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  1. 游戏编程参考手册chm

  2. INTEL 体系结构 MMX™ 技术开发者手册 目录 第一章 手册简介  1.1  关于本手册  1.2  参考文献 第二章 处理器体系结构和流水线简介  2.1  超标量(奔腾系列)的流水线和动态执行(P6系列)体系结构   2.1.1   超标量(奔腾系列)的流水线   2.1.2   动态执行(P6系列)流水线  2.2  高速缓存(Cache)  2.3  分支目标缓存   2.3.1   相连分支  2.4 写缓存Cache 第三章 MMX™代码开发规则  3.1.  规则 列表及建
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-09-09
    • 文件大小:270336
    • 提供者:gameddb
  1. C# 小程序 乘法练习

  2. 期末做的一个简单的乘法游戏,大家可以下来玩玩。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-12-15
    • 文件大小:50176
    • 提供者:lsj305947121
  1. 深蓝色右手的 游戏原码

  2. 大锅饭大概豆腐干大概的大锅饭大概豆腐干 乘法恢复大会
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-05
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:pengquanwei
  1. 乘法游戏—需要py平台

  2. 简单的乘法游戏训练你的思维,本软件需要签证和py平台支持
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-20
    • 文件大小:9216
    • 提供者:a15227801465
  1. 多边形游戏多边形 游戏 Java 动态规划

  2. 多边形游戏是一个单人玩的游戏,开始时有一个由n个顶点构成的多边形。每个顶点被赋予一个整数值,每条边被赋予一个运算符“+”或“*”。所有边依次用整数从1到n编号。 游戏第1步,将一条边删除。 随后n-1步按以下方式操作: (1)选择一条边E以及由E连接着的2个顶点V1和V2; (2)用一个新的顶点取代边E以及由E连接着的2个顶点V1和V2。将由顶点V1和V2的整数值通过边E上的运算得到的结果赋予新顶点。 最后,所有边都被删除,游戏结束。游戏的得分就是所剩顶点上的整数值。 输入: 输入共两行,第一
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-05-03
    • 文件大小:2048
    • 提供者:yagedao2008
  1. 3d数学基础图形与游戏开发

  2. 《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和三角网格。 第1章 简介 1.1 什么是3D数学 1.2 为什么选择本书 1.3 阅读本书需要的基础知识 1.4 概览 第2章 笛卡尔坐标系统 2.1 1D数学 2.2 2D笛卡尔数学 2.3 从2D到3D 2.4 练习 第3章 多坐标系 3.1 为什么要使用多坐标系 3.2 一些有用的坐标系 3.3 嵌套式坐标系 3.4 描述坐标系 3.5 坐标系转换 3.6 练习 第4
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-16
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:jasonliuvip
  1. action script 3.0游戏开发资料

  2. 第一部分AtionSript动画基础 第1章 基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2帧和运动 1.2.1帧就是记录 1.2.2程序帧 1.3动态与静态 1.4小结 第2章AtionSript3.0动画基础 2.1动画基础 2.2关于AtionSript版本 2.3类和OOP 2.3.1基类 2.3.2包 2.3.3导入 2.3.4构造函数 2.3.5继承 2.3.6Movielip/Sprite子类 2.3.7创建文档类 2.4设置AtionSript3.0应用程序 2.4.1使用Flash
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-07-11
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:usetowork
  1. Java编写的网页版魔方游戏

  2. Java编写的网页版魔方游戏,编译后生成.class文件,然后用HTML去调用,不过运行时候需要你的浏览器安装有运行Class的插件。Java源代码实现部分,比较有意思,也具参考性。像坐标控制、旋转矩阵、定时器、生成图像、数据初始化、矩阵乘法、坐标旋转、判断是否是顺时针方向排列、鼠标按下、放开时的动作等,都可在本源码中得以体现。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-11-07
    • 文件大小:8192
    • 提供者:gouyue
  1. DirectX 9 3D游戏程序设计入门 中文版

  2. DirectX 9 3D游戏程序设计入门 pdf版和doc版 《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9》 第一部分 必备的数学知识 (Mathematical Prerequisites) 目标 10 三维空间中的向量 11 向量相等 13 计算向量大小(向量的模) 14 标准化向量 14 向量相加 15 向量相减 16 标量与向量的乘积 16 点积 17 叉积 17 矩阵 18 相等、数乘矩阵以及相加 19 乘法 19 …… 第二
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-14
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:scaiso
  1. 多边形游戏

  2. //多边形游戏:n个顶点,n条边的多边形,每一个顶点有一个整数值,每一条边上有*或+,代表乘法和加法 //从中任意删除一条边,用相邻的顶点和关联的边上的运算符进行运算,运算结果产生新的顶点 //用新的顶点取代原来的两个顶点和他们关联的边,这样依次做下去,最后只剩一个顶点,求出最大的顶点值
  3. 所属分类:C++

