开发工具:
文件大小: 106mb
下载次数: 0
上传时间: 2021-03-17
详细说明:雷纳多斯厨房
使用Godot游戏引擎的交互式3D空间。 使用W =向前行走S =向后行走A =向左滑动D =向右行走。
模型是在具有原则性BSDF(PBR)着色器的Blender中构建的,并导出到GLTF。 图像大多为512和1024 px压缩的jpg。
源混合文件和图像位于kitchenModels /文件夹中
Godot项目位于Kitchen / Scenes /文件夹中,其中包含要在项目中使用的预制件。 它具有几个子文件夹。 RenaldosKitchen.tscn是主要场景。
演示: :
去做:
导出单独的gltf文件以进行交互和物理项目
使用交互式设备开发静态场景。
互动项目
将gltf文件导入到Godot中,将其打开并另存为.tscn(本机Godot场景格式)。 具有可交互的网格的场景文件(.tscn)应该是单独的gltf文件,以添加脚本,粒子,触发器和对撞机。 场
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