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  1. 三维动画设计中若干数字几何处理问题研究

  2. 优秀博士毕业论文 本文对数字几何处理中的几个重要问题三维网格模型编辑、网格模型中 间帧动画插值及三维网格模型简化进行了研究与探讨。其中,三维网格模型编 辑是指对动画角色的三维网格模型进行空间变形、。甲、融合等操作的算 法,是三维关键帧动画及动画特效制作中的重要手段。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-05
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:hanyibaby
  1. Silverlight C# 游戏开发 资源的处理,图像算法

  2. Silverlight C# 游戏开发 资源的处理,图像算法 游戏开发在开始的时候一般不会注意一个重要的细节,就是“特效”,角色也好,场景也罢,可能都不会是最占用磁盘空间的资源,特效资源,包含了技能释放的、场景中的,甚至升级也得显示光环的,更何况有那种收费的全屏“求交往”特效,如此之多如此之大的资源包绝对够咱们头疼的了,那么,今天提供一个算法来为咱们的Silverlight特效资源大瘦身,今次我们只讨论有透明的那种特效,没有透明的特效直接使用关键色镂空即可。   首先表明特效一定是图片动画序列
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-09-29
    • 文件大小:118784
    • 提供者:shaoguangleo
  1. 关键帧提取

  2. 视频处理之 关键帧提取 从一个镜头中提取出关键帧(本人用了 3种方法:边界提取、(颜色)特征提取、聚类提取——K-Mean法)
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-02-06
    • 文件大小:4096
    • 提供者:dlyma9
  1. 基于内容的视频检索关键技术研究

  2. 随着多媒体技术和网络技术的飞速发展,数字视频的获取和传播变得越来越 容易,已经逐渐成为人类信息传播的主要载体之一。在视频信息高度膨胀的今天,随之而来的问题就是对海量视频的高效检索和浏览。传统的视频检索通过对视频以手工的方法添加文字标识符的方式进行检索,这种检索方式工作量巨大、效率很低,而且受主观因素的影响,因此不能满足实际使用的需要。基于内容的视频检索技术借助计算机对视频进行从低层到高层的处理、分析和理解的过程获取其内容并根据内容进行检索,克服了传统的基于文本检索方式的不足,已成为多媒体信息检
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-05
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:vblittleboy
  1. cisco网络故障处理手册

  2. cisco网络故障处理手册!、网络的复杂性 一般网络包括路由、拨号、交换、视频、WAN(ISDN、帧中继、ATM、…)、LAN、VLAN、… 二、故障处理模型 1、 界定问题(Define the Problem) 详细而精确地描述故障的症状和潜在的原因 2、 收集详细信息(Gather Facts)R>信息来源:关键用户、网络管理系统、路由器/交换机 1) 识别症状 : 2) 重现故障:校验故障依然存在 3) 调查故障频率: 4) 确定故障的范围:有三种方法建立故障范围
  3. 所属分类:网络设备

    • 发布日期:2012-08-27
    • 文件大小:92160
    • 提供者:jinsheng007
  1. 3D Studio MAX 3图像处理详解(PDF)

  2. 本书深入浅出、系统全面地介绍了最新版本的三维动画设计软件3D Studio MAX 3的操作方法和动画设计技巧。本书内容涉及3D Studio MAX 3的工作环境、设计概念和基础、建模、材质与贴图、灯光和摄像机、环境气氛的营造、粒子系统、常用动画技巧总结、关键帧与轨迹视图设置、动画控制器等,还专门讨论了正向运动与反向运动、角色行走动画的制作和Video Post动画合成技术,并提供了三维造型和动画设计的实例。 本书内容翔实、结构清晰、叙述简洁、图例丰富,适合于各类3D Studio MAX
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:chenxh
  1. ICUNow StreamMedia SDK

  2. ICUNow StreamMedia SDK 1.0 是一套基Micorsoft DirectShow结构开发的流媒体开发包,支持所有directshow兼容视音频设备。支持所有directshow标准的音视频codec。如:Microsoft Mpeg-4 V2,Divx Mpeg-4,H.261,H.263,mpeg-1 lay3 ,gsm6.1等等。客户端和服务端均可以保存avi文件。提供多种设置接口,可以设置视频图像寸,帧率,制式以及各种属性(明亮度,对比度,色度,饱和度等)。提供视频
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2006-03-16
    • 文件大小:499712
    • 提供者:sky_horse
  1. 计算机动画关键帧处理

  2. 关键帧变形系统 希望能够帮到大家,学习计算机动画其实是一件很有意思的事
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-12-07
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:cyy_123
  1. 基于FPGA的视频后处理系统

  2. 当前数字电视方兴未艾,但是数字电视的普及需要很长的一个过程。在这 个过程中我们既要利用现有的模拟电视系统,同时又要逐步的提高模拟电视的 收视质量。目前市场上出现一种基于数字处理方法提高传统模拟电视信号接收 质量的电视机,我们称它为数字处理电视。他的核心是利用各种数字的方法对 隔行低场频的模拟电视信号进行去隔行、提高帧频、以及进行降噪和各种画质 增强的处理,极大的改善了画面的质量。 数字处理电视的核心是电视信号数字处理芯片。它内部集成上述的各种数 字处理,是图象质量改善的关键。本文介绍了基于Al
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2013-02-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:pengwangguo
  1. 基于视频的香烟烟雾特性的分析研究

  2. 本论文是大学生毕业设计论文,重在理论研究,只采用简单的MATLAB程序进行了仿真。重点内容,研究香烟烟雾图像特性,根据不同的特征参数,从视频序列中检测出存在烟雾的关键帧。
  3. 所属分类:软件测试

