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  1. DDA直线算法及三维图形变换VC源代码

  2. DDA直线算法 中点直线算法 二维及三维图元的几何变换过程 实现直线段与圆弧等基本图元的像素生成
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-03
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:cywosp
  1. 三维实体曲面造型技术的研究及软件开发

  2. CAD/CAM技术起源于航空工业,由于飞机外形复杂含有大量的自由曲面,所以 CAD/CAM技术从一开始就与自由曲线曲面造型紧密联系在一起。至今,曲线曲面造型模块 仍是CAD/CAM系统的最关键部分之一。自由曲线曲面造型技术不仅能够描述初等解析曲 面,而且可以准确表达以复杂方式自由变化存在的曲线曲面即所谓的自由型曲线曲面。 而这一类曲线曲面是不能单纯地用画法几何与机械制图表示清楚的。此外,通过计算机 执行计算和处理建立的自由曲线曲面的数学模型,可以计算出曲线曲面上大量的点及其 它信息,为后置处理
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-09
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yth796
  1. shape from shading 从明暗恢复形状的三维重构的经典算法

  2. shape from shading 从明暗恢复形状的三维重构的经典算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:booler
  1. 三维图形引擎中基于LOD 算法的地形简化

  2. 对三维图形引擎中要生成具有相当真实感的场景的时候,由于场景本身的复杂性,要实现实时性较为困 难。本文从场景的本身的几何特性入手,通过适当的方法来简化场景的复杂性,提出了一种动态的层次细节(Levels of De2 tails ) 技术。通过实验表明本方法有良好的显示效果,同时具有较好的实时性,显示效果较好,且占用的存储空间不大。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-08
    • 文件大小:364544
    • 提供者:wangruixue
  1. 基于双目立体视觉的三维图像重建.nh

  2. 双目立体视觉理论为基础,采用双摄像机获取两幅视点之间差异不大 的同一物体的图像,用Harris算子提取特征角点,利用灰度相关计算对应点匹配, 用RANSAC方法来求解基础矩阵,恢复极线几何,利用初匹配集和对极几何约束, 进行一维搜索,并在此基础上使用SFM算法进行关键点的重建,从而恢复出物体 三维表面信息,最终在OpenGL中实现物体的三维重建,获得了良好的重建效果
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-30
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:yichuan2
  1. 三维数据场可视化.pdf

  2. 这本书介绍了国内外优秀的三维数据场的算法,内容新颖,并以彩图表示结果,内容直观。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-13
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:likun88866
  1. 三维绘图-浮动水平线方法,Delphi程序

  2. 采用Delphi平台开发的三维曲线绘图程序,利用浮动水平线算法实现部分曲线的消隐,以凸现三维视觉效果。
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2009-09-15
    • 文件大小:181248
    • 提供者:hgxzx
  1. 基于钻孔数据的地层三维可视化改进算法

  2. 建立三维地层模型的一个基础问题就是地层划分。地 层划分有两方面的含义:一是地层分层的界定和确定(地层 分层的界定指的是对钻孔数据进行合理的解释;分层的确定是指地层的合理合并和各个地层上界面的确定以及该地层厚度的确定)。二是各个地层的三角剖分和数字高程模型 (Digital Elevation Model,DEM)的建立。通过对地层的抽象,描述地层三维状态的几何特征可归纳如下:①地层为层状;②不同地层按一定层序在空间上进行叠加;③某一地层,可能分布在整个场区,也可能只分布在场区一个或多个局部范围
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-18
    • 文件大小:406528
    • 提供者:haoran8899
  1. 三维渲染、开发论文集合

  2. 主要包含以下论文: ------------------------------------ 3D建模与编程技术 D3DPR:基于Direct3D9的并行图形绘制系统 VRML描述的网上全景漫游 大规模三维场景可视化的数据组织方法研究 道路三维场景的实时动态显示技术 多视点成像的多边形模板法 基于Creator的三维场景优化技术的应用 基于Direct3D的海底地形显示方法研究 基于Direct3D的三维场景模拟系统的开发与应用 基于Direct3D多分辨率地形建模方法的研究 基于GML3.0
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-09
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:shawy
  1. OpenGL 三维制图与动画 编程教程.chm(一)

