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搜索资源列表

  1. OpenGL新版库可以使用

  2. 弄了好久才调通,文件里面有如何配置OpenGL的方法。 gl.h glaux.h glaux.h glext.h glu.h以及相应的lib和dll
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-09
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ranchunfeng
  1. VS下OPENGL的Glut库

  2. VS下OPENGL的Glut库,加载此库可以让你使用Glut库的函数,实现Glut功能。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-10-15
    • 文件大小:125952
    • 提供者:dlmult
  1. 基于OpenGL的游戏设计—系统

  2. 基于OpenGL的游戏设计—系统 本程序是基于OpenGL设计的一个3D游戏软件。 使用directx8.0,编译前须进行directx库的简单设置: 1. 在VC++6.0中找到TOOL(工具)菜单下的OPTION(选项),点击OPTION(选项)后在DIRECTORIES,show directories for下选择include files,再通过NEW,浏览到dx8目录下的include目录,OK确定。 2. 类似的方法在show directories for下选择library
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-01-09
    • 文件大小:661504
    • 提供者:create2010
  1. OpenGL的glut库

  2. openGL图形库,使用VS或者VC++编写图形程序,一般会使用OPENGL图形库,openGL图形库用于编写2D/3D图形有很大的好处,方便、功能强大,而glut图形库一般是IDE不自带的,需要手动添加。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-03
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:gsyzhu
  1. opengl扩展库

  2. GLEW是一个跨平台的C++扩展库,基于OpenGL图形接口。使用OpenGL的朋友都知道,window目前只支持OpenGL1.1的涵数,但 OpenGL现在都发展到2.0以上了,要使用这些OpenGL的高级特性,就必须下载最新的扩展,另外,不同的显卡公司,也会发布一些只有自家显卡才支 持的扩展函数,你要想用这数涵数,不得不去寻找最新的glext.h,有了GLEW扩展库,你就再也不用为找不到函数的接口而烦恼,因为GLEW能自动识 别你的平台所支持的全部OpenGL高级扩展涵数。也就是说,只要
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-02-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:whucv
  1. 动作捕捉ASF/AMC 的opengl 的多线程程序

  2. 在visual stdio 2010 中开发的使用opengl图形库的三维动画程序,程序读取ASF/AMC 文件并进行解读,实现实时的数据驱动的角色动画。程序会根据AMC文件生成播放列表,产生连续播放,两个不同动作文件之间会有光滑过渡。有关ASF/AMC的格式介绍,请查阅相关资料。角色有蒙皮,你可以根据自己需要选择自己的蒙皮,但需要自己提供Obj格式的三维模型,为了使骨骼驱动皮肤,你还需要提供皮肤与骨骼绑定的权重数据,我提供了maya插件可以将你的模型和骨骼的权重数据在maya中导出,注意ma
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-08-03
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:gaojin987
  1. 基于OpenGL的3D赛车游戏设计报告

  2. 基于OpenGL的3D赛车游戏设计报告,使用OpenGL图形库进行编程,包含关键代码和详细类设计。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-07-13
    • 文件大小:164864
    • 提供者:handz_cpp
  1. opengl运行库文件

  2. 自己在使用OPENGL时整理的库文件,可以使用,里面的txt写了详细的使用说明,虽然没有图,但是对于懂C++的人是没有问题的。这里免费分享给热爱opengl的人。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-11-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:tstep
  1. 自己整理的完整openGL运行库

  2. 使用说明:1.将Include下的文件放到vc98下的Include\GL内。 2.将Dll下的文件放到C:\windows\system32内。 3.将Lib下的文件放到vc98下的Lib内。 本来是用网上别人打包好的运行库(SDK),但是问题很多,最后自己花了一个晚上的时间整理, 去官网www.openGL.org下载一些最新的库和头文件,测试基本没问题后特此打包上传,方便同学 使用O(∩_∩)O~----------------------------------------------
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-03-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:pancy12138
  1. pose estimate 姿态估计

  2. opencv中的姿态估计的例子,使用opengl的库。里面有例子与要用的库文件。可以让大家书序opencv的姿态估计。 在opencv中,好多资料是没有例子的,这里我提供一个例子,让大家下载。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-03-19
    • 文件大小:271360
    • 提供者:zls08004
  1. 画线算法C++的实现-鼠标交互

  2. 使用OpenGL的库函数,利用C++语言编写图形学的相关算法实现。如DDA画线,中点画线,Bresenham中点画线算法, 并且实现鼠标交互。
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2018-06-06
    • 文件大小:165888
    • 提供者:qq_37701948
  1. VidEffects,此库使用opengl着色器在运行时对视频应用效果.zip

  2. 这是一个android库,可用于对视频应用不同的过滤器/效果。它使用vertexshaders和fragmentshaders在glsurfaceview上应用效果。它使用mediaplayer实例在glsurfaceview上播放视频。请参阅示例应用程序以查看正在运行的演示。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38744207
  1. 应用OpenGL的建立机械手三维图形仿真系统.pdf

