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体绘制技术的详细介绍
可视化技术是继计算、实验两大科学研究方法之后的第三种研究方法, 体绘制技术作为可视化技术的 一个重要分支,已经取得长足发展。对常用体绘制技术进行了分类, 并且指出、分析了各自特点及适用场合, 为 进一步应用、改进这些技术提供参考。
所属分类:
其它
发布日期:2011-08-29
文件大小:28672
提供者:
inter999
地震数据三维可视化技术应用研究
本文主要研究了可视化的相关技术、算法,包括空间数据的三维插值,体绘制和面绘制成像算法,异常信息提取所需的边缘检测、数据滤波和三维相干技术等,并将相关技术应用到系统开发中。在VC 环境下结合OpenGL 编程,实现了可视化系统的设计。采用径向基函数插值方法对地震数据进行三维网格化,形成三维数据体;采用光线投射算法实现了三维数据场体成像和Marching Cubes 等值面绘制算法,实现了对三维网格化数据的等值面成像;实现了多种数据格式的输入,比如SEG-Y 以及txt 和dat 格式文件;实现了
所属分类:
教育
发布日期:2011-09-04
文件大小:1048576
提供者:
lianyundaozhang
GPU精粹2:高性能图形芯片和通用计算编程技...part1.rar
本书目录 第Ⅰ部分 几何复杂性 第1章 实现照片级真实感的虚拟 植物 5 1.1 场景管理 6 1.1.1 种植栅格 6 1.1.2 种植策略 6 1.1.3 实时优化 7 1.2 草层 7 1.2.1 通过溶解模拟Alpha透明 9 1.2.2 变化 10 1.2.3 光照 11 1.2.4 风 12 1.3 地面杂物层 12 1.4 树和灌木层 13 1.5 阴影 14 1.6 后处理 15 1.6.1 天空圆顶辉散 16 1.6.2 全场景辉光 16 1.7 本章小结 17 参考文献 1
所属分类:
硬件开发
发布日期:2012-02-07
文件大小:61865984
提供者:
on__no
超轻量级体绘制代码包
发布一个超轻量级的体绘制代码包,尽管代码量非常小,目前只实现了一个基于CPU的等值面光线投射和一个基于CUDA的等值面光线投射,但这也正是它的优点,从这个代码您可以看到一个基本的体绘制引擎是如何从最底层一点点搭建起来的。 技术博客:http://blog.sina.com.cn/techhalflife SourceForge 开源发布,定期更新: http://sourceforge.net/projects/voltk/files/ 微博: http://weibo.com/techish
所属分类:
C++
发布日期:2012-02-07
文件大小:356352
提供者:
hyangfeih
基于光线投射技术的医学图像三维重建
基于光线投射技术的医学图像三维重建 医学图像; 三维重建; 光线投射; 体绘制; 接近云; 渐进细化 对重建算法进行加速
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-11
文件大小:804864
提供者:
duyajudu
GPU-based ray-casting approaches to volume visualization
IEEE VIS会议技术大牛关于科学计算可视化中光线投射的体绘制算法的讲义资料,讲解透彻清晰,涉及到体绘制中的高级光照等技术,以及在GPU上着色器代码的实现代码。
所属分类:
讲义
发布日期:2018-03-21
文件大小:50331648
提供者:
xhxnudt
3D游戏.卷1.实时渲染与软件技术【有目录+可搜索+可编辑】
本版本与网上其他资源不同之处在于,此版本可进行编辑,搜索,已进行内容识别扫描。可全选,可编辑,可剪切文字。 部分目录如下: 第1 章三维计算机图形学的数学 基础............ . ......... ... . ... .... ....... .. 1 1.1 处理三维结构..... ... .. ... .............. ... . .. 1 l.1.1 计算机图形学中的三维几何学 —仿射变换............ ···············1 1.1.2 改变
所属分类:
其他
发布日期:2018-05-01
文件大小:84934656
提供者:
timeischoice
HTML5 Canvas核心技术 图形、动画与游戏开发
第1章 基础知识 1 1.1 canvas元素 1 1.1.1 canvas元素的大小与绘图表面的大小 4 1.1.2 canvas元素的api 5 1.2 canvas的绘图环境 6 1.2.1 2d绘图环境 6 1.2.2 canvas状态的保存与恢复 8 1.3 本书程序清单的规范格式 9 1.4 开始学习html5 10 1.4.1 规范 10 1.4.2 浏览器 11 1.4.3 控制台与调试器 11 1.4.4 性能 13 1.5 基本的绘制操作 15 1.6 事件处理 18 1.
