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搜索资源 - 使用C 进行Cocos2d-x游戏开发入门过程中的要点解析
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使用C++进行Cocos2d-x游戏开发入门过程中的要点解析
主要介绍了使用C++进行Cocos2d-x游戏开发入门过程中的要点解析,主要针对画面变化以及触摸响应方面,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-03
文件大小:292864
提供者:
weixin_38709312
使用C++进行Cocos2d-x游戏开发入门过程中的要点解析
总结了下,新手引导的要点有以下几个: 画面的变化. 触摸和按钮响应. 逻辑处理及代码组织. 下面我们就详细讲述这几个要点: 一.画面的变化. 对个这个不同的游戏的做法不尽相同,归结起来大概有这么几种: 1.画面整体变暗 这个比较简单,cocos2d就有现成接口: CCSize visibleSize = CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize(); //第一个参数是颜色ccc4(r,g,b,a) a取值(0~255),越大
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-01
文件大小:294912
提供者:
weixin_38713061