  2. 应用OpenGL的建立机械手三维图形仿真系统pdf,应用OpenGL的建立机械手三维图形仿真系统山国利技记又在线 http://www.paperedu.cn 方法,通过定义复杂几何实体模型类,利用Open 提供的多边形镶嵌工具米实现任意已知截面不规则 物体的三维自动生成,具体如图3所示。 图形机器人的运动是建立在机器人各关节坐标 其中 为平面的单位法矢量, 变换矩阵的基础上的。机器人的坐标变换一般是采 用齐次坐标变换的方法。首先确定机器人的基坐标 为平面上一点的 系,然后根据机器人手臂各连杆之
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-09
    • 文件大小:336896
    • 提供者:weixin_38744270
  1. 基于MFC和OpenGL的喷泉模拟实现

  2. 粒子系统是模拟喷泉的一种有效方法。首先使用Visual C++的基本类库MFC和Open GL图形库建立面向对象的三维图形应用程序的开发环境,然后再利用各种计算过程生成模型中的各个体素,利用粒子系统建模的优点,实现喷泉的模拟。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-18
    • 文件大小:133120
    • 提供者:weixin_38593823
  1. Android 使用opengl写动态壁纸的类库.rar

  2. Android 使用opengl写动态壁纸的类库,辅助类库、实际项目框架参考、比赛练习案例,学习实例,开箱即用。适用于实际项目开发参考、教学案例、毕业设计、出书项目实例、学生面试前能力提升、开发辅助。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2021-03-24
    • 文件大小:101376
    • 提供者:hhinshenyuan
  1. bluemc:BlueMC-基于3D沙盒体素的视频游戏,类似于我使用Nim编程语言和nimgl库从头开始制作的Minecraft。 我正在使用OpenGL和GLFW-源码

  2. bluemc BlueMC-基于3D沙盒体素的视频游戏,类似于我使用Nim编程语言和nimgl库从头开始制作的Minecraft。 我正在使用OpenGL和GLFW。 如何安装(尚未完成) 使用git克隆存储库或下载.zip文件并解压缩文件。 确保已安装Nim。 在终端中,将cd放入该文件夹中,然后运行nimble install进行安装或仅通过nimble build进行编译。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:333824
    • 提供者:weixin_42101720
  1. opengl-study:专门研究如何使用OpenGL的存储库-源码

  2. OpenGL研究 目录 关于 我在学习OpenGL时收集的程序的简单回购。 到目前为止,所有程序都来自 。 先决条件 您将需要一个至少支持C ++ 17的现代C ++编译器,还需要库和CMake的副本,其他所有内容都应包括在内。 正在安装 为构建创建一个文件夹并在其中使用CMake,确保链接到它抱怨的所有库,特别是GLFW,这是项目的主要依赖项。 编译器的使用方法因编译器而异。 这是一个Linux示例: cd opengl-study/ mkdir build cd build/ cmak
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42099070
  1. OpenGL-Renderer:使用OpenGL和C ++制作的简单渲染器-源码

  2. OpenGL渲染器 使用OpenGL和C ++制作的简单渲染器。 使用该存储库作为学习计算机图形学的漫长旅程的起点。 该渲染器将包括所有基本的渲染数据类型和图元作为学习经验。 我希望将来能够使用这些知识来创建使用OpenGL的Voxel游戏,甚至制作一个基本的游戏引擎。 使用的技术/框架 GLFW(窗口管理和鼠标和键盘IO) GLEW(现代OpenGL扩展) stb_image(用于加载纹理) glm(用于矩阵和矢量逻辑的数学库) 特征 贴图 记录仪 着色器解析和编译 顶点数组抽象 顶点属
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:weixin_42174176
  1. GuiCode:此存储库包含我正在开发的用于娱乐的Gui代码。 它使用OpenGL,目前仅支持Windows-源码

  2. GuiCode 此回购包含我正在开发的用于娱乐的Gui代码。 它使用OpenGL,目前仅支持Windows。 该代码可能远非完美,这是很多WIP,这是我第一次尝试创建通用的Gui库。 该特定库的主要目标是裸露骨骼,它具有基本的事件系统和几个简单的绘制命令。 您可以通过继承Component / Container / Panel类轻松添加自己的组件。 已经添加了一些基本的常用组件,例如button / menu / scrollpanel / etc。 但是此库的主要目的是使您可以轻松添加自己
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:352256
    • 提供者:weixin_42151036
  1. JPlotter:使用AWT和LWJGL的基于OpenGL的Java 2D图形库-源码

  2. JPlotter 通过使用AWT和Java OpenGL 2D库。 JPlotter的概念非常简单,您将获得由OpenGL支持的BlankCanvas 。 此画布显示的内容取决于设置的Renderer 。 您最有可能想要设置一个显示坐标系的CoordSysRenderer 。 在该坐标系内,您可能需要显示点或线,可以通过再次使用Renderer (或多个)作为内容来进行显示。 可以像在散点图中那样使用PointsRenderer来绘制点,或者可以使用LinesRenderer来绘制折线图或轮
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42099987
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