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  1. 产品设计与用户体验--马化腾.ppt

  2. QQ影音低调推出后,外界反响普遍不错,是我们桌面产品比较成功的一个。 成功的关键是产品的基本功-播放功能比较扎实, 如硬指标是对多种格式的支持、硬件加速后高清视频的CPU和内存占用 视频的色彩、清晰度、流畅度等。 同时开发人员跟产品经理都能很关注用户反馈并及时回应,这点很重要
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-28
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:fredma2009
  1. 产品设计的开箱体验(OOBE)的营造

  2. 苹果公司有一套听取客户反馈的双重机制:首先是一种名为“开箱体验”的方式。通过把用户打开一款苹果产品、开始使用的全过程完整拍摄下来,让工程师自己观察、体会还有什么可以改进的。其次,在产品推出的最初几周,由产品经理坐在热线电话前,负责回答问题,听取用户对产品的意见。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2014-02-28
    • 文件大小:27648
    • 提供者:yz4121
  1. 虾米网站体验报告

  2. 成熟癿音乐社区,有相对稳定癿用户群 定位于高品质音乐,从庞大癿音乐网站中脱引而出 内容丰富,基本能满足大众用户癿大多数需求 采用P2P理念,形成良性循环 线下线上结合,将“听音乐”变成一种生活 个性化服务,定制属于个人癿音乐集 整体风格时尚,符合目标用户癿审美观 为自由音乐人提供了展示平台 注重用户,有独立版块获取用户反馈
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2014-04-05
    • 文件大小:487424
    • 提供者:u010760936
  1. 微信公众号体验反馈

  2. 某微信公众号体验反馈 1总体说明 3 1.1项目背景 3 1.2目的与需求 3 1.3用户范围 4 2体验反馈 4 2.1介绍页 4 2.2直播大厅: 5 2.3定制服务 6 2.4情商学校 6 3功能设计 6 3.1线上课程 7 3.2线下活动营 7 3.3免费试听 7 3.4具体课程页面 7 3.5公众号聊天 8 3.6其他 8 4致谢 8
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2016-12-14
    • 文件大小:271360
    • 提供者:saradx
  1. 用户体验案例分享和讨论

  2. 用户体验的最佳实践:理论与运营数据分析结合;注意:1、主次原则2、直接原则3、统一原则4、少做原则5、反馈原则6、对称原则
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2018-01-15
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:nanlinfeixue
  1. Discuz!7.1新功能体验包 - 回帖后跳转到最后一页 For Discuz!7.0.zip

  2. 为了表示CT给我加了20金币和2威望的激动 特别共享一下这个在7.0时期 大家很期待的功能 回帖后跳转到最后一页 安装使用方法: 下载下面这个附件 加压后得到一个upload文件 将里面的文件上传到Discuz根目录覆盖 然后到后台》工具》更新缓存 然后刷新帖子页面即可 有发现任何问题 跟帖反馈下 我今晚没睡觉 可以跟进
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-14
    • 文件大小:8192
    • 提供者:weixin_39840650
  1. 触摸屏中触觉反馈增强器件设计

  2. 在触摸屏环境中,触觉提供了可靠的触碰的确认,同时产生了伴随触觉反馈的视觉和声音的更具吸引力的“多模式”体验。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-11
    • 文件大小:109568
    • 提供者:weixin_38716460
  1. iOS实现一个意见反馈类型的输入栏

  2. 主要给大家介绍了关于利用iOS实现一个意见反馈类型的输入栏,通过文中实现的输入栏会用户一个很好的体验效果,文中给了详细的示例代码,需要的朋友可以参考借鉴,下面随着小编来一起学习学习吧。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-29
    • 文件大小:57344
    • 提供者:weixin_38739101
  1. 传感技术中的压电式传动器带来不一样的触觉体验

  2. 尽管大多数智能手机和平板电脑用户都已经体验过触觉技术,但是触觉学这个术语本身却很少为消费者所了解。就其基本定义而言,"触觉学"是指触觉反馈科学。触觉技术最为基本的应用形式是,手机通过振动提示用户来电或者收件箱有一条新的短信。在这些情况下,手机利用触觉技术,引起用户的请注意。   约有三分之一的智能手机都使用了触觉反馈技术,其实现的功能已不仅仅只是振动提醒。一个常见例子是,当使用手机编写电子邮件或者发短信时,用户会感受到细微的振动反馈。成功按下某个按键后,手机就会振动确认一次。在使用触觉反馈的情
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-21
    • 文件大小:359424
    • 提供者:weixin_38616809
  1. 传感技术中的技术前沿:利用触觉反馈模拟触摸感受