所属分类:
Javascript
发布日期:2018-09-19
文件大小:80740352
提供者:
lulu27753
研究论文-使用GPU编程的工业CT断层图像三维可视化技术.pdf
在具有可编程管线的图形处理器(GPU)上重新实现了传统的光线投射算法,将耗时的三线性插值和采样过程放在GPU上进行,以提高绘制速度.首先将体数据映射为三维纹理并将其载入到显存,接着通过对顶点着色程序和像素着色程序的编写将光线进入点、离开点的计算以及图像的合成运算移入GPU中,最后根据不同的采样点颜色混合公式实现不同的绘制效果.本算法通过只绘制一个代理面,避免了使用固定管线的混合操作,从而可通过自定义的混合算法来实现各种复杂的绘制效果.结论:与传统的光线投射算法相比,文中算法可快速重建出质量较高
所属分类:
其它
发布日期:2019-08-07
文件大小:524288
提供者:
weixin_39841882
3D-awk-raycaster.zip
3D-awk-raycaster.zip,用光线投射技术完全用gawk编写的伪三维射手,3D建模使用专门的软件来创建物理对象的数字模型。它是3D计算机图形的一个方面,用于视频游戏,3D打印和VR,以及其他应用程序。
所属分类:
其它
发布日期:2019-09-16
文件大小:36864
提供者:
weixin_38743968
3D-Rogue3D.zip
3D-Rogue3D.zip,经典的3D RoGuikes在C 中用SFML库编写。采用光线投射技术制造。灵感来自像素地牢。在我的空闲时间继续。,3D建模使用专门的软件来创建物理对象的数字模型。它是3D计算机图形的一个方面,用于视频游戏,3D打印和VR,以及其他应用程序。
所属分类:
其它
发布日期:2019-09-17
文件大小:805888
提供者:
weixin_38743968
双灯耦合技术
双灯热耦合技术是2个灯泡在后端光学棱镜汇聚光线后再投射到分色轮上,机芯的亮度输出是2个灯泡汇聚后的亮度输出。相对于双灯机械式切换技术,双灯热耦合技术具备在不降低灯泡寿命的前提下大幅度提高机芯输出亮度的特点,而且在双灯切换时不会出现对焦不准的问题。
所属分类:
专业指导
发布日期:2012-04-20
文件大小:745472
提供者:
beyondlcq
显示/光电技术中的维库解答:DLP背投原理,及液晶背投的区别
一、何为背投电视 何为背投电视?从字面理解,“背投"就是背后投影的电视机,是一种假借投影和反射原理,将屏幕和投影系统置于一体的电视显象系统。在投影显示设备中,按其投影方式投影显示分为正投影和背投影两种方式。正投影最直接的应用就是投影机,是指光线投射到屏幕正面显象。而背投影其原理简单来说是将投影机安装在机身内的底部,信号经过反射,投射到半透明的屏幕背面显像。背投电视就是这种原理的产物,根据其内部利用的投影机种类,主要可以分为LCD(液晶)和DLP(数码光路处理器)两种。由于投影机和屏幕的合为
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-22
文件大小:117760
提供者:
weixin_38500709
显示/光电技术中的适用于汽车LED照灯的新型光学方案
更多最新光学类方案,尽在维库技术资料网 http://www.dzsc.com/data 引言 LED 技术的进步提供了汽车前照灯设计的新机遇,大功率白光LED 逐渐成为汽车前照灯的新型光源。 同时,适合LED 光源的各种光学系统也相继出现。在投射式LED 汽车前照灯系统中, 普遍使用非球面透镜作为投射透镜。但是,对于大孔径的照明系统,如果采用一般的球面或非球面透镜,它们的体积和质量会相当大,同时又大幅提高了造价。菲涅耳透镜是一种质量轻而相对孔径大的消球差透镜。它通过对传统透镜
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-21
文件大小:370688
提供者:
weixin_38548231
显示/光电技术中的ROHM新推小型化非球面镜片LED元件
