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上传时间: 2021-03-17
详细说明:作业13a [0分,但必须完成作业13b]注意:您可以忽略此作业所有部分的说明文件。 假设您正在创建一个幻想角色扮演游戏。 在这个游戏中,我们有四种不同类型的生物:人类,赛博恶魔,巴尔罗格和精灵。 为了表示这些生物之一,我们可以如下定义一个Creature类:
class Creature {private:int type; // 0个人,1个Cyberdemon,2个Balrog,3个小精灵力量; //此生物造成int生命值多少伤害; //此Creature可以承受字符串getSpecies()const造成的破坏程度; //返回物种的类型public:Creature(); //初始化为人类,力量10点,生命值10点。Creature(int newType,int newStrength,int newHitpoints); int getDamage()const; //返
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