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  1. 《最终幻想》之父访谈:我为何转战F2P游戏开发

  2. 发迹于主机与RPG游戏,放手一搏的《最终幻想》成就了坂口博信游戏大师的地位,多年以后,几经沉浮,开始乘势而为,进军移动游戏开发,却仍然热爱主机,中意小团队,更享受生活,也会为颠覆传统的创意而兴奋不已。被人戏称为“小胡子”的坂口博信不仅在日本RPG(Role-playinggame,角色扮演游戏)界人尽皆知,更是凭借《最终幻想》(FinalFantasy)系列名扬海外。上世纪80年代,他所就任的史克威尔公司(Square)经历了一系列商业挫败,几近关门大吉。而1986年,当艾尼克斯(Enix)的《
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:389120
    • 提供者:weixin_38655682
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  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
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