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动软.Net代码生成器 V2.2
动软.Net代码生成器Codematic 是一款为C#数据库程序员设计的自动代码生成器,Codematic 生成的代码基于面向对象的思想和三层架构设计,结合了Petshop中经典的思想和设计模式,融入了工厂模式,反射机制等等一些思想。采用Model+DAL +BLL+Web 的设计,主要实现在对应数据库中表的基类代码的自动生成,包括生成属性、添加、修改、删除、查询、存在性、Model 类构造等基础代码片断,支持不同3种架构代码生成,使程序员可以节省大量机械录入的时间和重复劳动,而将精力集中于核
所属分类:
C#
发布日期:2009-05-12
文件大小:3145728
提供者:
donghaoyan
三层架构下的.Net代码生成器
动软.Net代码生成器Codematic 是一款为C#数据库程序员设计的自动代码生成器,Codematic 生成的代码基于面向对象的思想和三层架构设计,结合了Petshop中经典的思想和设计模式,融入了工厂模式,反射机制等等一些思想。采用Model+DAL +BLL+Web 的设计,主要实现在对应数据库中表的基类代码的自动生成,包括生成属性、添加、修改、删除、查询、存在性、Model 类构造等基础代码片断,支持不同3种架构代码生成,使程序员可以节省大量机械录入的时间和重复劳动,而将精力集中于核
所属分类:
C#
发布日期:2009-06-17
文件大小:2097152
提供者:
ywl260
C# .Net代码生成器
Maticsoft 自动化智能软件系列 2 3软件名称: .Net代码生成器 4软件版本: 2.3 5软件语言: 简体中文 6运行环境: Win2003/XP/2000 .NET Framework 2.0 7软件大小: 4.5M 8 9.Net代码生成器Codematic 是一款为C#数据库程序员设计的自动代码生成器,Codematic 生成的代码基于面向对象的思想和三层架构设计,结合了Petshop中经典的思想和设计模式,融入了工厂模式,反射机制等等一些思想。采用Model+DAL +BL
所属分类:
C#
发布日期:2009-08-18
文件大小:4194304
提供者:
hongda2008
C#自动代码生成器,三层架构代码!
Net代码生成器Codematic 是一款为C#数据库程序员设计的自动代码生成器,Codematic 生成的代码基于面向对象的思想和三层架构设计,结合了Petshop中经典的思想和设计模式,融入了工厂模式,反射机制等等一些思想。采用Model+DAL +BLL+Web 的设计,主要实现在对应数据库中表的基类代码的自动生成,包括生成属性、添加、修改、删除、查询、存在性、Model 类构造等基础代码片断,支持不同3种架构代码生成,使程序员可以节省大量机械录入的时间和重复劳动,而将精力集中于核心业务
所属分类:
C#
发布日期:2009-12-16
文件大小:2097152
提供者:
withered_bamboo
动软.Net代码生成器Codematic 是一款为C#数据库程序员设计的自动代码生成器,Codematic 生成的代码基于面向对象的思想和三层架构设计,结合了Petshop中经典的思想和设计模式,融入了工厂模式,反射机制等等一些思想。采用M
动软.Net代码生成器Codematic 是一款为C#数据库程序员设计的自动代码生成器,Codematic 生成的代码基于面向对象的思想和三层架构设计,结合了Petshop中经典的思想和设计模式,融入了工厂模式,反射机制等等一些思想。采用Model+DAL +BLL+Web 的设计,主要实现在对应数据库中表的基类代码的自动生成,包括生成属性、添加、修改、删除、查询、存在性、Model 类构造等基础代码片断,支持不同3种架构代码生成,使程序员可以节省大量机械录入的时间和重复劳动,而将精力集中于核
所属分类:
C#
发布日期:2010-07-23
文件大小:5242880
提供者:
wglzaj740806
通过工厂模式来实现支持不同数据库类型。根据实际情况从解决方案中移除不需要的DAL.
