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  1. WINCE驱动开发分层概念

  2. CE下驱动分成单体驱动和分层驱动,wince下设备的初始化分为两个阶段:Device.exe的初始化;外设的枚举和加载。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-14
    • 文件大小:28672
    • 提供者:paul73022
  1. 基于WDM的USB驱动程序设计与实现

  2. 介绍了WDM驱动模型及USB分层结构,之后介绍了如何通过driverworks来快速开发一个USB驱动。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-21
    • 文件大小:541696
    • 提供者:ali_tong
  1. 嵌入式网络以太网卡驱动程序的实现

  2. 根 据 TC P/IP协议分层标准,各种物理接口的驱动程序处于最底层.为上层提供数据的收发 服务.其中,以太网卡是最常用的一种物理接目.本文通过对一个实际工程开发的介绍来描述了 一种以太网卡驱动程序的实现方法。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-09-03
    • 文件大小:232448
    • 提供者:lbaihao
  1. DeviceTree

  2. DeviceTree主要是显示分层驱动的加载层次关系 包含各个平台的DeviceTree工具,支持最新win7
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-15
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:lxl843
  1. WIN2000驱动程序设计.chm

  2. WIN2000的硬件特权级别   为实现稳定性和可靠性的设计目标,WIN2000的设计者使用用户模式服务结构,用户的程序在操作系统的用户模式服务程序中运行。   用户模式中,代码被严格约束在对系统没有损害的范围内。例如: 通过虚拟内存映像,一个程序不能访问其它程序的内存区(两个程序共同定义的公用内存区除外)。硬件I/O指令不能被执行。所有的CPU指令(如CPU中断)不能被执行(在特定的特权级下)。所有的这些被阻止的操作如果想运行,它们必须通过陷阱门来请求操作系统内核。   操作系统内核程序运行
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-03-23
    • 文件大小:589824
    • 提供者:byb_mail
  1. Windows CE下的串口驱动设计

  2. 西安电子科技大学外部设备研究所的一片论文,介绍了Windows CE下的驱动程序的结构、开发过程及Windows CE的中断处理过程,提出流接口和分层相结合的驱动程序设计方案,给出Windows CE 下串口驱动的具体开发过程及串口驱动的中断处理过程。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-04-13
    • 文件大小:77824
    • 提供者:zdy_0321
  1. Windows驱动开发技术详解

  2. 第1篇 入门篇 第1章 从两个最简单的驱动谈起 2 本章向读者呈现两个最简单的Windows驱动程序,一个是NT式的驱动程序,另一个是WDM式的驱动程序。这两个驱动程序没有操作具体的硬件设备,只是在系统里创建了虚拟设备。在随后的章节中,它们会作为基本驱动程序框架,被本书其他章节的驱动程序开发所复用。笔者将带领读者编写代码、编译、安装和调试程序。 1.1 DDK的安装 2 1.2 第一个驱动程序HelloDDK的代码分析 3 1.2.1 HelloDDK的头文件 4 1.2.2 HelloDDK
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-12
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:girl198728
  1. Windows驱动开发技术详解

  2. 第1篇 入门篇 第1章 从两个最简单的驱动谈起 2 本章向读者呈现两个最简单的Windows驱动程序,一个是NT式的驱动程序,另一个是WDM式的驱动程序。这两个驱动程序没有操作具体的硬件设备,只是在系统里创建了虚拟设备。在随后的章节中,它们会作为基本驱动程序框架,被本书其他章节的驱动程序开发所复用。笔者将带领读者编写代码、编译、安装和调试程序。 1.1 DDK的安装 2 1.2 第一个驱动程序HelloDDK的代码分析 3 1.2.1 HelloDDK的头文件 4 1.2.2 HelloDDK
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-23
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:ratfly8800
  1. windows2000驱动程序编写

  2. 第一卷 驱动程序编写者指南........................................................................................................................................10 第 1 章 驱动程序开发环境...................................................................................
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-02-15
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:osoon
  1. win2000驱动程序设计指南

  2. 第1章 驱动程序开发环境 第2章 测试驱动程序第一部分 一般内核模式第1章Windows 2000和WDM驱动程序第2章 分层的I/O、IRP和I/O对象第3章 系统定义的对象和对驱动程序的支持第4章 驱动程序基本结构第5章DriverEntry 和 Reinitialize 例程第6章Dispatch例程第7章StartIo和队列管理例程第8章 中断服务例程第9章 DpcForIsr例程和CustomDpc例程第10章SynchCritSection例程第11章AdapterControl和
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-02-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:osoon
  1. Windows分层驱动实例源码

  2. Windows驱动开发技术详解一书中12章分层驱动程序的 源码。 已经编译生成sys文件和exe测试程序 http://blog.csdn.net/chasemylov/archive/2010/08/31/5853039.aspx
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-31
    • 文件大小:155648
    • 提供者:chasemylov
  1. windows分层驱动程序的挂载

