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  1. 鼠标自动点击器

  2. 一个很有用的免费小软件,如果你在平时的游戏或是工作中经常需要大量点击鼠标左键或右键,如果你喜欢玩网络游戏,RPG游戏,那么一定有大量点击鼠标的经验,非常浪费时间,浪费精力,消耗鼠标!这个小软件可以解放你的手指啦!只要按下热键,让鼠标自动点击器帮你点击吧!鼠标点击速度可以调节,鼠标左键右键也可以选择。 2005 新增单击双击可以选择。新增可以录制鼠标点击的动作,并保存为脚本。您可以通过执行脚本,让它代替您的双手,并且您可以选择执行次数和执行速度,自动执行一系列鼠标点击动作。它简单易用,只要您在电
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2007-08-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:martjay
  1. ASP转html静态页面后点击计数解决方法和用户登录状态的解决方法

  2. ASP转html静态页面后点击计数解决方法~AJAX 1、在你要统计点击次数的html页面,加入以下代码(这里count.asp与本文件同录目) '文章ID可读取数据库中的. 2、将下面的代码保存成count.asp 数据库链接 hits=0 hits= document.write (hits); ***这是需要输出显示点击时要用的 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 用户登录状态的解决方法!!!~AJAX
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-05-11
    • 文件大小:2048
    • 提供者:nihaowangli2008
  1. 一个散乱点三角网格剖分的例子

  2. 一个散乱点三角网格剖分的源代码,输入二维数据点,生成网格形式且可保存mesher3d.rar
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-18
    • 文件大小:497664
    • 提供者:colorfulweiwei
  1. 游戏记录保存的文本操作(VC++)

  2. 往往当你玩游戏时需先输入一个名字,当你有事突然退出时,它会以这个名字保存游戏记录,当你下次再玩时只要再使用这个名字就可以接着上次的玩。本程序只实现其中的保存游戏记录的过程。先添加记录,输入各个信息后点添加,再新建一个文本文档保存,接着点显示记录,会将你保存的信息读取出来。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:huaxinchang
  1. 程序员技术点小帮手软件

  2. 自己写的一个技术点小帮手软件,我们程序员在写代码时候常常会忘记之前看过,写过的东西,本人比较懒,就想了一个懒办法,就是:将自己觉得有用的东西,用一个记事本保存着,然后设置关键字,下次就很容易的查找到了,基于这个目的,写了这个小软件,高手闪过,见笑了
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-20
    • 文件大小:351232
    • 提供者:tocied
  1. MFC解决窗口保存及重绘闪烁问题的一种比较好的方案 框架

  2. /****************************************************** SolveFlashingAndRedraw框架说明 ******************************************************/ /** 项目名称: SolveFlashingAndRedraw框架 包含文件: 1. ReadMe.txt 2. SolveFlashingAndRedraw MFC工程 版本号: v1.0.1 第一作者: Jef 地
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-26
    • 文件大小:119808
    • 提供者:dungeonsnd
  1. MFC解决窗口保存及重绘闪烁问题的一种比较好的方案 SolveFlashingAndRedraw框架 v1.0.2

  2. /****************************************************** SolveFlashingAndRedraw框架说明 ******************************************************/ /** 项目名称: demo框架 版本号: v1.0.2 第一作者: Jef 地址: 中国/江苏 日期: 20091126 电子邮箱: dungeonsnd@126.com 版权: 1.您可以修改及免费使用本程序。 2.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-12
    • 文件大小:324608
    • 提供者:dungeonsnd
  1. MFC解决窗口保存及重绘闪烁问题的一种比较好的方案 SolveFlashingAndRedraw框架 v1.0.3

  2. /****************************************************** SolveFlashingAndRedraw框架说明 ******************************************************/ /** 项目名称: demo框架 版本号: v1.0.3 第一作者: Jef 地址: 中国/江苏 日期: 20091126 电子邮箱: dungeonsnd@126.com 版权: 1.您可以修改及免费使用本程序。 2.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-12
    • 文件大小:312320
    • 提供者:dungeonsnd
  1. 新建并保存点图层(C#2005+AE9.2)

  2. 使用C#2005+AE9.2,实现了新建并保存点图层,其中包含创建属性字段,添加数据记录等操作。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-08-02
    • 文件大小:72704
    • 提供者:fog123456
  1. 新建并保存点图层(C#2005+AE9.2)

