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  1. ActionScript 3.0 高级动画教程

  2. Actionscr ipt 3.0 高级动画教程 第一章 碰撞检测 不规则图形的检测碰撞 Bitma 大量对象的碰撞检测 实现基于网格的碰撞检测 编写网格代码 测试并调整网格 整理成类 使用此类 检测不只是为了碰撞 总结 第二章 行为 行为 2D 机车 转向机车 寻找行为 避开行为 到达行为 追捕行为 躲避行为 漫游行为 对象回避 路径跟随 群落 总结 第三章 投影 等角投影 等角vs二 创建等角图形 等角形变 形变坐标与屏幕坐标 屏幕坐标转换等角坐标 I 等角对象 层深排序 等角世界类 3D
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2009-07-14
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:dqgwm
  1. Flash ActionScript 3.0高级动画教程

  2. 第一章 高级 碰撞检测 不规则图形的检测碰撞 BitmapData.hitTest用于非位图 大量对象的碰撞检测 实现基于网格的碰撞检测 编写网格代码 测试并调整网格 整理成类 使用此类 检测不只是为了碰撞 总结 第二章 转向 行为 行为 2D向量(Vector2D)类 机车(Vehicle)类 转向机车(SteeredVehicle)类 寻找行为 避开行为 到达行为 追捕行为 躲避行为 漫游行为 对象回避 路径跟随 群落 总结 第三章 等角 投影 等角投影 等角vs二等角(dimetric)
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-08-26
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:ripen
  1. Flash ActionScript 3.0高级动画教程.zh-CN.pdf

  2. 第一章 高级 碰撞检测 不规则图形的检测碰撞 BitmapData.hitTest用于非位图 大量对象的碰撞检测 实现基于网格的碰撞检测 编写网格代码 测试并调整网格 整理成类 使用此类 检测不只是为了碰撞 总结 第二章 转向 行为 行为 2D向量(Vector2D)类 机车(Vehicle)类 转向机车(SteeredVehicle)类 寻找行为 避开行为 到达行为 追捕行为 躲避行为 漫游行为 对象回避 路径跟随 群落 总结 第三章 等角 投影 等角投影 等角vs二等角(dimetric)
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-10-24
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:xinuxlinux
  1. as3精确检测类

  2. 这是个as3的工具类,用于实现检测2个不规则对象,是否有碰撞。 用法:var res:Boolean=BitmapHitTest.test( mc1,mc2); trace("mc1与mc2碰撞情况为:"+res);
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2013-09-05
    • 文件大小:4096
    • 提供者:vicyanxin