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  1. AppFace For VC 0.2 从资源中加载皮肤

  2. AppFace For VC 0.2 从资源中加载皮肤
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-04
    • 文件大小:884736
    • 提供者:jszhuweiwei
  1. 从资源中加载皮肤, 使用免费界面库 AppFace For VC 0.2 美化您的软件

  2. 从资源中加载皮肤, 使用免费界面库 AppFace For VC 0.2 美化您的软件.rar
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-09-07
    • 文件大小:15360
    • 提供者:lindao0
  1. SkinMagic_demo.rar

  2. 如何使用: ① 新建工程后,将SkinMagic包中的SkinMagicLib.h、SkinMagicLib.lib、DETOURS.lib拷贝到所在文件夹下,点击Project->Add To Project->Files,包含到工程中。 ② 在Resource View中点击Import 菜单引入几个Skin二进制文件放在相同的“SKINMAGIC”文件夹下,分别给起一个名字(见源程序)。 ③ 在stdafx.h中加入#include "SkinMagicLib.h" ④ 在此
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-05
    • 文件大小:406528
    • 提供者:asdf658
  1. 在WPF中创建可换肤的用户界面

  2. 为了实现软件”换肤”,你必须明白WPF的资源系统是如何运作的.在WPF中有很多类型都拥有一个ResourceDictionary类型的公开属性Resources,该字典包含了一个”键-值”对列表,其中”键”可以是任意类型的对象,其”值”就是一个资源(“值”也可以是任意类型的对象).大多数时候我们放入资源字典中的”键”都是string类型的对象,而有时也可能是其他类型.所有的资源都被存放到这样的资源字典中,而资源查找程序正是使用它们来查找所需的资源. 在应用程序中,资源是按照一种层次关系被组织在
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-07-08
    • 文件大小:67584
    • 提供者:zhoubinxiao1
  1. SkinMagic皮肤软件

  2. 使用方法: 1. 在stdafx.h中加入 #include "SkinMagicLib.h" //  #pragma comment(lib, "SkinMagicLibMT6.lib") //静态链接 // #pragma comment(lib, "SkinMagicLibMD6.lib") //动态链接 采用静态链接: 在stdafx.h中加入#pragma comment(lib, "SkinMagicLibMT6.lib") 或者项目中添加 SkinMagicLibMT6.lib
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:BeyondHaven
  1. 阿杰皮肤库(阿杰编写)

  2. 模块名称:阿杰皮肤库 作者:阿杰 版本:1.1 阿杰皮肤库 @备注: 创建日期:2010年1月15日 更新日期:2010年3月07日 ------------------------------ .版本 2 .全局变量 皮肤, 皮肤库, 公开, , 这个您可以拿来直接使用,就不用再定义了。 .程序集 皮肤库, , 公开, 阿杰皮肤库 .子程序 窗口可否移动, 整数型, 公开, 设置窗体是否可以移动。成功返回0,失败返回非0 .参数 句柄, 整数型, , 窗口句柄 .参数 是否移动, 整数型,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-01-17
    • 文件大小:113664
    • 提供者:herosign
  1. 基于MFC SP1的自定义皮肤

  2. 这是一个基于MFC SP1的一个自定义皮肤工具。此程序主要是把MFC皮肤资源的加载方式改成从res\QcSkin\文件夹中加载。用户只要编辑好res\QcSkin\里面的文件后,更新一些界面就能看到效果了。以后有机会可以再扩展自定义皮肤的格式,即res\QcSkin\Style.xml
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-16
    • 文件大小:574464
    • 提供者:qiudaowen
  1. 《OceanX》播放器 Prv0.34

  2. OceanX采用了与浩海播放器V3.945相同的核心因此主要的引擎更新都是一致的:)OceanX播放器特点:1,随意的页面拖动效果让您的网站和播放器的使用就像桌面程序一样的效果!2,播放器嵌入效果和弹出效果任意选择让你更显各自网站特点3,个性化的变妆系统,让使用任意定制自己喜欢的皮肤效果4,视频窗口拖动完全认你行,无拘无束的使用感受5,结合浩海播放器原有各种功能,可以说让你的网络播放器使用感受达到一个新的高度:) (可能有些夸大但我们就是想这方面努力的:))未来发展:1,结合未来强大的后台管理
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:123904
    • 提供者:chenxh
  1. 《浩海网络多格式播放器》V3.9.4.5

  2. 播放器介绍:1 拥有了更强大的列表处理能力 2,全新引入了选段播放功能 3,遇到错误连接或者断链可以自动转到下首播放 4,支持了动态解析地址的播放功能 4,内含Realplayer、Mediaplayer和Flashplayer三大播放引擎,基本通吃所有媒体 5,最新加入歌曲地址的加密功能!来尽最大可能保护您的歌曲地址的不外泄 6,可读取本地、局域网和网络三部分歌曲合成一张列表播放 7,URL输入窗口增加面向使用用户的制定选择播放控件的功能 8,列表播放拥有三循环状态 9,生成的播放列表还可以
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:148480
    • 提供者:chenxh
  1. 《浩海网络多格式播放器》V3.9.4.4