软件名称: 动软.Net代码生成器 软件版本: 2.41 软件语言: 简体中文 运行环境: Win2003/XP/2000 .NET Framework 2.0 软件大小: 4.5M 开 发 商: http://www.maticsoft.com 发布日期: 2009-07-19 89754260 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡『软件简介』≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ 动软.Net代码生成器Codematic 是一款为C#数据库程序员设计的自动代码生成器,Codematic 生成的代码基于面向对象的
所属分类:
C#
发布日期:2010-11-26
文件大小:3145728
提供者:
gaocheng2
C# 设计模式 Asp.net 模式
------看了 让你绝对不后悔--- 本书主要介绍如何用最常见的设计模式编写C#程序。全书分为四个部分,首先介绍了C#语言和面向对象程序设计的一般原则,可作为C#程序设计的快速入门教程;然后分别讲述了创建型模式、结构型模式和行为型模式。每一类设计模式又包括若干种具体模式,共有23种。在介绍每种模式时,给出了一个或多个应用该模式的示例,以便于理解,且这些示例都是能完全运行的程序,包含在随书附带的光盘中。此外,每一章还提供了UML图,用以说明类之间的关系。 本书适用于计算机及相关专业的本科生和研
所属分类:
C#
发布日期:2011-04-12
文件大小:5242880
提供者:
maonongwu
C#23种设计模式示例源代码
创建型模式 1、 FACTORY —追 MM 少不了请吃饭了, 麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是 MM 爱吃的东西, 虽然口味有所不同, 但不管你带 MM 去麦当劳或肯德基, 只管向服务员说“来四个鸡翅”就行 了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的 Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消 工厂模式 费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如 何创建及如何向客户端提供。 2、BUILDER — MM 最爱听的
所属分类:
C#
发布日期:2012-12-27
文件大小:3145728
提供者:
jiushinixiaoqing
JAVA设计模式例子大全
介绍了java中所有模式,并有实例结合解释,非常全面。 抽象工厂 工厂模式中有: 工厂方法(Factory Method) 抽象工厂(Abstract Factory). 这两个模式区别在于需要创建对象的复杂程度上。如果我们创建对象的方法变得复杂了,如上面工厂方法中是创建一个对象Sample,如果我们还有新的产品接口Sample2. 这里假设:Sample有两个concrete类SampleA和SamleB,而Sample2也有两个concrete类Sample2A和SampleB2 那么,我
所属分类:
Java
发布日期:2013-04-08
文件大小:143360
提供者:
xp9802
动软三层生成工具
【概括介绍】 一款为软件项目开发设计的自动代码生成器。 【基本介绍】 动软代码生成器(Codematic)是一款为C#数据库程序员设计的自动代码生成器,Codematic 生成的代码基于面向对象的思想和三层架构设计,结合了Petshop中经典的思想和设计模式,融入了工厂模式,反射机制等等一些思想。采用Model+DAL +BLL+Web 的设计,主要实现在对应数据库中表的基类代码的自动生成,包括生成属性、添加、修改、删除、查询、存在性、Model 类构造等基础代码片断,支持不同3种架构代码
所属分类:
C#
发布日期:2013-04-14
文件大小:8388608
提供者:
shibing5238
C#23种设计模式
1、FACTORY 追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。 2、BUILDER MM最爱听的就是“我爱你”这句话了,见到不同地方的MM,要能够用她们的方
所属分类:
C#
发布日期:2013-06-02
文件大小:5242880
提供者:
yiwuya
C#23种设计模式_示例源代码及PDF
1、 FACTORY —追 MM 少不了请吃饭了, 麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是 MM 爱吃的东西, 虽然口味有所不同, 但不管你带 MM 去麦当劳或肯德基, 只管向服务员说“来四个鸡翅”就行 了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的 Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消 工厂模式 费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如 何创建及如何向客户端提供。 2、BUILDER — MM 最爱听的就是“我爱你
所属分类:
C#
发布日期:2013-07-14
文件大小:6291456
提供者:
fiozhao
LTP(.NET三层代码生成器)
.Net代码生成器LTP是一款为C#数据库程序员设计的自动代码生成器,LTP生成的代码基于面向对象的思想和三层架构设计,结合了Petshop中经典的思想和设计模式,融入了工厂模式,反射机制等等一些思想。采用Model+DAL +BLL+Web 的设计,主要实现在对应数据库中表的基类代码的自动生成,包括生成属性、添加、修改、删除、查询、存在性、Model 类构造等基础代码片断,支持不同3种架构代码生成,使程序员可以节省大量机械录入的时间和重复劳动,而将精力集中于核心业务逻辑的开发。 LTP 同时
