点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - 乐曲程序的设计与实现
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
乐曲程序的设计与实现
采用位触发方式编写程序,使计算机发出音响并奏出《两只老虎》的乐曲;一首乐曲是由不同频率和节拍的音调组成,因此控制脉冲的频率和持续时间是编写乐曲程序的关键。
所属分类:
硬件开发
发布日期:2009-05-25
文件大小:1024
提供者:
qqhaomima123
C语言高级编程技术-最爱欢迎的的编程语言之一
高级编程技术 介绍如何利用 TC 系统所提供的相关函数实现菜单设计、图形绘制、动画的播放、乐曲 的演奏、汉字的显示、图片的显现等技术,在讲述时,以问题-解答的方式来逐渐阐明。 1 文本的屏幕输出和键盘输入........................................................................................... 1 1.1 文本的屏幕输出..........................................
所属分类:
C
发布日期:2009-07-22
文件大小:345088
提供者:
randychenzc
Verilog_HDL教程
第1章 EDA技术综述 1 本章内容简介 1 1.1 引言 1 1.2 EDA技术及其发展 2 1.3 设计方法与设计技术 3 1.3.1 Top-down设计 3 1.3.2 Bottom-up设计 5 1.3.3 IP复用技术与SOC 5 1.4 EDA设计的实现 6 1.5 硬件描述语言 7 思考与练习 9 第2章 EDA设计软件与设计流程 10 本章内容简介 10 2.1 EDA软件工具概述 10 2.1.1 集成的CPLD/FPGA开发工具 10 2.1.2 输入工具(Design
所属分类:
嵌入式
发布日期:2009-12-21
文件大小:4194304
提供者:
yanlihui13579
IBM-PC汇编语言程序设计实验报告1
用汇编语言编写三个子程序opn_ports、crt_tones、cls_tones、res_tones,分别实现开扬声器;产生一个具有一定频率的声音,并有一个与处理器无关的延迟;关扬声器;产生一个与处理器无关的延迟。 编写主程序,定义频率、延迟数组,调用子程序opn_ports、crt_tones、cls_tones、res_tone来实现一个乐曲程序
所属分类:
硬件开发
发布日期:2009-12-26
文件大小:33792
提供者:
LOVE_ZQ
计算机接口与通信课程设计 IBM-PC 8253/8255音乐演奏器的设计
1、设计题目 IBM-PC 8253/8255音乐演奏器的设计 2、设计目的 熟悉并掌握IBM-PC中定时器8253及并行接口芯片8255驱动扬声器发出声音的方法,熟悉并掌握接口控制程序的一般结构。 3、设计内容与要求 (1)电子琴功能,编写程序,程序运行时使PC机成为一架可弹奏的“钢琴”。PC机键盘数字键1-8分别对应1,2,3,4,5,6,7,i八个音调,演奏一段简单音乐 (2)按键控制音符:即能够通过键盘上的按键实现单个音符的演奏;音乐盒功能,内部存储至少2首以上的乐曲,根据菜单选择播放
所属分类:
嵌入式
发布日期:2010-01-15
文件大小:53248
提供者:
saysaysay
乐曲程序的设计与实现
采用位触发方式和定时器产生声音的方法编写程序,使计算机发出音响并奏出《两只老虎》的乐曲
所属分类:
硬件开发
发布日期:2010-05-03
文件大小:171008
提供者:
zhazha_lele
EDA—EDA技术实用教程(pdf影印)
学习VHDL和FPGA的经典资料 第 1 章 概述 1.1 EDA 技术及其发展 1.2 EDA 技术实现目标 1.3 硬件描述语言VHDL 1.4 VHDL 综合 1.5 基于VHDL 的自顶向下设计方法 1.3 EDA 技术的优势 1.3 EDA 的发展趋势 【习题】 第 2 章 EDA 设计流程及其工具 2.1 设计流程 2.1.1 设计输入(原理图/HDL 文本编辑) 2.1.2 综合 2.1.3 适配 2.1.4 时序仿真与功能仿真 2.1.5 编程下载 2.1.6 硬件测试 2.2
所属分类:
硬件开发
发布日期:2010-06-07
文件大小:8388608
提供者:
zt839486421
VHDL实用教程,硬件描述语言
第1 章绪 论 ....................................................................................................................1 § 1.1 关于EDA...............................................................................................................1
所属分类:
硬件开发
发布日期:2010-07-14
文件大小:4194304
提供者:
angus36
verilog HDL经典程序实例135例
Verilog HDL程序设计教程》程序例子,带说明。【例 3.1】4 位全加器 【例 3.2】4 位计数器【例 3.3】4 位全加器的仿真程序 【例 3.4】4 位计数器的仿真程序【例 3.5】“与-或-非”门电路【例 5.1】用 case语句描述的 4 选 1 数据选择器【例 5.2】同步置数、同步清零的计数器【例 5.4】用 initial过程语句对测试变量 A、B、C 赋值【例 5.5】用 begin-end 串行块产生信号波形【例 5.6】用 fork-join 并行块产生信号波形【
所属分类:
嵌入式
发布日期:2010-07-23
文件大小:158720
