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  1. 在VC中绘制N次Bezier曲线

  2. 利用VC++6.0建立一个单文档应用程序,实现N次贝塞尔曲线的绘制,点击鼠标左键得到控制顶点,并生成控制多边形和相应的N次贝塞尔曲线,拖动控制顶点可实现对曲线的实时修改。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-10
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wpwow
  1. 长春大学课程设计任务书

  2. 设计要求: 出于不同目的的旅客对交通工具有不同的要求.例如,因公出差的旅客希望在旅途中的时间尽可能短,出门旅游的游客则期望旅费尽可能省,而老年旅客则要求中转次数最少.编制一个全国城市间的交通咨询程序,为旅客提供两种或三种最优决策的交通咨询. printf("资料来源:www.zhuicha.com 追查网 请保留此信息,谢谢\n"); printf("IP地址查询 手机号码归属 邮编区号 身份证验证查询 火车时刻表 成语词典 运程测算 周公解梦 在线学习手册 专业查询网\n"); 1.需求分析
  3. 所属分类:交通

    • 发布日期:2010-07-19
    • 文件大小:44032
    • 提供者:q59413
  1. c++ 三角形边角运算

  2. c++ 三角形边角运算,从顶点算出边角面积,有修改顶点功能,vs2008
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-02
    • 文件大小:317440
    • 提供者:georgelife7
  1. 最短路径演示程序-带界面

  2. 用gtk+2.0开发的一个小程序,用来显示最短路径,前台界面用gtk+2.0开发,后台用flody算法,支持手工画图,动态修改图的结构,包括修改顶点、边长等等,可以在界面上显示任意两点之间的最短路径,可以在图上画出来,用不同的颜色显示。程序用eclipse开发,可以在linux(fedora13)下运行,也可以到window下编译运行。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-03-10
    • 文件大小:379904
    • 提供者:gewentang
  1. 多边形、矩形、线段、圆等绘制并修改,平移、拖动顶点

  2. 1.可以绘制线段,矩形,圆,多边形 2.可以平移这些区域 3.绘制完成后,可以用鼠标选中顶点并随鼠标移动而修改顶点. 4.矩形使用了橡皮框,多边形顶点的修改自定义类 效率不错,不卡,不闪. vc6,vs2008或以上都可以运行. 源代码很详细和规则,相信不让你后悔给分:)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-22
    • 文件大小:97280
    • 提供者:byhuangbiao
  1. dotnet-这个例子展示了如何修改顶点位置和重新计算法线蒙皮骨骼动画的表面材质

  2. 这个例子展示了如何修改顶点位置和重新计算法线蒙皮骨骼动画的表面材质
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-15
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:weixin_39840588
  1. 包容的位移顶点在大型强子对撞机中搜索重中性轻子

  2. 标准模型粒子含量中包含重中性轻子,可以为粒子物理学和宇宙学中许多悬而未决的问题提供解决方案。 通过中性轻子的主动-无菌混合对带电和中性电流的修改可以在标准模型过程中提供新颖的特征。 我们重新审视了在LHC碰撞中可能发生的位移顶点特征,这些碰撞可能通过重中性轻子的衰变与几个GeV的质量而着重,从而强调了风味,运动学,包容性生产和这些额外中性费米子的含义。 我们特别研究了将所有混合成分与活性香料都考虑在内时对参数空间敏感性的影响。 我们还讨论了替代情况,在这种情况下,新颗粒会在强化状态下产生。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38638292
  1. 通用额外尺寸中规格顶点的重归一化和紫外线敏感性

  2. 在具有压缩的额外尺寸的模型中计算辐射校正时,必须对回路内部的整个Kaluza-Klein激发塔进行求和。 环路校正会在零模式规范玻色子的耦合强度与其Kaluza-Klein激发的耦合强度之间产生差异,尽管两者都源于相同的高维规范相互作用。 此外,这种差异通常取决于极限尺度和关于超维理论的UV完成的假设。 在本文中,将在最小通用额外维度模型(MUED)的背景下详细研究这些影响。 截止尺度相关性的广泛特征可以通过五维空间中的功能流方程的解来捕获。 但是,由于额外尺寸的压缩,显式的图解计算显示出一些修
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-18
    • 文件大小:625664
    • 提供者:weixin_38577922
  1. Higgsed 5d T N理论的拓扑顶点

  2. 我们使用拓扑顶点分析了希格斯分支中5d T N理论的分区函数的计算。 该理论是通过(p,q)5谱网实现的,其双重描述可以通过在某些局部非扭转式Calabi-Yau三倍谱上的M理论压缩来给出。 我们明确显示了如何将拓扑顶点直接应用于非扭转几何。 使用这种新颖的技术,可以大大简化现有方法的计算,我们能够计算出更高等级的E 6,E 7和E 8理论的分区函数。 此外,我们展示了在某些特定情况下,如何使用精化的拓扑顶点将相似的结果扩展到希格斯分支中5d T N理论的分区函数的计算。 这些情况需要修改精炼的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-25
    • 文件大小:964608
    • 提供者:weixin_38651445
  1. 基于线性方程组右端向量修改的拓扑图同构判别

  2. 基于线性方程组右端向量修改的拓扑图同构判别,罗贤海,,借助于邻接矩阵动态修改法的拓扑图同构判别思想,即利用素数对拓扑图顶点动态赋值获得线性方程组解向量的改变,从而找到拓扑图同
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-02-21
    • 文件大小:617472
    • 提供者:weixin_38620893
  1. 基于最佳平方逼近和光顺优化的NURBS曲线形状修改