  2. 使用C#2005+AE9.2,实现了新建并保存点图层,其中包含创建属性字段,添加数据记录等操作。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-08-07
    • 文件大小:73728
    • 提供者:fog123456
  1. 下载图片、保存图片到本地、点赞按钮

  2. 下载图片、保存图片到本地、点赞按钮 下载图片、保存图片到本地、点赞按钮
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-01-06
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:who_hrf
  1. PCL1.7.2+Kinect V 2.0获取并保存点云PCD数据程序

  2. 本文在VS2012开发平台上面配置PCL1.7.2+Kinect V 2.0SDK+opencv2.4.9 ,使用最新的Kinect V 2.0传感器设备获取场景中的深度图像和彩色图像,并将二者转换保存为PCL数据库所使用的PCD点云数据格式,然后借助编程算法,编写程序将保存的点云PCD格式数据,成功的保存到电脑Dist里面。本程序所使用的配件较多 ,自己起步一点点摸索的话,极费事、极费时间,这里将其拿出来供大家直接使用,也算 是为致力于三维点云图像处理和PCL+Kinect V 2.0的同仁
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-04-07
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:xx__hu
  1. C#WebForm点赞功能,完美还原微信文章的点赞功能。一整套点赞功能。

  2. C#WebForm点赞功能,完美还原微信文章的点赞功能。一整套点赞功能。自己下载了几个点赞功能,都是坑,还是要自己研究。已点赞的,打开页面的时候会显示点赞图标,再点击时会取消点赞,点赞数也会自动-1;未点赞的,打开页面就是显示未点赞图标,点击时保存点赞信息,点赞也会自动+1。一整套点赞功能项目分享给大家。(用vs2012编写)
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2017-09-20
    • 文件大小:34816
    • 提供者:taosport
  1. SuperMap iClient for 3D 添加和保存点对象

  2. 本范例讲解在SuperMap iclient for 3D中通过鼠标绘制和数据服务实现场景中实时添加矢量点对象并保存。
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2017-12-13
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:supermapsupport
  1. SuperMap iClient for 3D 添加和保存点对象

  2. 本范例讲解在SuperMap iclient for 3D中绑定结点动画,实现动态可视域分析。
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2017-12-14
    • 文件大小:376832
    • 提供者:s201301110109
  1. 空间数据库实习SQL保存点和线

  2. 在界面上画出点、线,点击保存,可以将他们保存到SQL数据库中。还可以将他们读取出来。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-11
    • 文件大小:100352
    • 提供者:dk1
  1. 在Java的JDBC使用中设置事务回滚的保存点的方法

  2. 主要介绍了在Java的JDBC使用中设置事务回滚的保存点的方法,JDBC是Java用于连接各种数据库的API,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:49152
    • 提供者:weixin_38609720
  1. Python Numpy中数据的常用保存与读取方法

  2. 主要介绍了Python Numpy中数据的常用保存与读取方法,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-17
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_38703669
  1. 让时间倒流的保存点:用ApacheFlink的保存点技术重新处理数据流

  2. 这篇文章是系列文章的第一篇,数据工匠团队会在这里为大家展示一些Apache Flink的核心功能。流处理通常被大家与“动态数据”关联起来,相应的系统差不多会在数据被创造出来的那一刻就立刻对其进行处理或响应。像延迟、吞吐量、水印和处理迟到的数据等等都是大家讨论得最多的流处理话题,通常是关注现在,而不是过去。可在实际项目中,却有许多种场景需要你的流处理程序把以前处理过的数据再重新处理一遍。这里有些例子:为你的程序部署一个新版本,可能是有新功能、修复了问题、或者采用了更好的机器学习模型; 使
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-29
    • 文件大小:120832
    • 提供者:weixin_38500222
  1. TensorFlow——Checkpoint为模型添加检查点的实例

  2. 1.检查点 保存模型并不限于在训练模型后,在训练模型之中也需要保存,因为TensorFlow训练模型时难免会出现中断的情况,我们自然希望能够将训练得到的参数保存下来,否则下次又要重新训练。 这种在训练中保存模型,习惯上称之为保存检查点。 2.添加保存点 通过添加检查点,可以生成载入检查点文件,并能够指定生成检查文件的个数,例如使用saver的另一个参数——max_to_keep=1,表明最多只保存一个检查点文件,在保存时使用如下的代码传入迭代次数。 import tensorflow as t
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:81920
    • 提供者:weixin_38614484
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