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  1. 《android手机游戏开发大全》(源码)

  2. 第8章 RPG类手机游戏的开发实例   8.1 RPG游戏基本框架   8.2 地图的构建   8.2.1 地图的组成   8.2.2 地表层   8.2.2.1 地表的数据   8.2.2.2 地表的基本绘制方法   8.2.2.3 地表的更优绘制方法   8.2.3 建筑层(带动画的)   8.2.3.1 带动画的建筑层的组成   8.2.3.2 保存和绘制单元帧的UnitFrame类   8.2.3.3 建筑层的数组   8.2.3.4 用切片集来构造帧   8.2.3.5 建筑层数组
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-09-04
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:sunlips
  1. android手机游戏开发大全》(源码)

  2. 第8章 RPG类手机游戏的开发实例   8.1 RPG游戏基本框架   8.2 地图的构建   8.2.1 地图的组成   8.2.2 地表层   8.2.2.1 地表的数据   8.2.2.2 地表的基本绘制方法   8.2.2.3 地表的更优绘制方法   8.2.3 建筑层(带动画的)   8.2.3.1 带动画的建筑层的组成   8.2.3.2 保存和绘制单元帧的UnitFrame类   8.2.3.3 建筑层的数组   8.2.3.4 用切片集来构造帧   8.2.3.5 建筑层数组
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-12-24
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:iyaochao
  1. IPv6.rar

  2. IPv4 包头为12字段 (点分十进制) IPv6 包头为8字段 (冒号分16进制) 共8个小节,每小节4个16bit IPV6地址=前缀+接口标识 <为何要部署IPV6> ·IPv4的局限性: 1.地址空间的局限性:IP地址空间的危机由来已久,并正是升级到IPv6的主要动力。 2.安全性:IPv4在网络层没有安全性可言,安全性一直被认为是由网络层以上的层负责。 3.自动配置:对于IPv4节点的配置比较复杂,让很多普通用户无所适从。 4.NAT:破坏了Internet端到端的网络模型。 5.由
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2012-07-25
    • 文件大小:179200
    • 提供者:a83992713
  1. Windows内核安全与驱动开发光盘源码

  2. 第1章 内核上机指导 2 1.1 下载和使用WDK 2 1.1.1 下载并安装WDK 2 1.1.2 编写第一个C文件 4 1.1.3 编译一个工程 5 1.2 安装与运行 6 1.2.1 下载一个安装工具 6 1.2.2 运行与查看输出信息 7 1.2.3 在虚拟机中运行 8 1.3 调试内核模块 9 1.3.1 下载和安装WinDbg 9 1.3.2 设置Windows XP调试执行 9 1.3.3 设置Vista调试执行 10 1.3.4 设置VMware的管道虚拟串口 11 1.3.5
  3. 所属分类:系统安全

    • 发布日期:2015-07-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u013605639
  1. Windows内核安全驱动开发(随书光盘)

  2. 第1章 内核上机指导 2 1.1 下载和使用WDK 2 1.1.1 下载并安装WDK 2 1.1.2 编写第一个C文件 4 1.1.3 编译一个工程 5 1.2 安装与运行 6 1.2.1 下载一个安装工具 6 1.2.2 运行与查看输出信息 7 1.2.3 在虚拟机中运行 8 1.3 调试内核模块 9 1.3.1 下载和安装WinDbg 9 1.3.2 设置Windows XP调试执行 9 1.3.3 设置Vista调试执行 10 1.3.4 设置VMware的管道虚拟串口 11 1.3.5
  3. 所属分类:系统安全

    • 发布日期:2015-08-02
    • 文件大小:685056
    • 提供者:bujin888
  1. 微信小程序之WebSocket

  2. 为什么需要websocket? 传统的实时交互的游戏,或服务器主动发送消息的行为(如推送服务),如果想做在微信上,可能你会使用轮询的方式进行,不过这太消耗资源,大量的请求也加重了服务器的负担,而且延迟问题比较严重。如果是自己开发的app,为了解决这些问题,很多团队会自建socket,使用tcp长链接、自定协议的方式与服务器进行相对实时的数据交互。有能力的团队,采用这种方式自然没什么大问题。不过小团队可能就要花费很多时间去调试,要解决很多难题,这个在成本上就划不来。 H5引入了webSocket
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2017-09-28
    • 文件大小:377856
    • 提供者:u010743994
  1. 响应式图文资料列表系统(带手机) v4.76.rar