  2. 在德州仪器不断推出的“技术前沿”系列博客中,一些TI全球顶尖人才正在探讨目前最大的技术趋势以及如何应对未来挑战等问题。   摘要:在我们的日常生活中,触觉反馈广泛应用于手机、平板、照相机等触屏,为我们带来全新的用户使用体验和乐趣。触手可及的感受体验在不断改进的过程中,与此相关的电子技术也在不断革新,并对产品和设计者提出的新的要求。TI 的工程师们在不断创新,为提供适于更为广泛应用的触觉反馈产品不断努力着,为终有一日实现触手可及的生活而开创无限可能。   触摸屏似乎无处不在。如今,几乎任何一款
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-19
    • 文件大小:77824
    • 提供者:weixin_38590989
  1. LFBFanView:这个一个扇形动态加载图,用来表示你当前的信息所在总信息的比例,欢迎各位在项目中使用,如果有什么不好的体验可以反馈给我,我会在第一时间更新源码,这只是我其中一种实现方式,接下来我将会上传其他实现方式-源码

  2. LFBF查看 这个一个扇形动态加载图,用来表示你当前的信息所在总信息的比例,欢迎各位在项目中使用,如果有什么不好的体验可以反馈给我,我会在第一时间修改 安装方法 在项目中使用LFBFanView类,仅只需加上LFBFanView文件夹拖入项目中就可以了 效果展示 属性 属性(非原子的,分配的)CGFloat百分比;有效运动百分比,在你项目中可能叫其他名字,它表示的完成进度所在百分比属性(非原子,分配)NSInteger barCount;当前扇形所包含bar的条数,一般情况下不建议自己设置属性(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-24
    • 文件大小:86016
    • 提供者:weixin_42131633
  1. 美眉写真内容联盟伪静态后台体验版 4.3

  2. 美眉写真内容联盟伪静态后台体验版,网站界面简洁美观,内容丰富、主题新颖、可阅读性欣赏性比较高。网站更新速度快,基本每天都会更新,图片无水印。 拥有性感美女、美女照片、韩国美女、丝袜美腿、美女写真等栏目。 如果你想拥有一个自己的美女写真主题网站,又懒于自己更新维护的话,本程序决对是你的最佳选择! 程序实现除对站点内容管理外,可实现全站后台管理! 你只需做好站点推广工作即可,相信该主题的站点能给你带来不错的流量跟广告收入! 美眉写真内容联盟伪静态后台体验版特点: 占用空间小,建站成本低,无需等待,马
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:214016
    • 提供者:weixin_38635979
  1. MUDDLE:多用户不和谐死亡迷宫体验-源码

  2. 混泥土 多用户不和谐死亡迷宫体验 当前的路线图是: 给玩家一个“攻击”和“防御”选项,并用几个简单的敌人填充迷宫 使玩家能够用武器交换他们在地牢中发现的东西,并在地牢中填充一些武器宝藏 扩展库存系统以允许装甲和消耗品 为怪物创建黄金和战利品表 在boss房间中至少创建一个迷宫boss,当boss被击败时,迷宫boss结束迷宫,将所有人踢回起点并生成一个新的迷宫 用战利品表创造更多的怪物 创建一个“城镇”。 如果您现在不在迷宫中,那么这里就是您所在的地方 在镇上增加一家商店,出售基本设备和消耗品
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:26624
    • 提供者:weixin_42159267
  1. feedback:一个简单的小部件,以获得更好的反馈-源码

  2. Flutter软件包,用于获取更好的反馈。 它允许用户通过注释当前页面的屏幕截图以及添加文本来直接在应用程序中提供交互式反馈。 您可以其作为视频观看。 动机 通常很难获得良好的用户体验。 创造良好的用户体验的最重要方面是获得并倾听用户的反馈。 焦点小组是解决此问题的一种方法,但代价很高。 另一个解决方案是使用该库来获取用户的直接反馈。 该库是轻量级的,易于集成,并且使用户很容易向您发送有价值的反馈。 通过获得带批注图像的反馈,您可以更轻松地了解应用程序的某些功能或屏幕上的用户问题。 就像“一
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42133415
  1. Predicting-NPS-using-Manipal-Dataset-master:预测净启动子评分(NPS)以改善Manipal医院的患者体验-源码

