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  1. Visual C++游戏开发技术与实例.part1.rar

  2.  本书是一本介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,能够帮助读者快速掌握游戏开发环境、流程、关键制作技术和相关算法。书中主要涵盖了游戏架构设计、2D游戏开发、网络游戏开发、3D游戏开发、游戏设计和图形图像常用算法等方面的内容。 书中涉及的主要实例包括冒险屠宰场游戏、入侵者游戏、赛车游戏、网络五子棋游戏、网络台球游戏、对战坦克大战和面包圈大战游戏(Donuts4)等,内容全面且丰富。 书中附带的光盘提供了每个实例的完整的源代码,方便读者举一反三,开发出适合自己的游戏项目。   本书适合于
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-25
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:boboboa32
  1. Visual C++游戏开发技术与实例.part2.rar

  2. 本书是一本介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,能够帮助读者快速掌握游戏开发环境、流程、关键制作技术和相关算法。书中主要涵盖了游戏架构设计、2D游戏开发、网络游戏开发、3D游戏开发、游戏设计和图形图像常用算法等方面的内容。 书中涉及的主要实例包括冒险屠宰场游戏、入侵者游戏、赛车游戏、网络五子棋游戏、网络台球游戏、对战坦克大战和面包圈大战游戏(Donuts4)等,内容全面且丰富。 书中附带的光盘提供了每个实例的完整的源代码,方便读者举一反三,开发出适合自己的游戏项目。   本书适合于有
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-25
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:boboboa32
  1. Visual C++游戏开发技术与实例.part3.rar

  2. 本书是一本介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,能够帮助读者快速掌握游戏开发环境、流程、关键制作技术和相关算法。书中主要涵盖了游戏架构设计、2D游戏开发、网络游戏开发、3D游戏开发、游戏设计和图形图像常用算法等方面的内容。 书中涉及的主要实例包括冒险屠宰场游戏、入侵者游戏、赛车游戏、网络五子棋游戏、网络台球游戏、对战坦克大战和面包圈大战游戏(Donuts4)等,内容全面且丰富。 书中附带的光盘提供了每个实例的完整的源代码,方便读者举一反三,开发出适合自己的游戏项目。   本书适合于有
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-25
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:boboboa32
  1. Visual C++游戏开发技术与实例.part4.rar

  2. 本书是一本介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,能够帮助读者快速掌握游戏开发环境、流程、关键制作技术和相关算法。书中主要涵盖了游戏架构设计、2D游戏开发、网络游戏开发、3D游戏开发、游戏设计和图形图像常用算法等方面的内容。 书中涉及的主要实例包括冒险屠宰场游戏、入侵者游戏、赛车游戏、网络五子棋游戏、网络台球游戏、对战坦克大战和面包圈大战游戏(Donuts4)等,内容全面且丰富。 书中附带的光盘提供了每个实例的完整的源代码,方便读者举一反三,开发出适合自己的游戏项目。   本书适合于有
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-25
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:boboboa32
  1. Visual C++游戏开发技术与实例.part5.rar

  2. 本书是一本介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,能够帮助读者快速掌握游戏开发环境、流程、关键制作技术和相关算法。书中主要涵盖了游戏架构设计、2D游戏开发、网络游戏开发、3D游戏开发、游戏设计和图形图像常用算法等方面的内容。 书中涉及的主要实例包括冒险屠宰场游戏、入侵者游戏、赛车游戏、网络五子棋游戏、网络台球游戏、对战坦克大战和面包圈大战游戏(Donuts4)等,内容全面且丰富。 书中附带的光盘提供了每个实例的完整的源代码,方便读者举一反三,开发出适合自己的游戏项目。   本书适合于有
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-25
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:boboboa32
  1. C++课程设计--出圈游戏

  2. C++课程设计--出圈游戏,报告齐全,获得优等
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-06
    • 文件大小:103424
    • 提供者:byt543521
  1. 设计菜单选择趣味原程序

