文件名称:
Mech2Game:机甲船员模拟游戏-源码
开发工具:
文件大小: 126mb
下载次数: 0
上传时间: 2021-03-18
详细说明:Unity Sobel大纲示例
该存储库包含用于Unity的延迟渲染器Sobel Outline后处理效果的源代码。
有一篇附带的文章,
其中提供了有关如何创建效果的分步教程。
应该注意的是,该项目仅用于演示目的,不能保证其正确性。该项目以后可能会偶尔看到更新,以支持新的Unity或软件包版本或错误修复。
该代码是针对以下情况编写的:
Unity v2020.2.0f1
从大纲中排除
有时,您不希望轮廓影响某些几何形状。可以做到这一点的一种方法是通过在采样缓冲区中设置信号。
就个人而言,我采用了两种不同的方式:
使用辅助深度缓冲区将排除的几何体渲染到ShaderLab标签。请参见项目中的OutlineOcclusion相关对象(C#类,着色器,材质)。
在延迟渲染器G缓冲区中设置信号。通过将世界普通.w设置为0.0并在Sobel着色器中对其进行解释,可以.w完成此操作。在示例项目中未对此
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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