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搜索资源列表

  1. VS竞技游戏平台VS2.5

  2. VS竞技游戏平台是由广州唯思软件有限公司自主开发并运营的竞技游戏平台, 目前已为用户提供积分系统、战队排名系统、ID锁定等网络化服务平台功能,各种扩展功能也在开发中.目前,VS竞技游戏平台已在广东省建成主站,即将与全国各地的网络运营商进行全面合作,开通更多省市的服务分站.   对战平台是对Internet用户提供多人电脑游戏联机服务,它可以让在互联网的游戏玩家轻松的通过Internet进行游戏,就如果在同一个局域网中一样。平台通过网络协议转换技术,将互联网上远隔千里的玩家紧紧的联系到一起,并且
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-05-19
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:GentleYu
  1. JAVA游戏毕业设计源码与论文

  2. 1.1 手机软件现状 在信息社会中,手机及其他无线设备越来越多的走进普通百姓的工作和生活,随着信息网络化的不断进展,手机及其他无线设备上网络势在必行。但是传统手机存在以下弊端: 1. 传统手机出厂时均由硬件厂商固化程序,程序不能增加、删除,有了错误也不能更新、修改,若要增加新功能必须另换一部手机。 2. 传统手机访问互联网是通过WAP(Wireless Application Protocal),所有网络资源必须接通网络才能在线访问,非常耗时、费用亦很高。 而Java技术在无线应用方面的优势非
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-05-24
    • 文件大小:559104
    • 提供者:jayzf0503
  1. Java俄罗斯方块游戏源代码

  2. 无意中翻出了几年前上学时写的一个俄罗斯方块的游戏,记得是个周末写的,从头到尾用了两天。整个程序完全使用java画图,没有图片资料。声音文件来自互联网。 现公开其源代码,供初学者学习。 源代码可自由传播和修改,传播和发布时请注明如下作者信息: Auther: Alan Gao Blog:http://blog.csdn.net/cgaolei 运行说明: 解压后运行:java -jar Tetrix.jar即可。运行后按F2开始游戏。 免责声明:代码中的声音文件来自互联网,版权为原作者所有。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-09
    • 文件大小:903168
    • 提供者:cgaolei
  1. Java俄罗斯方块游戏源代码(无需资源分)

  2. 无意中翻出了几年前上学时写的一个俄罗斯方块的游戏,记得是个周末写的,从头到尾用了两天。整个程序完全使用java画图,没有图片资料。声音文件来自互联网。 现公开其源代码,供初学者学习。 源代码可自由传播和修改,传播和发布时请注明如下作者信息: Auther: Alan Gao Blog:http://blog.csdn.net/cgaolei 运行说明: 解压后运行:java -jar Tetrix.jar即可。运行后按F2开始游戏。 免责声明:代码中的声音文件来自互联网,版权为原作者所有。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-10
    • 文件大小:903168
    • 提供者:cgaolei
  1. 3G手机编程与游戏开发

  2. 在经历了互联网和电子商务的淘金时代后,Java已经准备好向通信领域发展,而且巨大的商业利益已经显现出来。据Ovum研究公司预测,到明年初,Java技术将应用于2.67多亿部移动设备,而Java手机目前已然在北美和欧洲大行其道。更有分析公司预测,到2007年,几乎100%的手机都将采用Java技术,Java已经回归到嵌入式无线通信领域。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-07-15
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:xinxiang621
  1. 棋牌类网络游戏服务端的架构设计(1).PDF

  2. 网络游戏已经成为互联网产业的热门。在实际开发棋牌类网络游戏工作的基础上,提出了一款通用的游戏客户端架构设计。该客户端架构的主要功能是实现一个游戏大厅。该架构负责和服务端通信,利用通用的第三方接口运行具体的第三方游戏逻辑实现游戏大厅。在架构设计中,采用了多视图设计、大客户端量的仿真、快速访问树形结点和第三方接口等相关技术。开发结果表明,该架构能够较好满足功能要求。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-16
    • 文件大小:190464
    • 提供者:cckck1103
  1. 网页游戏的未来发展情况

  2. 网页游戏抢摊国内移动互联网,网页游戏抢摊国内移动互联网,网页游戏抢摊国内移动互联网,
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-01-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:SumavisionSD
  1. 手机游戏测试经验总结

  2. 手机游戏测试经验总结,摘自互联网。比较全面。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-02-05
    • 文件大小:44032
    • 提供者:ares2000
  1. 2007年中国农村互联网调查报告

  2. 另有 中国互联网络发展状况统计报告( 2004.1-2009.1 ) 中国互联网络信息资源数量调查报告(2004,2005) 2007年中国农村互联网调查报告 2007年中国青少年上网行为研究报告 2007年中国博客市场调查报告 2008年中国搜索引擎市场广告主研究报告 2008年中国搜索引擎用户行为研究报告 2008年中国网民信息网络安全状况研究报告 四川省互联网络发展状况报告 (2008) 中国WAP发展状况调查报告 (2007) 中国互联网络热点调查报告(电子邮箱和网络购物2004) 中
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-03-19
    • 文件大小:321536
    • 提供者:tohui
  1. 正在爆发的互联网革命