  2. 基于最佳平方逼近和光顺优化的NURBS曲线形状修改,朱春钢,,本文基于重新定位控制顶点的方式提出了NURBS曲线修改的两个方法:基于最佳平方逼近约束和光顺优化约束下的NURBS曲线的形状修改。并�
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-12-30
    • 文件大小:458752
    • 提供者:weixin_38697579
  1. UnityMesh修改捏脸系统

  2. UntiyMesh捏脸插件,修改顶点坐标,效果和效率都比较高的一个插件对贴图适应较好,适合用于RPG游戏使用
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-05-29
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qq_35652423
  1. 正方形和完整正方形图的顶点识别链的Schultz和修正Schultz多项式

  2. 在本文中,我们找到了4周期和4周期完成的顶点识别链的Schultz和修改后的Schultz的多项式,指数和平均距离。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-03
    • 文件大小:607232
    • 提供者:weixin_38660051
  1. VLC-Android:以最新的vlc-android原始为基础进行一些修改,以更适合自己使用-源码

  2. 适用于Android的VLC修改版 由于市面上的播放器大多都有广告,例如Mx,体验不好,加上展示视频的界面不大喜欢,因此决定使用VLC-Android进行定制,然后自用。 1,图标 VLC本身的图标不是很喜欢,于是找了个喜欢的图标替换掉原本的图标 2,取消自动重新扫描 VLC原本是暂时每次应用启动时候就会自动扫描设备中添加或删除的视频,感觉有点烦,于是改成替换启动应用不自动扫描设备 3,修改默认主题为黑色主题 VLC最小是跟随系统主题,但是系统总体一般都是亮色,我比较喜欢暗黑的主题风格,于是改成
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-24
    • 文件大小:97517568
    • 提供者:weixin_42107491
  1. 顶点-源码

  2. 这是一个用引导的项目。 入门 首先,运行开发服务器: npm run dev # or yarn dev 使用浏览器打开以查看结果。 您可以通过修改pages/index.js来开始编辑页面。 当您编辑文件时,页面会自动更新。 了解更多 要了解有关Next.js的更多信息,请查看以下资源: -了解Next.js功能和API。 交互式Next.js教程。 您可以查看-欢迎您提供反馈和意见! 在Vercel上部署 部署Next.js应用程序的最简单方法是使用Next.js创建者提供的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:7168
    • 提供者:weixin_42121086
  1. 顶点-源码

  2. 这是一个用引导的项目。 入门 首先,运行开发服务器: npm run dev # or yarn dev 使用浏览器打开以查看结果。 您可以通过修改pages/index.js来开始编辑页面。 当您编辑文件时,页面会自动更新。 了解更多 要了解有关Next.js的更多信息,请查看以下资源: -了解Next.js功能和API。 交互式Next.js教程。 您可以查看-欢迎您提供反馈和意见! 在Vercel上部署 部署Next.js应用程序的最简单方法是使用Next.js创建者提供的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:7168
    • 提供者:weixin_42139460
  1. 连接支配集修改-源码

  2. 修改后的连通支配集 问题陈述:给定正加权,连通,无向图G,找到G的子图T,使得: 每个顶点v∈V都在T中或与T中的顶点相邻。 T是一棵树。 T中所有顶点之间的平均成对距离最小。 要运行代码,请运行python3 run.py以使用所有输入进行求解。 要指定某个输入,可以修改为小,中和大指定的for循环约束以选择单个输入文件。 主要代码可以在Solver.py中找到。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_42099087
  1. 顶点-源码

  2. 这是一个用引导的项目。 入门 首先,运行开发服务器: npm run dev # or yarn dev 使用浏览器打开以查看结果。 您可以通过修改pages/index.js来开始编辑页面。 当您编辑文件时,页面会自动更新。 可以在上访问。 可以在pages/api/hello.js编辑此端点。 pages/api目录映射到/api/* 。 此目录中的文件被视为而不是React页面。 了解更多 要了解有关Next.js的更多信息,请查看以下资源: -了解Next.js功能和API。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:7168
    • 提供者:weixin_42175776
  1. 渲染人群动画人物:动画贝克和动画人物实例化:使用GPU来实现大量动画人物渲染。 顶点着色器的动画贴图,用于在运行时修改网格的顶点位置。 使用GPU实例化减少绘制调用。 初始版本于2017年7月在GitHub上发布,当然,它仍在GitHub上

  2. 动画角色的AnimMap Baker 描述: 使用GPU来实现大量动画角色渲染。 顶点着色器的动画贴图,用于在运行时修改网格的顶点位置。 使用GPU实例化减少绘制调用。 使用Unity的AR Foundation在旧版iPhone 7上在现实世界中创建10,000个玩具士兵。 初始版本于2017年7月30日在GitHub上发布,当然,它仍在GitHub上。 但是,如果您能给我买杯咖啡,我会很高兴的:-)。 最近,我添加了对Unity 2019的支持,因此可以从Unity 5.x到Un
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42160424
  1. C++求所有顶点之间的最短路径(用Floyd算法)

  2. 本文实例为大家分享了C++所有顶点之间最短路径的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、思路: 不能出现负权值的边 用Floyd算法,总的执行时间为O(n的3次方) k从顶点0一直到顶点n-1, 如果,有顶点i到顶点j之间绕过k,使得两顶点间的路径更短,即dist[i][k] + dist[k][j] < dist[i][j],则修改:dist[i][j] 如:(1)当k=0时, 顶点2绕过顶点0到达顶点1,使得路径为:3+1 < dist[2][1],所以,要修改dist[2][
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:107520
    • 提供者:weixin_38621441
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