  2. 试验目的和要求 菜单是应用程序的界面,控制语句用来改变程序执行的顺序,是实现结构化程序 设计的基础。本章的任务是设计一个比较实用的菜单,通过菜单选择不同的功能。 1菜单内容 程序运行后,给出4个菜单项的内容和输入提示。 1解一元二次方程 2出圈游戏之一 3出圈游戏之二 4退出程序 选择1-4 2设计要求 使用数字1~4来选择菜单项,其他输入则不起作用。
  3. 所属分类:专业指导

  1. 出圈游戏(用c++重载实现出圈游戏)

  2. 用c++实现出圈游戏 #include #include using namespace std; class SeqList{ char name[10]; public: void DispName(){cout<<name;} void SetName(char b[]){strcpy(name,b);} void Joseph(vector&); };
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-11
    • 文件大小:1024
    • 提供者:kangming07
  1. 用C++语言编制出圈游戏

  2. 该程序提供两种利用C++进行编程的不同方法,很不错
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-09-08
    • 文件大小:33792
    • 提供者:baiyun198
  1. Think in ActionScript 3.0Ⅰ Ⅱ Ⅲ汇总

  2. 个人整理,绝对全,以下是章节 1、Think in Actionscr ipt 3.0Ⅰ 2、Think in Actionscr ipt 3.0Ⅱ 3、Think in Actionscr ipt 3.0Ⅲ 1.类的由来 1.1 C 语言中的结构体 1.2 从结构体到类的演化(C —— C++) 2.封装(Encapsulation) 2.1 封装的概念 2.2 封装的好处 2.3 封装的目的 2.4 封装的技巧 3. 访问控制(Access Control) 4. 继承(Inheritan
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2010-12-03
    • 文件大小:251904
    • 提供者:anubis718
  1. Visual_C++游戏开发技术与实例

  2. 内容提要 本书是一本介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,能够帮助读者快速掌握游戏开发环境、流 程、关键制作技术和相关算法。书中主要涵盖了游戏架构设计、2D 游戏开发、网络游戏开发、3D 游 戏开发、游戏设计和图形图像常用算法等方面的内容。 书中涉及的主要实例包括冒险屠宰场游戏、入侵者游戏、赛车游戏、网络五子棋游戏、网络台球 游戏、对战坦克大战和面包圈大战游戏(Donuts4)等,内容全面且丰富。 书中附带的光盘提供了每个实例的完整的源代码,方便读者举一反三,开发出适合自己的游戏项目
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-01-19
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:zsglele01
  1. 拾贝壳游戏--利用数组随机的三人玩游戏

  2. 拾贝壳游戏--利用数组随机的三人玩游戏 1.一群小孩子在海边玩耍,发现了一个美丽的贝壳,每个小孩子都希望得到这个贝壳,为了判断出这个贝壳的归属,Simon提出了一个解决方法如下:众人围成一圈,从某个位置开始数数,从1到N,数到N的小孩子出局,其余人继续数数,留下的最后一个小孩子就是得到贝壳的幸运儿.编写程序,输出各个小孩子的出局顺序和最后得到贝壳的幸运儿。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-05-23
    • 文件大小:7168
    • 提供者:threebears0414
  1. Visual C++游戏开发技术与实例随书光盘.rar

  2. 内容提要 本书是一本介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,能够帮助读者快速掌握游戏开发环境、流 程、关键制作技术和相关算法。书中主要涵盖了游戏架构设计、2D 游戏开发、网络游戏开发、3D 游 戏开发、游戏设计和图形图像常用算法等方面的内容。 书中涉及的主要实例包括冒险屠宰场游戏、入侵者游戏、赛车游戏、网络五子棋游戏、网络台球 游戏、对战坦克大战和面包圈大战游戏(Donuts4)等,内容全面且丰富。 书中附带的光盘提供了每个实例的完整的源代码,方便读者举一反三,开发出适合自己的游戏项目
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-23
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:xxoodws
  1. java 出圈游戏