  2. 翻开历史大概 建发股份离开国际法离开国际法两国飞法国建立开放的价格法 官方价格放开了的感觉仿佛感觉
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-23
    • 文件大小:6144
    • 提供者:MINGQIAN110
  1. Windows驱动开发技术详解(pdf书+源代码).part1

  2. 目录 第1篇 入门篇 第1章 从两个最简单的驱动谈起 1.1 DDK的安装 1.2 第一个驱动程序HelloDDK的代码分析 1.2.1 HelloDDK的头文件 1.2.2 HelloDDK的入口函数 1.2.3 创建设备例程 1.2.4 卸载驱动例程 1.2.5 默认派遣例程 1.3 HelloDDK的编译和安装 1.3.1 用DDK环境编译HelloDDK 1.3.2 用VC集成开发环境编译HelloDDK 1.3.3 HelloDDK的安装 1.4 第二个驱动程序HelloWDM的代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-18
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:lghndyz
  1. Windows驱动开发技术详解(pdf书+源代码).part2

  2. 目录 第1篇 入门篇 第1章 从两个最简单的驱动谈起 1.1 DDK的安装 1.2 第一个驱动程序HelloDDK的代码分析 1.2.1 HelloDDK的头文件 1.2.2 HelloDDK的入口函数 1.2.3 创建设备例程 1.2.4 卸载驱动例程 1.2.5 默认派遣例程 1.3 HelloDDK的编译和安装 1.3.1 用DDK环境编译HelloDDK 1.3.2 用VC集成开发环境编译HelloDDK 1.3.3 HelloDDK的安装 1.4 第二个驱动程序HelloWDM的代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-18
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:lghndyz
  1. WinCE中触摸屏驱动开发详解

  2. 本文向您介绍WinCE中采用分层驱动程序结构实现的触摸屏驱动,包括对触摸屏驱动模型的讲解、触摸屏驱动程序的实现及接口实现等知识。
  3. 所属分类:WindowsPhone

    • 发布日期:2012-01-18
    • 文件大小:57344
    • 提供者:peakhyy
  1. 编写设备驱动程序

  2. 编写设备驱动程序》提供有关为面向字符的设备、面向块的设备、网络设备、SCSI目标和HBA设备以及USB设备开发SolarisolarisOperatingSystem,SolarisOS)驱动程序的信息。本书讨论了如何为符合SolarisOSDDI/DKI(DeviceDriver Interface/Driver-KernelInterface,设备驱动程序接口/驱动程序内核接口)的所有体系结构开发多线程可重入设备驱动程序。介绍了一种常用的驱动程序编写方法,该方法允许在编写驱动程序时忽略特定
  3. 所属分类:Solaris

    • 发布日期:2013-04-02
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:zzh921343118
  1. Windows驱动开发技术详解

  2. 第1篇 入门篇 第1章 从两个最简单的驱动谈起 2 本章向读者呈现两个最简单的Windows驱动程序,一个是NT式的驱动程序,另一个是WDM式的驱动程序。这两个驱动程序没有操作具体的硬件设备,只是在系统里创建了虚拟设备。在随后的章节中,它们会作为基本驱动程序框架,被本书其他章节的驱动程序开发所复用。笔者将带领读者编写代码、编译、安装和调试程序。 1.1 DDK的安装 2 1.2 第一个驱动程序HelloDDK的代码分析 3 1.2.1 HelloDDK的头文件 4 1.2.2 HelloDDK
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-10-10
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:microcartoon
  1. windows2000驱动程序开发大全

  2. 第一卷 驱动程序编写者指南.............................................................................................................................................. 1 第1章 驱动程序开发环境...............................................................................
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2009-03-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xum513
  1. 基于嵌入式的故障诊断专家系统驱动程序设计

  2. 本文以Windows CE作为目标平台,实现了在WindowsCE驱动程序设计时,按照先确定要设计的驱动程序类型是本地驱动程序还是流接口驱动程序,再选择驱动程序开发方法使用分层驱动程序设计。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-13
    • 文件大小:152576
    • 提供者:weixin_38682086
  1. 嵌入式系统/ARM技术中的详解WinCE驱动程序的分类

  2. WinCE系统在驱动设计上有一个很方便的功能,就是原始设备制造商(OEMs)和独立硬件开发商(IHVs)可以自主开发设备驱动程序来支持他们的硬件。因此,在动手进行触摸屏驱动程序开发之前,深入了解WinCE系统驱动方式是非常有必要的。   驱动程序是介于操作系统和设备之间的一个代码层,它的主要作用是为操作系统提供一个接口,以操作不同的硬件,包括物理的和虚拟的设备。虽然驱动程序有很多种,但从编程的角度来看,无非是一个固定的框架中添加相应的代码。这里的框架指的是一个接口,面向操作系统。   驱动程序的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-21
    • 文件大小:65536
    • 提供者:weixin_38746701
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