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  1. VC++九宫格拼图游戏源代码

  2. VC++九宫格拼图游戏源代码,九宫格相信大家都知道,九个格子,不过在书法上九宫格有不同的意思,这里只是一个九个格子的拼图游戏,只要你能拼对出一张完整的图形,你就成功了,小时候玩过这种小游戏。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-24
    • 文件大小:695296
    • 提供者:wiseboyiam
  1. 九格子(java多线程)

  2. java多线程实现的九格子小游戏,欢迎大家娱乐
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-10-20
    • 文件大小:4096
    • 提供者:rxd237
  1. 黑白棋回溯算法及论文

  2. •Alpha-Beta剪枝(Alpha-Beta pruning) 对于一般的最大最小搜索,即使每一步只有很少的下法,搜索的位置也会增长非常快;在大多数的中局棋形中,每步平均有十个位置可以下棋,于是假设搜索九步(程序术语称为搜索深度为九),就要搜索十亿个位置(十的九次方),极大地限制了电脑的棋力。于是采用了一个方法,叫“alpha-beta剪枝”,它大为减少了检测的数目,提高电脑搜索的速度。各种各样的这种算法用于所有的强力Othello程序。(同样用于其他棋类游戏,如国际象棋和跳棋)。为了搜索
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-17
    • 文件大小:905216
    • 提供者:xun200007
  1. 【Swing实现】一个扫雷的java小程序

  2. 压缩包内包含全部源码、需求分析、程序文件说明与使用说明。 本程序为Swing实现的扫雷游戏程序。在java环境下,运行java StartJMine启动程序,或双击StartJMine.bat启动程序。游戏分为三个难度等级,分别有12、24、36颗雷。单击鼠标左键为踩雷。单击鼠标左键在标记,疑问,空白三种状态中循环。同时单击鼠标左右键为踩单击点在内的周围九格内所有没有标记为已标记的所有格子。同时程序从你单击第一次时开始计时,到胜利或引爆地雷终结。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-10-14
    • 文件大小:61440
    • 提供者:s0s0s0s
  1. 扫不完的雷--java小游戏

  2. 用Java写的小游戏,相比传统的扫雷加入了很多新的系统,最特别的是“恢复系统”,即挖开的格子过一会儿会还原,且有一定概率变成雷,这才成了“扫不完的雷”。以下是游戏规则及说明: 这个游戏的理念是“快速思考,眼疾手快”。 一、你只有三分钟时间来扫(当然技术好也可以加时间),当你点下中央的开始按钮,右边的计时器就开始倒计时,所以你必须快速地判断。 二、配合这种快速理念,游戏对你的误判是允许的,每当你点到一颗雷,右边的秒表(用秒表就是为了提醒大家,这是个快速扫雷的游戏)就会减少一个。(当然也有办法让秒
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-02-26
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:sbslzr
  1. director 2004做的九格拼图游戏 源文件

  2. director 2004做的九格拼图游戏。也是参考网上的教程做的。界面很简单,重点是脚本。 9个格子,一格是空白的,游戏规则就是点击空白格周围的格子,来与空白交换,最后实现规定的顺序。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-05-25
    • 文件大小:94208
    • 提供者:peggyp
  1. 扫雷java代码

  2. 本程序为Swing实现的扫雷游戏程序。在java环境下,运行java StartJMine启动程序,或双击StartJMine.bat启动程序。游戏分为三个难度等级,分别有12、24、36颗雷。单击鼠标左键为踩雷。单击鼠标左键在标记,疑问,空白三种状态中循环。同时单击鼠标左右键为踩单击点在内的周围九格内所有没有标记为已标记的所有格子。同时程序从你单击第一次时开始计时,到胜利或引爆地雷终结。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-09-05
    • 文件大小:61440
    • 提供者:log_11
  1. VC++九宫格拼图小游戏源代码

  2. VC++九宫格拼图游戏源代码,九宫格相信大家都知道,九个格子,不过在书法上九宫格有不同的意思,这里只是一个九个格子的拼图游戏,只要你能拼对出一张完整的图形,你就成功了,小时候玩过这种小游戏。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-30
    • 文件大小:695296
    • 提供者:lynn881026
  1. c++经典编程题

  2. 1. 给定等式 A B C D E 其中每个字母代表一个数字,且不同数字对应不 D F G 同字母。编程求出这些数字并且打出这个数字的 + D F G 算术计算竖式。 ─────── X Y Z D E Z = 45 –a-b-c-d-e-f-x-y;1+2+3+4….+9 = 45; 2. A、B、C、D、E五名学生有可能参加计算机竞赛,根据下列条件判断哪些 人参加了竞赛: (1)A参加时,B也参加; (2)B和C只有一个人参加; (3)C和D或者都参加,或者都不参加; (4)D和E中至少有
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-01-04
    • 文件大小:63488
    • 提供者:mei_liang
  1. 益智系列之魔方