日本半导体制造商ROHM株式会社发表数位相机、手机相机自动对焦辅补助光用,装载小型、高输出面封装型非球面镜片的LED元件CSL0701/0801.透过ROHM的独家元件加工技术与光学设计、达成业界最小级距的2924大小(2.9×2.4mm)、它与传统商品比较,封装面积减少65%、降低30%高度。 近几年数码相机和照相手机,随着持续地小型化和高性能化,因此对于电子元件的小型化,薄型化的呼声日增。此外随着机器的多功能化使用电流也不断增加,对低消费电力化的需求也不断高涨。另一方面,在自动对焦补助
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-20
文件大小:104448
提供者:
weixin_38694355
显示/光电技术中的冷膜反光镜
反光镜对提高光能输出有重要作用,椭球面反光镜与卤钨灯配合使用在冷光源上较佳。 椭球面反光镜的重要光学特性是:由一个焦点上投射到椭球面上的任一光线,经反射后,必定无球差地通过另一焦点。将灯泡置于F,光源所发的光线经反射后必交于F2,如图1所示。 图1 椭球面反光镜光学特性 深椭球(镜深)焦距Fy)多层介质膜冷反光镜:如上所述,要获得高强度的“冷光”主要靠多层介质膜冷反光镜(以下简称冷光镜)。配合卤钨灯的是镀低温反射膜,由19层高折射率的硫化锌(ZnS,刀=2.35)和低折射
所属分类:
其它
发布日期:2020-11-13
文件大小:59392
提供者:
weixin_38691055
背投电视技术
作者: atom002sohu.com 摘 要:背投显示技术正处于蓬勃发展时期,本文介绍了背投显示技术的基本光路原理,以及当前技术背景下,几种主要背投电视技术的应用和发展前景。并且对笔者所从事的LCOS背投领域做一下重点介绍。 关键词:背投技术、液晶显示、数字光处理、硅基液晶 1、 背投显示技术 背投(Rear Projector)的定义是相对于传统的前投(Front Projector)而言的。二者的主要区别在于图像光线的来源方式。前投系统中,观察者和投影机位于反射屏
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-10
文件大小:121856
提供者:
weixin_38667697
显示/光电技术中的背投电视光学萤幕技术动向
RP-TV萤幕的要求特性大型RP-TV萤幕的要求特性分别如下: (1)可以忠实表现影像。电视主要功能是显示影像资讯,因此属于终端显示元件的萤幕,必需忠实表现预期的影像画质;(2)影像光线可以无衰减穿透萤幕,有效遮断外乱光。相较于在黑暗环境中使用的前投式投影机,RP-TV通常是在明亮室内空间内使用,萤幕表面的室内外乱光往往成为影像对比降低主要原因,因此要求RP-TV萤幕可以吸收室内的外乱光,只让影像光线无障碍穿透萤幕;(3)可以有效扩散影像光线。RP-TV萤幕主要功能是使投影机投射的影像光线均匀扩
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-08
文件大小:265216
提供者:
weixin_38689736
光线投射运动-源码
光线投射运动 该项目是使用Javascr ipt和来自的p5.js库进行编码的 它执行简单的光线投射以导航空间,模仿了自导航技术的非常基本的概念。 环境是由3D perlin噪声构建的行进正方形生成的。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-24
文件大小:504832
提供者:
weixin_42121412
GPU-Zen-2-Baker:GPU用于烘焙纹理生成的GPU Zen 2的光线投射技术的OpenGL 4.x示例-源码
GPU-Zen-2-Baker:GPU用于烘焙纹理生成的GPU Zen 2的光线投射技术的OpenGL 4.x示例
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:68608
提供者:
weixin_42126668
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