  2. 播放器介绍:1 拥有了更强大的列表处理能力 2,全新引入了选段播放功能 3,遇到错误连接或者断链可以自动转到下首播放 4,支持了动态解析地址的播放功能 4,内含Realplayer、Mediaplayer和Flashplayer三大播放引擎,基本通吃所有媒体 5,最新加入歌曲地址的加密功能!来尽最大可能保护您的歌曲地址的不外泄 6,可读取本地、局域网和网络三部分歌曲合成一张列表播放 7,URL输入窗口增加面向使用用户的制定选择播放控件的功能 8,列表播放拥有三循环状态 9,生成的播放列表还可以
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:148480
    • 提供者:chenxh
  1. 《OceanX》播放器 Prv0.33

  2. OceanX采用了与浩海播放器V3.944相同的核心因此主要的引擎更新都是一致的:)OceanX播放器特点:1,随意的页面拖动效果让您的网站和播放器的使用就像桌面程序一样的效果!2,播放器嵌入效果和弹出效果任意选择让你更显各自网站特点3,个性化的变妆系统,让使用任意定制自己喜欢的皮肤效果4,视频窗口拖动完全认你行,无拘无束的使用感受5,结合浩海播放器原有各种功能,可以说让你的网络播放器使用感受达到一个新的高度:) (可能有些夸大但我们就是想这方面努力的:))未来发展:1,结合未来强大的后台管理
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:122880
    • 提供者:chenxh
  1. 《OceanX》播放器 Prv0.3

  2. OceanX采用了与浩海播放器V3.941相同的核心因此主要的引擎更新都是一致的:)OceanX播放器特点:1,随意的页面拖动效果让您的网站和播放器的使用就像桌面程序一样的效果!2,播放器嵌入效果和弹出效果任意选择让你更显各自网站特点3,个性化的变妆系统,让使用任意定制自己喜欢的皮肤效果4,视频窗口拖动完全认你行,无拘无束的使用感受5,结合浩海播放器原有各种功能,可以说让你的网络播放器使用感受达到一个新的高度:) (可能有些夸大但我们就是想这方面努力的:))未来发展:1,结合未来强大的后台管理
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:119808
    • 提供者:chenxh
  1. AppFace 皮肤

  2. AppFace For VC 支持Win9X/NT/2K/XP,UNICODE/ANSI,能够对目标进程里的所有Widows标准控件,系统菜单,通用对话框等实现换肤,对非商业用途而言,它是完全免费的。关键的是AppFace的使用非常简单,很容易添加到已有的工程中。可以到它的网站 http://www.appface.com 去下载最新版本 。 AppFace 支持三种皮肤加载方式,从磁盘文件加载,从资源加载,从内存加载。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-04-11
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:whucv
  1. VC6风格界面

  2. VC6界面类编程小实例\A Drag and Drop List Control.doc ...................\MFC窗口位置管理详细分析及实例.doc ...................\Toolbar制作菜单条过程详解.doc ...................\VC++6.0定制窗口的方法.doc ...................\VC++中MFC窗口对象的清除.doc ...................\VC++任务栏提示区图标的实现.doc ...
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-07-11
    • 文件大小:1001472
    • 提供者:sbmbeng
  1. 资源字典换肤

  2. 该示例是从其他的动态库中加载资源文件,达到换肤目的的。 即皮肤文件可以是用户自定义的,也可能是开发人员事先定义的。 增加了应用程序的动态表现能力。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-05-19
    • 文件大小:292864
    • 提供者:qq_28104163
  1. 从资源中加载皮肤

  2. 从资源中加载皮肤——使用免费界面库 AppFace For VC 0.2
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-05-05
    • 文件大小:737280
    • 提供者:lanxin991
  1. 为你的程序换个皮肤VC

  2. 从资源中加载皮肤——使用免费界面库 AppFace For VC 0.2 美化您的软件。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-12-15
    • 文件大小:883712
    • 提供者:hnlyxw
  1. 从资源中加载皮肤.

  2. 提供灵活的皮肤更换,提供参考
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2007-05-29
    • 文件大小:883712
    • 提供者:azlemail
  1. 从资源中加载皮肤 VC编程算法

  2. 从资源中加载皮肤 VC编程算法 很好的资料大家看看吧 有帮助的!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-02-10
    • 文件大小:736256
    • 提供者:qwbug
  1. 仿墨迹天气在Android App中实现自定义zip皮肤更换

  2. 在这里谈一下墨迹天气的换肤实现方式,不过首先声明我只是通过反编译以及参考了一些网上其他资料的方式推测出的换肤原理, 在这里只供参考. 若大家有更好的方式, 欢迎交流. 墨迹天气下载的皮肤就是一个zip格式的压缩包,在应用的时候把皮肤资源释放到墨迹天气应用的目录下,更换皮肤时新的皮肤资源会替换掉老的皮肤资源每次加载的时候就是从手机硬盘上读取图片,这些图片资源的命名和程序中的资源的命名保持一致,一旦找不到这些资源,可以选择到系统默认中查找。这种实现是直接读取了外部资源文件,在程序运行时通过代码显示的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:118784
    • 提供者:weixin_38735987
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