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  1. 常用地图投影系列小程序

  2. 欢迎使用常用地图投影系列小程序 本套系列程序最初在2004年4月完成,包括“3°、6°带高斯-克吕格投影正反转换程序”、“墨卡托投影正反转换程序”及“兰勃特等角投影正反转换程序”。2005年3月根据用户反馈作了更新,更新后增加了“UTM投影正反转换程序”,其中包括UTM直接转高斯-克吕格投影的功能,更新后反投影精度提高,反算能完全精确到小数后六位的度。2005年4月根据北京航遥一用户需求增加了“Albers等面积投影正、反转换程序”。2006年11月根据大连环境检测中心一用户要求增加了“UTM
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-11-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:beidou2011
  1. 中心投影的在图像识别中的应用

  2. 对中心投影进行了介绍,并且利用中心投影来进行图像识别。
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2012-06-15
    • 文件大小:372736
    • 提供者:weilezhaoziliao
  1. 利用中心投影对我的第一篇文章进行改进

  2. 结合中学投影与Fourier变换,进行仿射参数的恢复,以对扭曲的图像进行配准。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-06-15
    • 文件大小:761856
    • 提供者:weilezhaoziliao
  1. 10Mx3M大屏幕投影融合系统解决方案

  2. 追求亮丽的超大画面、纯真的色彩、高分辨率的显示效果,历来是人们对视觉感受的一种潜在要求。大到指挥监控中心、网管中心的建立,小到视频会议、学术报告、技术讲座和多功能会议的进行,对大画面、多色彩、高亮度、高分辨率显示效果的渴望越来越强烈。随着投影显示技术的不断发展与创新,以及人们欣赏水平的严格要求,超大画面、超高亮度、以及更高分辨率显示便成为显示系统的迫切需求。没有任何割裂感觉的整幅画面总是带给人们完美的视觉享受,靓丽的画面更是带来美妙的视觉冲击,更高的分辨率在提高清晰度的同时,使人们感受到细微显
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-06-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u011060027
  1. 图形变换透视投影

  2. 透视投影是一种中心投影法,在日常生活中,我们观察外界的景物时,常会看到一些明显的透视现象。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-11-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u012834513
  1. 常用的地图投影变换程序

  2. 包括“3°、6°带高斯-克吕格投影正反转换程序”、“墨卡托投影正反转换程序”及“兰勃特等角投影正反转换程序”。2005年3月根据用户反馈作了更新,更新后增加了“UTM投影正反转换程序”,其中包括UTM直接转高斯-克吕格投影的功能,更新后反投影精度提高,反算能完全精确到小数后六位的度。2005年4月根据北京航遥一用户需求增加了“Albers等面积投影正、反转换程序”。2006年11月根据大连环境检测中心一用户要求增加了“UTM与墨卡托投影正反转换程序”,用于多波束数据的坐标转换。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-03-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:sydney4
  1. 任意四边形变换为矩形【matlab源代码】

  2. 图像处理,中心投影变换,任意四边形变换为矩形。当我们拍照文档或者海报时往往不能正对,拍出来一般是任意四边形。如何将这个任意四边形映射为矩形区域呢?
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2017-07-07
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:u014495306
  1. 立方体线框模型透视投影

  2. (1) 在屏幕中心建立三维坐标系Oxyz,x轴水平向右,y轴铅直向上,z轴 垂直于屏幕指向观察者 (2) 建立以三维坐标系Oxyz的原点为体心,边长为a的正立方体线框模型 (3) 使用旋转变换矩阵计算立方体线框模型围绕三维坐标系原点变换前后 的顶点坐标 (4) 屏幕上绘制立方体线框模型的二维正交投影图 (5) 屏幕上绘制立方体线框模型的二维透视投影图
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2017-10-15
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:jueqingnikong
  1. 中心面片理论重建CT图像Matlab

  2. 基于中心面片理论重建CT图像。根据投影数据和中心面片定理,即投影数据的fft是图像的二维fft,重建出CT图像。
  3. 所属分类:医疗

    • 发布日期:2018-03-30
    • 文件大小:2048
    • 提供者:sinat_36254507
  1. 基于后投影算法穿墙雷达成像

  2. 该程序需要在主页面先下载wall_delay程序,该程序在墙后建立了长为2米,宽为0.6米的矩形,利用后投影算法以及快速时延估计进行成像。并且计算最佳带宽,最佳中心频率,阵列天线数量,陈列天线间隔。使得成像质量很好。缺点在于:计算量偏大。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2018-05-11
    • 文件大小:2048
    • 提供者:qq_39801175
  1. 地图投影转换

  2. 兰伯特投影F、空港中心城 黄陂区盘龙城巨龙大道157号 黄陂区 3室2厅 93.00 低层(共28层) 2014年建造 朱华俊 127.00 13655.00 30.71555319 114.2654696 114.375743 30.882557 F、阳光城 黄陂区盘龙城巨龙大道特8号 黄陂区 2室2厅 71.00 中层(共16层) 2004年建造 殷灵灵 90.00 12676.00 30.71930515 114.266783 114.375743 30.882557 F、阳光城 黄陂区
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-05-13
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:qq_38243957
  1. 基于投影的球面退化四叉树格网路径搜索算法及其效率测试