  2. OpenGL实际上是一个开放的三维图形软件包,它独立于窗口系统和操作系统,以它为基础开发的应用程序可以十分方便地在各种平台间移植;OpenGL可以与Visual C++紧密接口,便于实现机械手的有关计算和图形算法,可保证算法的正确性和可靠性;OpenGL使用简便,效率高。 还有相关可执行程序实例!!!敬请期待!!!!!!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-29
    • 文件大小:370688
    • 提供者:GuanMoXueXi
  1. OpenGL 三维制图与动画 编程教程.chm(二)

  2. OpenGL实际上是一个开放的三维图形软件包,它独立于窗口系统和操作系统,以它为基础开发的应用程序可以十分方便地在各种平台间移植;OpenGL可以与Visual C++紧密接口,便于实现机械手的有关计算和图形算法,可保证算法的正确性和可靠性;OpenGL使用简便,效率高。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-29
    • 文件大小:650240
    • 提供者:GuanMoXueXi
  1. 三维图形变换(3D图形算法)VC

  2. 这是一个简单的源码,用基本的图形学算法实现了三维矩形的基本变换,程序是C/C++代码,不是MFC,对学习图形学算法的朋友很有帮助
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:diablo97
  1. 三维重建算法和系统实现

  2. 介绍了三维重建的算法及其系统实现,并附图,是不可多得的好资源!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-09
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:richardzsw
  1. 三维配准程序icpCpp

  2. 三维配准程序icpC++代码,最近点配准算法,实现点云的三维配准,采用ICP算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-25
    • 文件大小:24576
    • 提供者:yexiaoya
  1. 改进的三维模型检索PCA预处理算法

  2. 改进的三维模型检索PCA预处理算法,主成分分析方法的一种改进
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-07
    • 文件大小:320512
    • 提供者:xixi12354
  1. 基于双目立体视觉的三维重构剖分算法研究

  2. 基于双目立体视觉的三维重构剖分算法研究,硕士学位论文
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wlb86588510
  1. 三维算法OpenGL

  2. 三维算法OpenGL三维算法OpenGL三维算法OpenGL三维算法OpenGL三维算法OpenGL三维算法OpenGL
  3. 所属分类:外包

    • 发布日期:2011-10-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:rommyjob
  1. 基于多源SAR影像矿区三维形变场的监测

  2. 针对DInSAR(differential interferometric synthetic aperture radar)技术仅能获取雷达视线向(line of sight,LoS)形变的不足,研究了融合多卫星平台求解三维形变场的模型与算法。该算法基于多卫星轨道模式下具有不同成像几何的多源SAR影像联合求解矿区地表形变场。研究结果表明:采用该算法反演的下沉值与水准测量结果相互吻合,均方根误差为±4 mm,吻合程度优于单一影像源反演结果;垂直向位移场与等值线均表明下沉盆地向老采空区偏移,说明老
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38631599
  1. 一种改进的用于三维DT剖分的三角网生长算法

  2. 三角网生长法具有独特的优势,但将其扩展到三维的研究远远少于逐点插入法、分治法以及二者的合成算法,研究扩展三角网生长法实现三维DT剖分的算法。引入k近邻思想优化了原始算法,时间复杂度可达O(NlogN),且改进对二维、三维算法都有效。通过AE二次开发完成了数据操作、算法实现和二维、三维显示等功能,后续能够较方便地添加和扩展ArcGIS相关功能以及其他数据挖掘算法模块。用两组6个点集数据进行实验分析,网格构建时间对比验证了算法性能。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:343040
    • 提供者:weixin_38641896
  1. 激光再制造机器人待加工零件形貌三维重建

  2. 采用双目摄像机结合结构光组成主动视觉测量系统, 并与机器人耦合, 构建了一种具有视觉功能的智能激光加工机器人, 能够感知各种复杂曲面轮廓, 重建三维形貌。系统由六自由度机器人、双目摄像机和结构光发射器组成。机器人带动双目摄像机和结构光发射器运动, 既实现多视角测量, 消除测量中的“死角”, 重建工件的完整三维形貌, 又将测量到的点云数据转换到机器人坐标系。阐述了测量原理和数学模型, 进行了单摄像机内外参数的标定, 双目摄像机相对关系的标定, 双目摄像机与机器人之间的手眼关系标定, 得到摄像机内参
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_38590541
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