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  1. Unity C#打包AssetBundle与场景详解

  2. 主要给大家介绍了关于Unity C#打包AssetBundle与场景的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:507904
    • 提供者:weixin_38668243
  1. 关于Unity C# Mathf.Abs()取绝对值性能测试详解

  2. 主要给大家介绍了关于Unity C# Mathf.Abs()取绝对值性能测试的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用Unity C#具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:399360
    • 提供者:weixin_38678172
  1. 关于Unity C# Mathf.Abs()取绝对值性能测试详解

  2. 前言 之前有人提到过取绝对值时 直接写三目运算符比用Mathf.Abs()效率高 没觉得能高太多 今天测了一下 真是不测不知道 一测吓一跳 直接写三目运算符比Mathf.Abs()效率高2-3倍 这性能差距有点不太合理啊! 看下源码发现 很多Mathf的方法就是多封装了一层Math里的方法 把double型转成float型了 即便很简单得方法也没有重新实现 官方有点偷懒了 所以性能差距才会这么大 以后要求性能高的地方要注意 老老实实写一遍 能提升不少性能 测试代码: using Unit
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:404480
    • 提供者:weixin_38699726