文件名称:
ogre-next:aka ogre v2-用C ++编写的面向场景的灵活3D引擎-源码
开发工具:
文件大小: 157mb
下载次数: 0
上传时间: 2021-03-18
详细说明:OGRE3D(面向对象的图形渲染引擎)
Ogre是3D图形渲染引擎。不要与提供网络,声音,物理等功能的游戏引擎混淆。
Ogre 2.3进行了大刀阔斧的改革,以使用面向数据的设计将高性能图形聚焦于以下方面:
缓存友好的实体和节点布局
节点的线程批处理,平截头体剔除和其他技术(例如正向群集)
使用AoSoA(阵列结构的阵列)内存布局进行SIMD处理
通过背景流加载纹理
这使Ogre适用于旨在在屏幕上具有大量对象或具有紧凑渲染预算(例如VR)的项目。
这是在其中积极开发2.x分支的存储库。 1.x分支的积极开发在
两家分支机构都在积极发展。请参阅了解1.x和2.x之间的区别
这两个存储库都可以进行合并,但是由于它们之间的差异已经足够长的时间了,因此已经以不同的方式进行了拆分。
建造
状态(github)
MSVC
支持的后端
Direct3D 11
OpenGL 3.3+
金属
武尔坎
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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