提供者:
do622
EDA—EDA技术实用教程
综合 1.5 基于VHDL 的自顶向下设计方法 1.3 EDA 技术的优势 1.3 EDA 的发展趋势 【习题】 第 2 章 EDA 设计流程及其工具 2.1 设计流程 2.1.1 设计输入(原理图/HDL 文本编辑) 2.1.2 综合 2.1.3 适配 2.1.4 时序仿真与功能仿真 2.1.5 编程下载 2.1.6 硬件测试 2.2 ASIC 及其设计流程 2.2.1 ASIC 设计方法 2.2.2 一般ASIC 设计的流程 2.3 常用EDA 工具 2.3.1 设计输入编辑器 2.3.2
所属分类:
硬件开发
发布日期:2010-11-19
文件大小:8388608
提供者:
sundyqt
乐曲程序的设计与实现
乐曲程序的设计与实现 乐曲程序的设计与实现 乐曲程序的设计与实现 乐曲程序的设计与实现 乐曲程序的设计与实现
所属分类:
硬件开发
发布日期:2010-12-29
文件大小:521216
提供者:
a406560992
乐曲程序的设计与实现
汇编语言程序设计,asm 乐曲程序的设计与实现
所属分类:
硬件开发
发布日期:2010-12-29
文件大小:21504
提供者:
a406560992
乐曲程序的设计与实现
初始条件: 理论:完成了《汇编语言程序设计》课程,对微机系统结构和80系列指令系统有了较深入的理解,已掌握了汇编语言程序设计的基本方法和技巧。 实践:完成了《汇编语言程序设计》的4个实验,熟悉了汇编语言程序的设计环境并掌握了汇编语言程序的调试方法。 要求完成的主要任务: (包括课程设计工作量及其技术要求,以及说明书撰写等具体要求) 进一步理解和掌握程序直接控制I/O方式,掌握计算机发声程序的设计。具体的设计任务及要求: 1.采用位触发方式编写程序,使计算机发出音响并演奏乐曲(例如《两只老虎》等
所属分类:
硬件开发
发布日期:2011-01-18
文件大小:290816
提供者:
carponlee
王金明:《Verilog HDL程序设计教程》135例
【例 3.1】4 位全加器 【例 3.2】4 位计数器 【例 3.3】4 位全加器的仿真程序 【例 3.4】4 位计数器的仿真程序 【例 3.5】“与-或-非”门电路 【例 5.1】用 case语句描述的 4 选 1 数据选择器 【例 5.2】同步置数、同步清零的计数器 【例 5.4】用 initial过程语句对测试变量 A、B、C 赋值 【例 5.5】用 begin-end 串行块产生信号波形 【例 5.6】用 fork-join 并行块产生信号波形 【例 5.7】持续赋值方式定义的 2 选
所属分类:
嵌入式
发布日期:2011-02-24
文件大小:130048
提供者:
zhlyz2003
汇编课程设计 乐曲程序的设计与实现
汇编课程设计 乐曲程序的设计与实现 两只老虎
所属分类:
其它
发布日期:2011-04-19
文件大小:404480
提供者:
a406560992
乐曲程序的设计与实现
汇编语言课程设计 完成了《汇编语言程序设计》课程,对微机系统结构和80系列指令系统有了较深入的理解,已掌握了汇编语言程序设计的基本方法和技巧。
所属分类:
其它
发布日期:2011-06-05
文件大小:144384
提供者:
a406560992
汇编程序课程设计报告乐曲程序的设计与实现-武汉理工
汇编程序课程设计报告乐曲程序的设计与实现-武汉理工
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-01-05
文件大小:146432
提供者:
yanbaobaohaha
VHDL 应用教程
学习VHDL的入门书籍 目录 第1 章绪 论 ....................................................................................................................1 § 1.1 关于EDA.................................................................................................
所属分类:
专业指导
发布日期:2013-02-25
文件大小:4194304
提供者:
trondai
毕业设计 - 单片机控制LED显示及音乐播放
本项目采用主要芯片:AT89S52、LCD12864、WTV020-SD模块; 本资料是我今年做的项目,已经完美交货,现在把全部设计资料共享给大家 压缩包里包含该项目的完整原理图、PCB图、程序、实物图等。 硬件设计部分使用Protel99 SE或Altium Designer Release 10完成,软件设计部分采用Keil 4完成。 可供需要的人参考。 一、毕业设计(论文)的内容 音乐是人类最古老、最具普遍性和感受力的艺术形式之一,是人类通过特定的音响结构实现思想和感情表现与交流的必不可
所属分类:
硬件开发
发布日期:2013-08-18
文件大小:29360128
提供者:
qyz1211
单片机与DSP中的基于Proteus的单片机演奏音乐的实现
摘要:介绍了基于Proteus 的单片机演奏系统的基本原理、硬件电路及软件设计。 在编辑乐曲的过程中,每一音符对应着确定的频率,将每一音符的时间常数和其相应的节拍常数作为一组,按顺序将乐曲中的所有常数排列成一个表,然后由查表程序依次取出,产生音符并控制节奏,就可以实现演奏效果。 实验结果表明,该方案电路简单,切实可行且效果不错。 当前的很多用单片机实现音乐演奏的系统都是利用开发板结合仿真器实现的,这种方法不是很复杂,实现也较方便,但是调试不是很方便,且成本也较高。 本文提出的一种基于Pro
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-21
文件大小:400384
提供者:
weixin_38628183
«
1
2
»