文件名称:
splay_tree_map.cr:这是Splay Tree的Crystal实现。 这是一种半平衡的二叉搜索树,易于自我优化,因此访问最多的项最快。-源码
开发工具:
文件大小: 70kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-03-16
详细说明:八叉树图
扩展树是一种自组织的二叉搜索树,因此,最常访问的项倾向于指向树的根,在此可以更快地访问它们。
此实现提供了类似哈希的界面,并且提供了Splay树中通常不存在的几个功能-有效删除通常访问最少的项,并提供额外的快速搜索选项。
叶修剪
由于八字树倾向于将自身与最常访问的元素一起组织到树的根部,因此最不频繁访问的项倾向于向树的叶子迁移。 此实现提供了一种可用于修剪其叶子的方法,该方法通常具有从树中删除访问频率最低的项目的效果。
如果数据结构用于实现高速缓存,这将很有用,因为它可用于控制高速缓存的大小,同时通常将最有用的项保留在高速缓存中,而无需进行任何其他大量记账工作。
搜索时不显示
通常在对八字树的任何访问上执行八字操作。 这是将最重要的项目移到根部的操作。 但是,此操作会增加成本,并且有时需要搜索散列而不会对搜索到的密钥进行扩展操作。 这导致更快的搜索操作,但以不执行任何效率来
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