  1. Premiere培训课件

  2. Adobe Premiere 主要内容 视频编辑基础 Premiere基本知识 Premiere pro cs4 素材处理 实例 动作与透明度 转场与特效 关键帧处理
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-04-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u010240181
  1. 数字媒体技术编程,检测镜头切换的关键帧

  2. 读取视频文件并播放,检测其中的关键帧(镜头切换后的第一帧),然后进行灰度化和直方图均衡化处理。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-05-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38091214
  1. 用浮动的静态路由使X.25为帧中继做备份

  2. 金融企业在进行关键业务数据的网络传输中,要求网络设备具有高度的可靠性,这就要求利用路由器的备份功能。在网络改造中,采用帧中继线路来替代原来的X.25分组专线后,确实是速度快,可靠性好,但是替换下来的X.25分组专线如何处理呢?我们决定采用浮动的静态路由技术使X.25专线做帧中继的备份。如果帧中继出现故障,路由器会自动启动X.25分组建立连接,保证了整个网络的可靠性。本文将为大家介绍路由器浮动的静态路由备份技术。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-03
    • 文件大小:21504
    • 提供者:weixin_38684976
  1. 帧差欧式距离提取关键帧.rar

  2. 视频处理,关键帧提取之帧差欧式距离法提取关键帧。读取avi视频文件帧,通过求欧式距离来得到关键帧。运行mian文件可以得到关键帧对应视频中的帧号。
  3. 所属分类:编解码

    • 发布日期:2020-01-02
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:pirate_hongzhu
  1. OSG经典教程最长的一帧

  2. 经典的OSG教程,感谢王锐大神的贡献!此教程非常适合进行OSG的学习。小伙伴们欢迎下载,祝学习顺利~~init Event- >set EventType(osgGA: GUIEventAdapter: FRAME) if( cameraManipulator. validO) cameraManipulator->inii(initEvenl, this); 从变量的名称可以猜测出 eventQueue的功能,它用于储存该视景器的事件队列。OS 中代衣事件的类是 SEga: GUI
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-03-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_17792451
  1. 智能弹药飞参数据高速回读系统关键技术研究

  2. 靶场实弹测试需要内置离线式采集存储装置记录各项飞参数据,数据回读过程中,存在由于靶场测试时间有限,现有的回读装置无法及时回读数据,导致靶场试验无法继续的问题。基于上述问题,设计了一种高速数据回读装置。接口芯片使用FT600,在数据传输中,通过乒乓操作节约了缓存空间,减小了传输速度的压力。使用QT编写上位机,实现数据接收及判读处理。通过验证,回读速度可达到160 MB/s,无丢帧、错帧问题,节约了回读时间,能够实现在有限时间内完成弹体内部所有模块运行参数的回读。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-15
    • 文件大小:335872
    • 提供者:weixin_38584043
  1. 基于基线的视频维吾尔文字幕帧提取研究

  2. 根据维吾尔文字独有的基线特性,提出了一种新的视频维吾尔文字幕帧提取方法,首先进行维吾尔文字幕帧的读取,然后根据相邻帧之间的像素帧间差异和区域像素统计对视频段作初步镜头关键帧的检测,之后对检测到的镜头关键帧作区域处理,检测视频帧中是否具有基线特性,再根据基线设置阈值,最后提取出代表视频语义的主要视频帧。实验证明: 该提取方法简洁有效,其字幕帧提取率平均可达到85 % 以上。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:641024
    • 提供者:weixin_38695452
  1. rav1e-by-gop:使用GOP边界对不带瓦片的rav1e编码进行多线程处理的工具-源码

  2. rav1e-by-gop 介绍 rav1e-by-gop是一种通过将rav1e编码分割成GOP(在关键帧点)来多线程编码的工具。 这允许多线程处理,而不会降低图块的质量。 免责声明:此工具通过在整个编码步骤中仅打开一个读取器来尝试提高存储效率。 这样可以避免使用诸如Vapoursynth之类的工具,因为它们可能占用大量内存,而不会占用系统上的所有内存。 但是,此工具本身的内存使用量仍为O(n) ,其中n是线程数。 默认情况下,此工具将根据系统中可用的内存来限制线程数。 您可以使用--memo
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-08
    • 文件大小:68608
    • 提供者:weixin_42164534
  1. 基于压缩感知与SURF特征的手语关键帧提取算法

  2. 针对实时、大词汇集、连续的手语视频高效准确地识别,提出了一种基于压缩感知与加速稳健特征(SURF)的手语关键帧提取算法。利用压缩感知将手语视频降维成低维多尺度帧图像特征,通过自适应阈值完成子镜头分割,以处理大量的手语帧数据;运用SURF特征点完成特征匹配,绘制其间的相似度曲线进而提取关键帧。在前期预处理阶段,采用基于HSV空间自适应颜色检测提取手势区域。实验验证,由本文算法提取到的关键帧具有较高的准确性,且算法具备处理大量复杂数据的能力。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_38710524
  1. AndroidCamera::fire::fire::fire:自定义Android相机(仿抖音TikTok),其中功能包括视频人脸识别贴纸,分割录制,视频缩放,视频帧处理,获取视频关键帧,视频旋转,添加滤镜,添加水印,合成Gif到视频,文

  2. 作者简介 朱先生,英文名aserbao!对视频音视频处理,硬编码这一块有一定的研究。之前北漂,现在深漂。同名微信公众号aserbao的维护者,喜欢看书,摄影,交友,目前生活这样子。欢迎大家关注我的公众号和微信一起学习交流。 时间宝贵,咨询技术问题有偿哦。 如果您对此回购有任何疑问,请准备资金,免费。 学习资料 欢迎关注公众号一起学习交流Android技术 公众号(aserbao) 个人微信号(小老头) QQ交流群(1055866980) 项目介绍 项目总体功能有: 分段录制Recorde
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:weixin_42103128
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