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  1. 在c++中实现属性

  2. 在C++中实现属性 本文译自http://www.codeguru.com/cpp_mfc/Property.html的Implementing a Property in C++ 以下是译文 本文由Emad Barsoum投稿。 开发测试环境:Visual C++ 7.0, Windows XP sp1, Windows 2000 sp3 摘要 本文试着在C++中不使用任何扩展技术模拟C#(或其他语言)中的属性特征。大多数在C++实现属性的库和编译器使用扩展技术,如Managed C++或C
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2004-07-27
    • 文件大小:17408
    • 提供者:chenxh
  1. 围棋学习v1.72版

  2. 这是围棋学习v1.38版的升级版,免费使用。本软件采用易语言编写。 2009-5-31 围棋学习1.72版相对于1.66版更新说明:   1、增加了对局超出手数限制后的提示;   2、优化了对局计时功能;   3、在数目状态下禁用了主窗口菜单项“序号”;   4、调整了围棋入门知识介绍内容顺序;   5、调整了棋盘底图大小。   6、修正了显示数目结果文本时的闪烁问题。 2009-5-24 围棋学习1.66版相对于1.53版更新说明: 从功能上说,主要有以下改进:   1、增强了数目功能使之实
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-31
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:nplyh
  1. 反射修改私有成员变量例子

  2. 利用java反射机制修改类的私有成员的例子,如果需要了解反射机制的可以参考下。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-08-05
    • 文件大小:29696
    • 提供者:luckyhaibo
  1. C++实验代码 C++课程要求的实验

  2. C++课程要求的代码 附加一段修改私有成员的代码示例
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-25
    • 文件大小:5120
    • 提供者:Fypher
  1. Visual C++开发经验技巧宝典(第1章)

  2. 第1章 语言基础 1 1.1 基础语句 2 0001 注释的使用方法及注意事项 2 0002 使用汇编语言 2 0003 如何使用内联函数 2 0004 如何使用#define自定义宏 3 0005 使用goto语句进行无条件跳转 3 0006 while循环转为for循环 3 0007 do while循环的分析与使用 4 0008 利用条件运算符简化代码 4 0009 使用exit函数退出进程 5 0010 函数exit的注意事项 5 0011 调试无限循环 5 0012 控制台输入/输出
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-04
    • 文件大小:183296
    • 提供者:perhapsbu
  1. net学习笔记及其他代码应用

  2. net的最近面试经典试题ASP.NET面试题集合 1. 简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。 答 . private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。 protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。 public : 公共成员,完全公开,没有访问限制。 internal: 在同一命名空间内可以访问。 2 .列举ASP.NET 页面之间传递值的几种方式。 答. 1.使用QueryString, 如....?id=
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-11-16
    • 文件大小:60416
    • 提供者:ztf1988612
  1. java面试800题

  2. 《java面试800题(包括java,数据库,前台等,绝对全面)》 Q0027 哪些SQL语句在执行时是自动提交的? 数据定义语言DDL是自动提交的。 Q0028 索引对数据库的影响? 提高查询速度 Q0029 主外键有什么关系? 外键是从某个表的一个字段指向另外一个表的主健字段,两个字段的类型和精度应该一致,外键的值必须在主键中存在 Q0030 在数据库中什么代表一条记录? 主健 Q0031 如何编写效率高的SQL语句? "1.根据查询条件建立合适的index 2.因为SQL是从右向左解析,
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-09-13
    • 文件大小:337920
    • 提供者:a294608748
  1. 2011年6月面向对象分析与设计试题B卷.doc附有详答案

  2. 1. 面向对象分析与设计是面向对象软件开发过程中的两个重要阶段,下列活动中,_____ 不属于面向对象分析阶段。 A.构建分析模型   B.识别分析类 C.用例动态建模  D.评估分析模型 2. 在面向对象方法中,_____可看成是属性数据以及这些属性数据上的专用操作的封装体。 A. 实体 B. 类 C. 类模板 D. 对象 3. 类是一组具有相同属性和相同操作的对象的集合,类中的每个对象都是这个类的一个_____。 A. 实体 B. 实例 C. 用例 D. 组件 4. 一个对象通过发送___
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-06
    • 文件大小:463872
    • 提供者:qq905253863
  1. 外部访问类的私有成员+修改虚表

  2. 外部访问类的私有成员+修改虚表 这种操作说明了C++的无所不能
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ccabac
  1. 客户信息管理代码

  2. #include #include #include #include //可以运用EXIT函数 #include static int n=0; void print(); //定义一个客户类 class work {//私有成员其中包括客户号、姓名、电话 ,意见 private: unsigned int sno;//编号 char name[20];//姓名 char num [20];//电话 char com[500];//意见 int value; //共有成员 publi
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-07-19
    • 文件大小:6144
    • 提供者:xw19930215
  1. VC++空间后方交会的3种形式实例源码

  2. 摘要:VC/C++源码,图形处理,单像空间,后方交会   VC++空间后方交会的3种实现形式,单像空间后方交会解算航空相片外方位元素,项目源码由武汉大学.遥感信息工程学院.卢昊编写。   几个主要函数:   函数功能:初始化坐标数据   参数说明:   sd:保存原始数据的结构体数组,PhotographicScale:摄影比例尺,focus:摄影机主距   filename:保存坐标数据的文件名   本程序的两种拓展形式:   1、将空间后方交会计算封装成类   为了实现空间后交计算的移植性
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-23
    • 文件大小:524288
    • 提供者:codeenter
  1. 复数类的c++程序

