文件名称:
Game-Streaming-Nchu-源码
开发工具:
文件大小: 35kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-03-17
详细说明:game_streaming(区网内的游戏串流)
进度一览表
2020年
十月
十一月
Meeting over后,助教决定在区网内实作就好
助教缩小可以撷取螺丝的快取做加速,即在尚未显示前就将影像传出(困难)
GUI开始制作
测试纯UDP的传输,配合mss
十二月
发现mss的截图速度不够(约15fps),并且UDP会有服务器不堪重负的客户端的问题
解法:用缓冲,比较不容易出现此问题
之后要写RTP或制定协定
2021年
一月
测试win32gui的截图速度,大约25fps上下
二月
2/22找到最高效的截图方法(d3dshot)
2/23截图成功,fps达近60,准备进入协定部分
三月
建置opencv libjpeg-turbo环境,速度上很快了
但可以继续尝试直接接上TurboJPEG,速度会重启
接下来的目标看要用RTP,web版还是UDP自作协定版本
目前测试自制UDP比较
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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