  2. 1. 为何偷菜、抢车位这样的无聊小游戏能让无数智商正常的人痴迷?除了偷菜我们还能干什么? 2. 为何全球互联网都为SNS而疯狂? 3. SNS掀起的第三次互联网革命能给我们带来哪些机遇? 4. 你想知道奥巴马是如何利用SNS问鼎美国总统宝座的吗? 7. 为何流行天王迈克尔?杰克逊去世不到一小时,噩耗就传遍了全世界? 8. 为何“你妈妈喊你回家吃饭”能在几天时间内红遍整个网络? 9. 为何有人能利用SNS免费环游世界? 11. 为何好莱坞的大导演们热衷于以Facebook和Twitter为题材的
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-06-02
    • 文件大小:102400
    • 提供者:meihua561
  1. 2013年8月中国好游戏质量排行榜

  2. 随着手机游戏市场受到资本的强烈关注和追逐升温,手机游戏的新陈代谢速度增快,同质化日趋严重,用户选择范围更大的同时,市场的竞争状况也变得空前严峻。据调查,86%的用户不愿意再次打开出现过BUG的应用,在越来越高的平台渠道成本事实面前,保持产品的留存率、提升产品体验和质量变得尤为重要。 本期8月《中国好游戏用户体验质量报告》,以Testin云测试、Testin认证测试、Testin质量服务监测及相关大数据挖掘为基础,围绕“移动互联网游戏应用体验”和“移动互联网游戏应用质量”两部分展开。分别选取了当
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-09-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u012214233
  1. 易观智库2013Q2互联网数据发布

  2. 易观智库2013年第2季度数据发布,介绍了国内互联网在游戏、电商、移动 市场情况,及未来预测
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2013-11-29
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:u012994192
  1. 下一代互联网游戏形态研究

  2. 下一代互联网游戏形态研究,黄启镖,,网络游戏正在加速改变人类的生活方式和互联网商业模式,而下一代互联网游戏从探索发展到现在,已经有了较为成熟的商业模式和应用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-02-18
    • 文件大小:281600
    • 提供者:weixin_38704386
  1. Wiki将重写互联网游戏规则

  2. Wiki绝不仅仅是用来来编写百科全书的一种在线程序,更是全面构建开放式互联网的基础平台。也许从我们新的Wiki玩法开始,互联网的版图将彻底改写。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-08
    • 文件大小:33792
    • 提供者:weixin_38718413
  1. unity网络对战游戏开发.rar

  2. 这是一个unity开发的网络游戏,对于学习网络开发知识特别好,对于想要开发一款网络游戏的伙伴可以下载看看,还可以自己吧服务器搭建到腾讯云服务器上面实现真正的互联网游戏。特别有成就感哦,还能学习一下云服务器的知识。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-09-19
    • 文件大小:406847488
    • 提供者:weixin_44350205
  1. 互联网游戏障碍中的额窦回路,静止状态功能连接和认知控制

  2. 互联网游戏障碍中的额窦回路,静止状态功能连接和认知控制
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:300032
    • 提供者:weixin_38524139
  1. trex-runner:您不必在线玩的无互联网游戏-源码

  2. trex-runner 你不必在线玩的互联网游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42131541
  1. 腾讯游戏运维服务体系演变史

  2. 在面临高速发展的移动互联网游戏行业,对运维能力的要求变得越来越高,传统运维已经无法适应当下的节奏,如何随着时代演变而进步,如何能在危机中给自己创造机会,抓住要领才能坦然面对万变。谈运维服务体系之前,首先明确什么叫运维服务。发布、变更、故障处理+SLA就是运维服务,但不能算为全部,这仅仅只是基础服务。今天在这里我们将重新定义运维服务,运维服务是指被你的产品或你服务的团队关注并且产生增值价值点,同时可计价的服务,也可以称之为运维增值服务。运维服务具备三个特征:用户关注增值效益可计价腾讯游戏运维服务体
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:768000
    • 提供者:weixin_38678172
  1. 西洋双陆棋:具有多人游戏支持的西洋双陆棋客户端-源码

  2. 西洋双陆棋 西洋双陆棋是用Dlang和GTK编写Linux西洋双陆棋客户端。 它支持本地AI以及不信任的网络游戏。 它的目标是休闲游戏,因此放弃了其他西洋双陆棋软件中存在的分析和辅导功能,而希望使用更加简化和令人愉悦的用户界面。 正在安装 flatpak install uk.jnthn.backgammony 人工智能 由于没有像国际象棋这样的标准通信协议,西洋双陆棋目前仅支持GNU西洋双陆棋人工智能。 我目前正在编写自己的引擎,并将记录通信协议(可能基于西洋双陆棋网络游戏协议),以试图对该
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42134240
  1. 腾讯游戏运维服务体系演变史

  2. 在面临高速发展的移动互联网游戏行业,对运维能力的要求变得越来越高,传统运维已经无法适应当下的节奏,如何随着时代演变而进步,如何能在危机中给自己创造机会,抓住要领才能坦然面对万变。 谈运维服务体系之前,首先明确什么叫运维服务。发布、变更、故障处理+SLA就是运维服务,但不能算为全部,这仅仅只是基础服务。今天在这里我们将重新定义运维服务,运维服务是指被你的产品或你服务的团队关注并且产生增值价值点,同时可计价的服务,也可以称之为运维增值服务。 运维服务具备三个特征:用户关注
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-29
    • 文件大小:768000
    • 提供者:weixin_38531788
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