  2. 为了克服现有的全球离散格网邻近搜索算法只能搜索格网单元周围邻近单元而无法按照指定路径方向进行搜索的局限,提出了一种基于投影的球面退化四叉树格网的路径搜索算法.该算法是从起始格网单元开始,根据球心中心投影法、空间有向线段方向法及格网邻近搜索算法搜索在指定路径上的格网单元,直到搜索到目的格网单元.最后,对该算法进行了验证和效率测试.试验结果表明,该算法能准确搜索出指定路径所经过的格网,且搜索速率基本稳定在60 000/s多个格网,该算法是可行的,效率是可以接受的.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-04
    • 文件大小:636928
    • 提供者:weixin_38636577
  1. 自然高差Δh与斜面双轨中心距的关系

  2. 论文通过研究《采矿工程设计手册》中关于双道起坡自然高差的计算过程,发现Δh、ΔL、ω的计算都是以双轨中心距的水平投影作为计算的基础,没有找到实际的双轨中心距和角度、线路的空间关系。而Δh又是一个很重要的中间参数,影响着高低道最大高差ΔH的计算、竖曲线半径的选择等。文章主要把Δh、ΔL、ω的计算和实际的双轨中心距建立关系,求出准确的Δh。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-20
    • 文件大小:197632
    • 提供者:weixin_38638002
  1. 图像采集中需要将3-D客观场景投影到2-D图像平面问题.pdf

  2. 图像采集中需要将3-D客观场景投影到2-D图像平面。这个投影可用几何透视变换(也称为成像变换)描述。如图2.1所示为一个成像过程的几何模型示意图14]。这里摄像机坐标系统xyz中的图像平面与xy平面重合而光学轴(由镜头中心给出)沿z轴。这样图像平面的中心处于原点,镜头中心的坐标是(0,0,A),a是镜头的焦距。这里假设摄像机坐标系统与世界坐标系统XYZ平行。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2019-09-03
    • 文件大小:247808
    • 提供者:qq_21685903
  1. 基于Walsh-Hadamard投影的快速Nonlocal-Means图像去噪.pdf

  2. NLM改进论文,可供算法工程师参考,Walsh-Hadamard投影。382 宇航学报 第32卷 NL- means模型利用观测图像中其它像素点的窗口内,将算法的计算复杂度降为o(m2·n2t2) 加权和来表示当前点图像像素值的估计,即2-1 即便如此, NL-means去噪算法的计算量还是比较 X()=NL()=∑o(i,Y()(2)大,特别是比较窗口和搜索窗口的尺寸较大时,算法 权值o(i,j代表了像素点i和j的相关性, Buade速度较慢。 提出使用以像素点和j为中心的图像块的欧式距 由式
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2019-07-02
    • 文件大小:900096
    • 提供者:irwin0112
  1. 信号滤波对基于投影的磁粉成像质量的影响

  2. 目的:磁性粒子成像(MPI)允许以高对比度,高空间分辨率和高成像速度以正对比度对磁性纳米粒子(MNP)的空间分布进行成像。 必须增加信噪比以增强MPI的可靠性。 这项研究的目的是调查使用幻像的基于投影的MPI中信号过滤对图像质量和定量的影响。 材料和方法:我们制作了两种体模(直径为6 mm的圆柱体体模和A形体模),并根据均方根(RMS)粒度和两者之间的相关系数评估了信号过滤的效果四种过滤器模式(THRU,BPF,BEF和LPF)的MNP铁浓度和MPI平均值。 在直通模式下,输入的信号输入不通过滤
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38502693
  1. 国家基础地理信息数据-WGS84投影

  2. 100万DEM 一级河流 主要公路 主要铁路 二级河流 五级河流 县级居民地 县级行政界线 四级河流 国界 国界与省界 地市级以上居民地 地级行政界限 首都和省级行政中心
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-09-21
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:weixin_42078760
  1. 基于DLP投影技术车载集成终端的软件设计

  2. 提出一种基于DLP投影技术的车载集成显示终端设计方案。以嵌入式处理器S5PV210作为控制中心,采用基于DLPC300 DMD芯片的DLP投影仪,软件设计平台基于Linux2.6.38和QT/E4.6,在此基础上设计并完成了软件开发工作并在样机上进行了模拟实验。实验结果表明,系统能够图形化实时显示汽车行驶信息,色彩明亮,视频图像采集清晰,集成化显示避免了驾驶员视线分散,提高了行车安全性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:518144
    • 提供者:weixin_38705873
  1. Android基于OpenGL在GLSurfaceView上绘制三角形及使用投影和相机视图方法示例

  2. 本文实例讲述了Android基于OpenGL在GLSurfaceView上绘制三角形及使用投影和相机视图方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 定义三角形 OpenGL 允许我们使用三维坐标来定义物体。在绘制三角形前,我们需要定义它各个点的坐标。我们一般使用数组来存储各个顶点的坐标。 OpenGL ES 默认 [0,0,0] (X,Y,Z) 在GLSurfaceView的中心,[1,1,0]在右上角,[-1,-1,0]在左下角。 绘制三角形 在绘制三角形之前,我们必须告诉OpenGL我们正在使用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:66560
    • 提供者:weixin_38513665
  1. 基于距离中心化与投影向量学习的行人重识别

  2. 现有的基于投影的行人重识别方法具有训练时间长、投影矩阵维数高、识别率低等问题.此外在建立训练集时,还会出现类内样本数目远少于类间样本数目的情况.针对这些问题,提出了基于距离中心化的相似性度量算法.在构建训练集时,将同一组目标群体特征值中心化,利用中心特征值来构建类间距离,而类内距离保持不变.这样使得类内类间样本数目接近,可以很好地缓解类别不平衡所带来的过拟合风险.另外在学习投影矩阵时,利用训练集更新策略,学习若干组投影向量,使得到的投影向量近似正交,这样既可以有效减少运算复杂度和存储复杂度,又可
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:544768
    • 提供者:weixin_38700779
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