  1. jsp(乘法表,聊天室,读写文件,猜数字游戏,检验用户登录)

  2. 这是一个包含了乘法表,聊天室,读写文件,猜数字游戏,检验用户登录,和求和几个小程序的一个简单项目,适用于初学者。
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2012-09-27
    • 文件大小:19456
    • 提供者:yangronghuic
  1. 乘法口诀的练习

  2. 小学生练习口诀的游戏,能计算正确率,统计所得成绩
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-01-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u013388045
  1. VB小学数学九九乘法随机练习打飞机小游戏(源码+可执行)

  2. 本程序以小学九九乘法练习为核心,利用vb6.0开发软件,通过模拟军舰打飞机的游戏形式来实现提高孩子学习兴趣,在不知不觉中加深乘法口决记忆,将口决固化在脑中,达到看到两数立即能报出答案的效果。游戏纯鼠标操作,随机出题,带音效,飞机带着数字降落,击中飞机有音效,有人数显示,有关卡显示和过关勋章显示,军舰在水平线上也会随机移动。游戏共8关,难度分为三个部分,第一是随着关卡的增加,飞机降落速度在增加;第二随着关卡的增加,每关击落飞机的数量在增加;第三不仅看到飞机上的数字立即背出答案,还要立即用鼠标选中
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2014-12-01
    • 文件大小:962560
    • 提供者:wxpc1
  1. 200个经典C程序源码小游戏

  2. 经典的C资源,很全面详细 对于初学者来说,太重要了! 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 017 对 数组元
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2016-05-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zxs18662586389
  1. 3D数学基础 图形与游戏开发

  2. 第1章 简介 1.1 什么是3D数学 1.2 为什么选择本书 1.3 阅读本书需要的基础知识 1.4 概览 第2章 笛卡尔坐标系统 2.1 1D数学 2.2 2D笛卡尔数学 2.3 从2D到3D 2.4 练习 第3章 多坐标系 3.1 为什么要使用多坐标系 3.2 一些有用的坐标系 3.3 嵌套式坐标系 3.4 描述坐标系 3.5 坐标系转换 3.6 练习 第4章 向量 4.1 向量——数学定义 4.2 向量——几何定义 4.3 向量与点 4.4 练习 第5章 向量运算 5.1 线性代数与几何
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2017-01-20
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:sqddsunjian
  1. action script 3.0游戏开发资料

  2. 目 录 第一部分AtionSript动画基础 第1章 基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2帧和运动 1.2.1帧就是记录 1.2.2程序帧 1.3动态与静态 1.4小结 第2章AtionSript3.0动画基础 2.1动画基础 2.2关于AtionSript版本 2.3类和OOP 2.3.1基类 2.3.2包 2.3.3导入 2.3.4构造函数 2.3.5继承 2.3.6Movielip/Sprite子类 2.3.7创建文档类 2.4设置AtionSript3.0应用程序 2.4.1使用F
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-03-04
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:yayafdx
  1. 3D游戏编程大师技巧(中文版)【目录+可搜索+可编辑】

  2. 本版本与网上其他资源不同之处在于,此版本可进行编辑,搜索,已进行内容识别扫描。可全选,可编辑,可剪切文字。 部分目录如下: 第一部分3D 游戏编程简介 第1 章JD 游戏编程入门`.矗····························…· …···································· ….. 矗`.....矗................. , I 矗] 简介令... 令.. 令令... 令......................... 令令.. 令.
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-01
    • 文件大小:44040192
    • 提供者:timeischoice
  1. 减法、乘法、除法三种攻防公式

  2. 介绍了游戏中,三种公式的说明和详解 其中减法、乘法、除法为游戏中通用的三种应用公式 可以根据游戏项目所要表现、进行自行选择匹配
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2016-02-19
    • 文件大小:30720
    • 提供者:yo0yoo
  1. C程序乘法小游戏1位数两位数

  2. 输入1选择单位乘法下一题\n输入2选择双位乘法下一题\n输入3退出程序 含容错性,适合小朋友使用,大一新生编辑
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2020-12-08
    • 文件大小:2048
    • 提供者:Redlotuswx
  1. Python—-水仙花数、九九乘法口诀表、质数、猜数游戏

  2. 文章目录1 水仙花数2 质数3 控制台输出9 9乘法表4 猜数字游戏 如有不足之处,欢迎读者评论,我会第一时间做出改进 1 水仙花数 水仙花数(Narcissistic number): 也称超完全数字不变数、自恋数、自幂数、阿姆斯壮数、阿姆斯特朗数 它是指 一个 n 位数(n>=3),它的每一位上的数字的n次幂之和等于它本身。 例如:13+53+3**3=153 水仙花数只是自幂数的一种,严格意义上来说3位数的3次幂才称为水仙花数。 求出1000以内的所有水仙花数. print('100
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-21
    • 文件大小:359424
    • 提供者:weixin_38695727
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