  2. 魔方是一个看似简单的玩具,它的每个面有九个格。解魔方的目标就是使每个面的格子的颜色都相同。 《益智系列之魔方》是一个朴实无华的小程序,我们的目的就是,当你为一个魔方绞尽脑汁的时候(当然假定你不是魔方专家),有人帮你出出主意。说不定她也会让你成为魔方专家。 首先说明,我对魔方并没有多大研究,解魔方的算法来至Amzi! Prolog附带的示例程序,有兴趣的朋友可以访问www.amzi.com。 源代码还在整理当中,这里暂时只提供编译好的程序。如果你有兴趣,可以和我联系(liuzhs@163.com
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2006-08-23
    • 文件大小:90112
    • 提供者:liuzhs
  1. 打地鼠C#编写

  2. 纯C#编写,代码简单,用坐标确定地鼠位置,随机数确定地鼠在九个格子中出现位置,适合刚接触C#的人学习。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-12-20
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:zht969399359
  1. 关于九宫格日记网的代码

  2. 九宫格日记是一种新的日记方式:九个方方正正的小格子,像做填空题那样“对号入座”,填写上相应内容,就完成一篇日记,整个过程不过几分钟。这种被称为“九宫格日记”的新型日记方式,因为便捷省时在网上风行开来。时下,一种名为“九宫格日记”的日记书写方式在网络悄然兴起,深受广大年轻人的喜爱。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-06-18
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:qq_16105501
  1. 数独游戏(Android)

  2. 数独游戏:九宫格 每九个格子里不能重复数字,否则声音报错。可开放背景音乐。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-06-29
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:beneny
  1. 数独游戏1.2.1(游戏独立运行版)

  2. "数独游戏规则:\n 数独盘面是个九宫,每一宫又分为九个小格。在这八十一格中给出一定的已知数字和解题条件,利用逻辑和推理,在其他的空格上填入1-9的数字。使1-9每个数字在每一行、每一列和每一宫中都只出现一次。每一个粗线宫内的数字均含1-9,不重复。\n程序使用帮助: 程序启动后难度自动设置为46级,然后根据难度自动创建新游戏,在《空的方格》内《右键》调用出数字列表,数字列表会使可用数字为可选项,然后《单击》选择《确认数字》,在填写过的格子上《双击左键》,会确认是否清除当前方格内数字内容,!!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-05-27
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:lzq19911118
  1. 数独游戏1.2.1.r1(游戏独立运行版,信息性内容更新).zip

  2. "数独游戏规则:\n 数独盘面是个九宫,每一宫又分为九个小格。在这八十一格中给出一定的已知数字和解题条件,利用逻辑和推理,在其他的空格上填入1-9的数字。使1-9每个数字在每一行、每一列和每一宫中都只出现一次。每一个粗线宫内的数字均含1-9,不重复。\n程序使用帮助: 程序启动后难度自动设置为46级,然后根据难度自动创建新游戏,在《空的方格》内《右键》调用出数字列表,数字列表会使可用数字为可选项,然后《单击》选择《确认数字》,在填写过的格子上《双击左键》,会确认是否清除当前方格内数字内容,!!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-06-01
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:lzq19911118
  1. A*算法 计算九宫格数字移动问题

  2. 今天进行程序的测试,发现运算速度相当缓慢,当使用876,543,210这个矩阵变换,运算了130k+步骤,耗时有半个小时多。经过简单 计算,九个格子放入九个数,就有A99种排列组合,结果是360K+,所以当程序运行到100K+的时候,我还是在耐心等待,不过帮我测试的同学可没 有我的耐心,早早得都关了。-_-|| 所以在昨天晚上抱着尝试的心态,写了A*算法。该算法就是有序搜索,与盲目搜索的不同之处就是多了一个跟 据一定的策略,从open表中找一个最容易产生结果的结点进行扩展。在这个程序中,该策略
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-11-27
    • 文件大小:6144
    • 提供者:hywxx1
  1. 九个格子,随机变换颜色(转自官网).au3

  2. 九个格子,随机变换颜色(转自官网).au3
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-12-03
    • 文件大小:2048
    • 提供者:su438767161
  1. 求解和为15的棋盘游戏问题

  2. 和为15的棋盘游戏要从1到9的九个数填入3*3的棋盘格子当中,使得各行、各列以及对角线上的三个数和均为15
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-03-21
    • 文件大小:12288
    • 提供者:u014371448
  1. 圆柱内的对流扩散cylinder.cpp

  2. 采用格子玻尔兹曼方法(LBM)模拟圆柱体内的对流扩散问题,应用双重松弛时间(TRT)以及二维九速(D2Q9)模型进行模拟,边界条件采用对流形式下的常见格式。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-05-05
    • 文件大小:9216
    • 提供者:lxy19960911
  1. 纳米流体的九速两相格子Boltzmann模拟

  2. 纳米流体的九速两相格子Boltzmann模拟,李强,宣益民,纳米流体是胶体悬浮物,它与普通固液两相流相比,具有不同的动力学和热力学性质。本文建立了模拟纳米流体流动与传热的两相流格子
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-01-25
    • 文件大小:346112
    • 提供者:weixin_38669618
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