  2. 响应式图文资料列表系统是asp access/mssql架构网站系统,前台进行响应式设计,同时兼容PC端及移动端,整站生成静态利于搜索收录。可自动采集(高级插件),搜索引擎主动推送(高级插件),定时发布(高级插件),以及安装其他大量免费插件与模板。 响应式图文资料列表系统(带手机) v4.76更新日志 优化自动采集插件的安装接口 响应式图文资料列表系统主要功能 程序前台有首页、列表页、内容页、会员登录、会员注册、会员个人中心、会员积分体系、会员投稿、投稿编辑、会员签到、在线留言、文章评论、整站
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_39840924
  1. 一个响应式ASP文章列表系统示例源码 v4.x.rar

  2. 一个响应式ASP文章列表系统示例源码,类似于一个生成静态的文章系统、新闻系统,采用响应式设计,架构于asp access/sqlserver,列表由后台生成静态HTML,后台含自动采集,搜索引擎主动推送(高级插件),定时发布以及一些免费插件与模板。   主要功能:   程序前台有首页、列表页、内容页、会员登录、会员注册、会员个人中心、会员积分体系、会员投稿、投稿编辑、会员签到、在线留言、文章评论、整站搜索等功能。   后台具备,批量数据采集、服务器信息、修改管理员个人资料、安全退出、一键安装模
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_39840387
  1. 毕业设计 悟空掌柜 前端 源码.zip

  2. 具备搜索引擎主动提交、自动提交、sitemap生成(高级功能) 整站写入标准的html标签,有利于SEO 整站可生成全局内链关键词
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2020-03-05
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:qq_41980405
  1. Gxlcms新闻系统(新闻类cms) v2.0.zip

  2. Gxlcms新闻系统是一个以php mysql进行开发的新闻类cms内容管理系统。 Gxlcms新闻系统(新闻类cms) v2.0更新日志 1.优化新闻内图片下载功能 2.优化后台界面 Gxlcms新闻系统的优势 前台与后台采用隔离方式,模板化设计,让只要你会前端就可以做一个新闻网站!后台设计简单明了,小白用户一看就会明白!程序功能也非常完善! 1.目前程序支持三种路由模式:静态生成,伪静态,动态; 2.支持两种存储模式:本地存储,FTP存储 3.接入百度主动推送功能!让你每篇新
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-06
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_39840515
  1. WODECMS开源内容管理系统 v1.1.zip

  2. WODECMS开源内容管理系统简介 我的CMS(前身TCCMS)是基于自主研发的一款PHP开发框架开发的内容管理系统。其开发框架设计思路借鉴了java的struts和hibernate框架的一些思路研发的一套ORM PHP开发框架。具有高效,安全,简单的特点。 我的CMS设计上尽量简单,不为了追求某种"高大上"的技术解决方案而无计划的采纳和叠加,只为简单和适用而设计。作为开发者入门门槛低,系统扩展性好;目前已经广泛应用于移动开发,电商平台,微信公众平台等领域。它完全能胜任和满足大中型平台站点
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-06
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:weixin_39840387
  1. jeecms v9.3 正式版 源码包.zip

  2. jeecms v9.3 正式版 源码包 更新日志 1、栏目添加选择模型模板只选择一个报错 2、内容复用待审核查询报错(开源版) 3、根栏目添加内容报错 4、后台页面样式调整 5、后台编辑器分页问题 7、数据统计今日数据没有问题 8、公众号推送菜单和群发微信菜单获取微信端消息返回处理 9、OSS管理添加appkey_secretId后台未解密导致数据存储错误 10、会员中心留言列表报错 11、工作流节点空值处理 12、手机模板在静态页生成的情况下url错误
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-06
    • 文件大小:84934656
    • 提供者:weixin_39840650
  1. 响应式图文资料列表+手机端源码 v4.39

