指向类的成员的指针 在C++中,可以说明指向类的数据成员和成员函数的指针。 指向数据成员的指针格式如下: ::* 指向成员函数的指针格式如下: (::*)() 例如,设有如下一个类A: class A { public: int fun (int b) { return a*c+b; } A(int i) { a=i; } int c; private: int a; }; 定义一个指向类A的数据成员c的指针pc,其格式如下: int A:: *pc = &A::c; 再定义一个指向类A的成员
一提到委托,浮现在我们脑海中的大概是听的最多的就是类似C++的函数指针吧,呵呵,至少我的第一个反应是这样的。关于委托的定义和使用,已经有诸多的人讲解过,并且讲解细致入微。我就不用多废话了。今天我要说的是C#中的三种委托方式:Func委托,Action委托,Predicate委托以及这三种委托的常见使用场景。Func,Action,Predicate全面解析首先来说明Func委托,通过MSDN我们可以了解到,Func委托有如下的5种类型: 代码如下:(1) *delegate TResult Fu
介绍
在 C++ 中通过一个全局函数来绑定到对象的成员函数是很有用的,这个特性也存在于其他语言中,例如 C#的委派。在 C++ 中相当于成员函数指针,但是 并没有提供相应的特性。在这篇文章中,我想提出一个简单的 C++ 委派的实现,是用 C++ 成员函数指针和 C++11 的可变模板(variadic templates),目前这套实现方法仅支持 GNU C++ 4.7.0,在 Windows 下可使用 MinGW。
背景
在我的方法中奖提供一个create_delegate函数,可通过下面两种