所属分类:
其它
发布日期:2008-09-25
文件大小:2097152
提供者:
zhangyu07_28
c++工厂模式
使用vs2015平台,对三种工厂模式使用了C++进行测试实现,并且内含说明文档。 能够很好的理解设计模式之工厂模式。
所属分类:
C/C++
发布日期:2016-08-13
文件大小:9437184
提供者:
tqy0302
C#23种设计模式示例源代码
创建型模式 1、 FACTORY —追 MM 少不了请吃饭了, 麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是 MM 爱吃的东西, 虽然口味有所不同, 但不管你带 MM 去麦当劳或肯德基, 只管向服务员说“来四个鸡翅”就行 了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的 Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消 工厂模式 费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如 何创建及如何向客户端提供。 2、BUILDER — MM 最爱听的
所属分类:
C#
发布日期:2017-07-07
文件大小:3145728
提供者:
zhgx85
无线HART无线通讯现场仪表带给您无限创新的高效解决方案.pdf
无线HART无线通讯现场仪表带给您无限创新的高效解决方案pdf,西门子之无线HART无线通讯现场仪表带给您无限创新的高效解决方案:作为 V7 规范的一部分,WirelessHART 是对由 HART 通讯基金会(HCF)发布的 4-20 mA HART 技术的创新性提高。WirelessHART 可以向下兼容有线 HART 技术,就这点而言,它是对原有有线 HART 技术与投资(包括硬件、软件、工具和专业知识)的最大保护。简单 设备与HART网络易丁设置 与当前主机无缝集成 自组织、自适应网络功
所属分类:
其它
发布日期:2019-10-20
文件大小:3145728
提供者:
weixin_38743481
8-14 B站 C++安全开发面经 《腾讯》.docx
1.考察点:技术、算法、思维逻辑 技术:开发、逆向、数据结构、调试反调试、PE结构 一、开发:应用层开发、内核层开发、设计模式 应用层: 1.线程间的同步方式有哪几种? 2.线程分为普通线程和GUI线程,有什么区别,普通线程能否成为GUI线程呢? 3.什么是进程? 4.进程间通信的方式? 5.通信:TCP连接的三次握手和四次挥手 6.注入:DLL注入有哪几种方法? 7.如何防止远程线程注入? 8.详细说一下 inline HOOK的原理 9.如果你在inline HOOK时候
所属分类:
C/C++
发布日期:2020-08-17
文件大小:13312
提供者:
weixin_44479392
三种工厂模式的C++实现
引出工厂模式的设计问题 ◆ 1.为了提高内聚(Cohesion)和松耦合(Coupling),我们经常会抽象出一些类的公共接口以形成抽象基类或者接口。这样我们可以通过声明一个指向基类的指针来指向实际的子类实现,达到了多态的目的。这里很容易出现的一个问题 n 多的子类继承自抽象基类,我们不得不在每次要用到子类的地方编写诸如 new ×××;的代码。这里带来两个问题: 客户程序员必须知道实际子类的名称(当系统复杂后,命名将是一个很不好处理的问题,为了处理可能的名字冲突,有的命名可能并不是
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-22
文件大小:464896
提供者:
weixin_38605801
用C语言写面向的对象是一种什么样的体验
近从老东家离职,跳出来跟这几个以前的老同事,拉了一个创业团队,准备干一票,去之前也了解了一番,此次将使用C语言来开发,对于毕业之后一直从事C++面向对象思维编码的我来说,虽然不舍,但是仔细想了下,这都不是事,谁说用C语言写不了面向对象? 众所周知面向对象的三个特性:封装性、继承性、多态性。这几个特性的具体含义我等会会班门弄斧讲一下含义,下面,请允许我先用C++面向对象思维将设计模式中常用的简单工厂模式写一边,相信这三个特性不言而喻。 以下我将用一个工厂类实现具体汽车的生产,奔驰车、宝
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-22
文件大小:98304
提供者:
weixin_38632488
(创建模式 上)设计模式——工厂、抽象工厂 C++/Python3实现
简介 设计模式是为了解决一些出现的问题设计的解决方案。是长时间经验的总结,是根据不同问题从而提出并且实践出来的解决办法。使用不同的设计模式可以解决不同的问题。 设计模式可以分为三种大类别:分别是创建型模式、结构型模式、行为型模式。 在开发中,假设不使用设计模式,可能会造成耦合度过高,会造成一定的代码冗余,而且可能会影响后续的开发进程;合理的使用适合的设计模式会提高整体的灵活性,降低后续的维护成本。 创建型模式顾名思义是处理对象创建的设计模式,降低复杂度,创建复杂对象时使用。 工厂模式 在类中实现
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:73728
提供者:
weixin_38701340
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