  2. 响应式图文资料列表系统是asp+access/mssql架构网站系统,前台进行响应式设计,同时兼容PC端及移动端,整站生成静态利于搜索收录。可自动采集(高级插件),搜索引擎主动推送(高级
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-09
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38639089
  1. CSBlog博客程序源码 V2 B081124

  2. 技术特点说明: -------------------------------- 1.分层架构设计 2.采用XML输出+XSLT模板生成XHTML页面显示的方式,主题更改更容易,更方便。 3.自定义的web.Config扩展,配置清淅明了。 4.XSLT模板缓存,页面显示速度大大增加(需要在coreSettings.config里把debug改为false)。 CSBlogV2.0.1前台功能说明 ------------------------------------ 1.日志的发表、编辑、查
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38519619
  1. Dissertation:毕业设计-主动学习推荐系统的实现-源码

  2. 主动学习推荐系统 0.概述 数据集: 编程环境:Python,Matlab,Markdown 1.数据预处理 商品信息 提取数据集中的标题和描述信息 命令: python item_information.py [file1, ..., file3] 用户物品评分信息 提取用户-物品评分,划分训练集和测试集 将火车集中的用户作为用户全集,以防止出现火车集中有用户没有评分的情况 命令: python user_information.py [file1, ..., file7] 商品相似度生成 标
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:27648
    • 提供者:weixin_42178963
  1. baoming:响应式报名系统-源码

  2. 报名系统 1响应式布局--html5布局微信,平板,电脑,手机等多终端覆盖。无需编程可快速嵌入到其他网站,可完美加载微信端,灵活对接企业微信公众号。 2报名支付即时到账-支付接口支付宝,微信扫描,微信公众号等多种在线收款方式;方便快捷。 3报名活动二维码生成-二维码生成方便分享,通过口碑宣传,报名信息可让更多的朋友看到​​,从而宣传的效果。 4完全自定义报名项目-丰富diy的体验丰富多样的自定义表单功能,通过自定义索引等方式设计各种复杂的样式结构以及diy随意色彩的报名表单,制作专属于自己
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:weixin_42117340
  1. chesspp:国际象棋++-源码

  2. 国际象棋++ 一个C ++国际象棋库,使用以片段为中心的位图表示板。 设计用于通过与国际象棋引擎进行。 主要是出于娱乐目的而编写的,但在解析和生成脱机强化学习数据集(例如,为基于树搜索的演员评论家的训练前评估模型生成位置表可能很有用。 内容 董事会代表 片段被编码为位阵列的8x8x12矩阵(每一层由64位表示)。 每种颜色的每种棋子(典当,白鸦,骑士,主教,国王,女王)的一层。 占用率可以通过所有层的逻辑或来确定。 使用OpenMP可以实现矢量化/加速。 棋盘状态的其他元素包括:cast割(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:22528
    • 提供者:weixin_42134285
  1. 主动生成设计-源码

  2. AGD:基于主动学习的生成设计,可发现宽带隙材料 该软件包实现了我们开发的基于主动学习的材料设计框架AGD。 这是官方的Python存储库。 计算机科学与工程系南卡罗来纳大学 引用方式: 芮欣,Edirisuriya MD Siriwardane,宋玉琪,赵勇,Steph-Yves Louis,Alireza Nasiri,胡建军基于主动学习的生成设计,发现了宽带隙材料。2021年。 目录 介绍 该软件包提供3个主要功能: 在整个设计潜在空间中执行基于主动学习的采样(基于贝叶斯优化)。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:165675008
    • 提供者:weixin_42144707
  1. draconis:简单的基于网络的老式RPG的早期阶段-源码

  2. 德拉科尼斯 简单的基于网络的老式RPG的早期阶段。 第一个主要版本的当前设计选择和目标是: 没有安装,但可以在网络浏览器上播放 单人游戏,无后端 不是基于文本本身,而是文本外观 除了城市中心,地牢和任务外,没有其他可探索的世界 带有6个不同类别角色的派对 班级特定的主动和被动技能 派对课程使用技术点(每次或战斗前补充)或法力值(未补充) 回合制和略带战术的战斗(即,方和敌人使用排战) 生成战利品 一些技巧 杂项(药水,战斗状态等消耗品) 路线图: 基本战斗系统(转弯,动作,行等)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:180224
    • 提供者:weixin_42127775