  2. 使用Manipal数据集预测净发起人得分(NPS) 目录 介绍 在这种情况下,业务问题是Manipal Health Enterprises(MHE)试图提高客户满意度,这有望进一步改善医院的患者人数并导致医院的利润增加。 他们希望监视净促进者评分(NPS)并通过将患者分类为促进者,被动者或批评者来做出各种商业决策。 他们使用各种分析和统计工具来预测哪个评分者属于哪个类别,从而使其成为一个分析问题。 真正的价值在于理解导致NPS得分的原因,尤其是贬低和推动者的原因,并就得分的原因提出后续问题。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:63488
    • 提供者:weixin_42165018
  1. fulcro-exercises:极简主义Fulcro教程的后续工作,通过一系列逐渐更具挑战性的练习,让您与Fulcro接触,并在实践中学习和体验该理论。-源码

  2. 演习练习 后续工作,通过一系列逐渐更具挑战性的练习,让您与Fulcro接触,并在实践中学习和体验该理论。 先决条件 研究了极简主义的Fulcro教程 熟悉Clojure,Clojurescr ipt,并且至少对shadow-cljs有所了解 状态 进行中,尽管已经很有用。 提供反馈,以holyjak在或在 。 用法 克隆此仓库,进入目录。 编译Clojurescr ipt代码并为UI启动服务器: clojure -M:serve 现在,您可以在看到该应用程序。 在已并Chrome中打开它!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:9216
    • 提供者:weixin_42143092
  1. 交互体验前世今生

  2. 吃过晚饭出去散步,看到楼下小朋友捧着iPad戳来划去,感叹现在的孩子真是幸福。且不说锦衣足食营养过剩,在娱乐、教育的手段上,也空前的丰富。平板电脑和触摸设备的流行,在寓教于乐的同时,也对目前交互设备的进化起到了推动作用。通过观察现在的小朋友玩iPad跟以前我们小时候玩游戏的对比,我们能发现,从简单的孩之宝变形金刚、魔方等儿童玩具,收音机电视机等媒体产品,控制器连接的游戏机,再到通过键盘鼠标操作的个人电脑,现在到触摸屏满天飞的移动设备,产品的交互体验也一直在发生变化。从早期的穿孔纸带、面板开关和显
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:868352
    • 提供者:weixin_38605590
  1. 手机产品设计中的反馈提示

  2. 在产品的设计中,“反馈”是很重要的一个交互特征,它是一种界面输出物,用以给用户正确的引导信息,帮助用户判断和决策。而反馈的形式也是多方面的,视觉、听觉、嗅觉、触觉、正面的、负面的,都是在为用户传递信息。而没有反馈或反馈很差的交互,只会让用户产生失效和无助的负面体验。在煤气中加入硫和笨,为的是通过臭味提供危险信号的反馈。地铁里的门在关闭前会发出滴滴的报警声,是用来告知乘客车门将要关闭的信息。这都是生活中无处不在的反馈。今天要和大家讨论的是在手机产品中,用户在信息交互过程中所得到的反馈形式。在用户与
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38734200
  1. 如何做好产品的错误反馈设计?

  2. [导读]在各种复杂的产品体验场景中,针对用户操作错误而进行的错误反馈设计能够将用户引导到产品想要表达的途径上。人非圣贤,孰能无过。互联网产品面向的用户群体是多种多样的,不同的教育背景,不同的行为习惯,这些都使得用户真实的操作和产品设计时的设想会出现一定的出入。近些年,随着移动互联网时代的到来,用户会在各种千奇百怪的应用场景和环境中去使用产品。坐着还是躺着?在公交上还是在厕所里?处于安静的环境还是嘈杂的环境?这些复杂多样的使用场景使得针对用户操作错误而进行的错误反馈设计变得尤为重要。“互联网的一些
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:224256
    • 提供者:weixin_38644599
  1. 怎样使产品体验更加符合用户心理及行为规律

  2. 是的,我仍然宅在家中。每天的正经事儿呢基本就是一页一页的啃AboutFace3,偶尔摘录一些精彩的片段放到微博上;副业则是看刘老根。熏的我一张嘴就是东北味儿。这就叫语言天赋。其实很多时候看书的目的不完全是获取信息,引用AboutFace3第十章关于“流”的定义:“一种深层的、近乎完全的融入状态”,通常包括一种温和的沉醉感,能让你对时间的流逝毫无察觉。其实和玩游戏是一个道理,都是为了让自己进入一个更广袤却又更封闭的虚拟的外世界;只是换了一种比较有建设性的方式罢了,听上去也更加有成就感。那么来看本周
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:435200
    • 提供者:weixin_38638596
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