  2. 设计一个复数的类。 要求:复数由两个实数组成。因此该类至少应包含两个“私有”成员变量,还应具有如下成员函数: 构造函数; 析构函数; 设置或修改成员变量; 取实部和虚部:getReal(),getImaginary(); 求模; 求主幅角; 生成共轭复数; 覆盖操作(+,-,x,/,=(赋值),以及比较等)。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-09
    • 文件大小:113664
    • 提供者:bldhdh
  1. 语言程序设计课后习题答案

  2. 第 一 章 概述 1-1 简述计算机程序设计语言的发展历程。 解: 迄今为止计算机程序设计语言的发展经历了机器语言、汇编语言、高级语言等阶段,C++语言是一种面向对象的编程语言,也属于高级语言。 1-2 面向对象的编程语言有哪些特点? 解: 面向对象的编程语言与以往各种编程语言有根本的不同,它设计的出发点就是为了能更直接的描述客观世界中存在的事物以及它们之间的关系。面向对象的编程语言将客观事物看作具有属性和行为的对象,通过抽象找出同一类对象的共同属性(静态特征)和行为(动态特征),形成类。通过
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2012-12-27
    • 文件大小:636928
    • 提供者:bai5170092
  1. 编写Student类,类中包含学生姓名,学号等私有数据成员。使用JAVA反射机制修改一个学生对象的私有数据成员

  2. 编写Student类,类中包含学生姓名,学号等私有数据成员。 使用JAVA反射机制修改一个学生对象的私有数据成员(不允许调用setters)
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-07-04
    • 文件大小:1024
    • 提供者:u012412259
  1. C++非静态成员函数完全可以作为线程函数

  2. 一般地,线程要读写类的私有成员变量,只有两种方法:将全局函数声明为类友元friend,或者使用静态的成员函数static。那非静态的成员函数呢?一般地方都说的是,不行,做不了。。。为什么不行?都是代码区的代码,static就行,我就不行,歧视我???本例就是自己的研究成果,使用非静态的成员函数作为线程函数,还能修改类的非静态的数据成员。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-07-27
    • 文件大小:1024
    • 提供者:baidu_32554385
  1. Java反射机制修改私有成员变量的实现_Reflection

  2. Java反射机制修改私有成员变量的实现_Reflection,普通方式无法修改私有成员变量的值,但通过反射机制可以实现。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-03-25
    • 文件大小:4096
    • 提供者:waitfor920
  1. e语言-类的私有成员实现从外部访问

  2. 资源介绍: 学习过其他语言的同学都知道,类都是有公共属性的,可以直接用赋值的方式来修改,但易语言只有私有成员,无法直接用赋值的方式来改动私有成员的数据值,这个例程演示了如何把内部私有成员的数据地址跟外部变量的变量地址打通,从而间接实现从类外部修改内部私有成员的方法。 利用自定义数据可以把单个的私有成员打包,然后将外部变量的地址指向类内部的私有成员数据地址,就可以实现修改外部变量的同时,类内部的私有成员数据也发生了变化。从而实现了类内部私有成员的数据可以直接操作的目的。资源作者:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-23
    • 文件大小:5120
    • 提供者:weixin_38743481
  1. ES5 模拟 ES6 的 Symbol 实现私有成员功能示例

  2. 本文实例讲述了ES5 模拟 ES6 的 Symbol 实现私有成员功能。分享给大家供大家参考,具体如下: ES6 中有类语法,定义类变得简单了 class Person { constructor(name) { this._name = name; } get name() { return this._name; } } 然而,并没有提供私有属性。比如上面的 Person 其实是希望在构造的时候传入 name,之后不允许修改了。不过,由于没有私有属性,所以难
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-21
    • 文件大小:61440
    • 提供者:weixin_38727199
  1. 关于C++静态数据成员的实现讲解

  2. 静态数据成员是在一个类中用关键字static声明的数据成员。在C++中,一般使用静态成员来代替C语言的全局变量,以达到数据共享。C和C++的全局变量有一定的局限性,可以任意被修改,也容易和其它的变量名冲突,故在C++中,一般不使用全局变量。 静态数据成员必须进行初始化,初始化应在类体外进行,静态数据成员也可以引用,但不能引用私有数据部分。 接下来看一个例子: #include #include using namespace std ; class Student { private :
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:48128
    • 提供者:weixin_38674992
  1. C++类内静态函数和静态成员的小例子

  2. 首先要知道   1:静态函数和非静态的区别   2:静态成员和非静态成员的区别   如下   1: 静态成员和非静态成员的区别。   静态成员不是某对象私有的(所有对象共有,修改一个对象的静态成员,其他所有的都修改,同时这也是RTTI的原理),他要求在声明时初始化(不能在类作用域内初始化),并且, 这个成员也不计算在calss的大小里面(你可以做实验。或者参考Inside The C++ Object Model)   也是,即使对象不存在,这个静态成员也存在了,而其他的非静态成员只
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:36864
    • 提供者:weixin_38505158
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