  2. 学习编语言的都可能会遇到的算法题,很典型
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-12-09
    • 文件大小:722
    • 提供者:lqx1988221
  1. 循环链表的游戏

  2. 给你一个多个人围在一起的序列,安需要对队列进行出队训练,比如说一个:1,2,3,4,5,6的序列围城一个圈,按报数2(就是 从1报到2,报到2的出来,然后又按1,2这样的报数)直到队列里的人所有的出列
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2012-06-13
    • 文件大小:1024
    • 提供者:zhangbencheng
  1. 约瑟夫出圈问题

  2. 约瑟夫问题: 这是 17 世纪的法国数学家加斯帕在《数目的游戏问题》中讲的一个故事: 15 个教徒和 15 个 非教徒在深海上遇险,必须将一半的人投入海中,其余的人才能幸免于难,于是想了一个 办 法: 30 个人围成一圆圈,从第一个人开始依次报数,每数到第九个人就将他扔入大海,如 此 循环进行直到仅余 15 个人为止。问怎样排法,才能使每次投入大海的都是非教徒。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-01-27
    • 文件大小:1024
    • 提供者:lingshan_yandun
  1. Visual C++游戏开发技术与实例(附光盘)

  2. 本书是一本介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,能够帮助读者快速掌握游戏开发环境、流程、关键制作技术和相关算法。书中主要涵盖了游戏架构设计、2D游戏开发、网络游戏开发、3D游戏开发、游戏设计和图形图像常用算法等方面的内容。    书中涉及的主要实例包括冒险屠宰场游戏、入侵者游戏、赛车游戏、网络五子棋游戏、网络台球游戏、对战坦克大战和面包圈大战游戏(Donuts4)等,内容全面且丰富。    书中附带的光盘提供了每个实例的完整的源代码,方便读者举一反三,开发出适合自己的游戏项目。   
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-05-25
    • 文件大小:56623104
    • 提供者:liangfeihong
  1. 排序系统设计(类似于出圈游戏)

  2. //题目:排序系统设计 //功能:设编号为1,2,3,……,n的n(n>0)个人按顺时针方向围坐一圈,每个人持有一个正整数密码。开始时任选一个正整数做为报数上限m,从第一个人开始顺时针方向自1起顺序报数,报到m是停止报数,报m的人出列,将他的密码作为新的m值,从他的下一个人开始重新从1报数。如此下去,直到所有人全部出列为止。令n最大值取30。要求设计一个程序模拟此过程,求出出列编号序列。 //分步实施:1初步完成总体设计,搭好框架,确定人机对话的界面,确定函数个数;2完成最低要求:建立一
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-02-21
    • 文件大小:3072
    • 提供者:yongliang995
  1. vc++链表游戏_聪明的囚徒

  2. 内容索引:VC/C++源码,游戏编程,链表,vc++游戏  一个利用VC++链表解决出圈的小游戏。 有一国王要处置犯人,他想出了一个新方法,他让犯人围成一圈,国王规定一个数,犯人从头报到这一个数的时候都要被砍头,有一个聪明的囚徒,它躲过了一劫,你知道是怎么回事吗?
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:10240
    • 提供者:weixin_38565631
  1. oZone3D FurMark(显卡压力测试软件)V1.9.2 | 甜甜圈furmark

  2. FurMark是来自oZone3D开发的一款OpenGL基准测试工具,通过皮毛渲染算法来衡量显卡的性能,可以对显卡进行地狱一般的折磨,借此考验显卡的稳定性,就是大家常说的显卡压力测试软件,俗称甜甜圈furmark,甜甜圈furmark软件提供了包括全屏/窗口显示模式、九种预定分辨率(支持自定义)、基于时间或帧的测试形式、多种多重采样反锯齿(MSAA)、竞赛模式以及GPU稳定性测试(烤机)在内的多种测试选项,能让显示卡跑出任何游戏都达不到的高温,对显卡的蹂躏程度越来越“变态”,而且还带有屏蔽显卡的
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2021-03-01
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:chaorenqiang
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