大小: 15mb
下载次数: 0
上传时间: 2021-03-19
详细说明:直觉引擎
想象自己被困在一个荒岛上。您唯一的计算手段是一台能够编译C ++的计算机和一个能够在屏幕上的两点之间画一条线的单一功能。如果您想玩《我的世界》,该怎么办?
快速说明
这个原始的3D引擎是完全使用2D drawLineToScreen函数和本机C ++制作的。目前,它可以使用60 FPS的CPU将大约30000个3D点投影到屏幕上。该引擎是几乎仅凭我自己对3D投影的直觉而创建的。像填充三角形这样的简单函数花了几天的时间,后来我才知道这是计算机图形学中一个非常研究的问题。最好使用一个更原始的函数,它仅绘制单个像素,但由于性能问题而无法实现。但是使用setPixel函数仅需要一个函数即可实现drawLineOnScreen。您甚至可以直接在Linux中写入屏幕缓冲区来代替setPixel。
工作流程
我做的唯一“作弊”是利用我在课堂上学到的笛卡尔坐标到球坐标之间的转换的理解。除此之外,
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