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  1. Proteus教程:电子线路设计、制版与仿真 (book完整版)

  2. Proteus教程——电子线路设计.制版与仿真 目录 第1章 Proteus快速入门 1.1 Proteus整体功能预览 1.1.1 集成化的电路虚拟仿真软件—— Proteus 1.1.2 Proteus VSM仿真与分析 1.1.3 Proteus ARES的应用预览功能 1.2 Proteus跟我做 1.2.1 Proteus软件的安装与运行 1.2.2 一阶动态电路的设计与仿真 1.2.3 异步四位二进制计数器的设计及仿真 1.2.4 89C51与8255接口电路的调试及仿真 第2章
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-02-01
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:fyyy4030
  1. Proteus教程 电子线路设计、制版与仿真

  2. Proteus教程——电子线路设计、制版与仿真 第1章 Proteus快速入门 1.1 Proteus整体功能预览 1.1.1 集成化的电路虚拟仿真软件—— Proteus 1.1.2 Proteus VSM仿真与分析 1.1.3 Proteus ARES的应用预览功能 1.2 Proteus跟我做 1.2.1 Proteus软件的安装与运行 1.2.2 一阶动态电路的设计与仿真 1.2.3 异步四位二进制计数器的设计及仿真 1.2.4 89C51与8255接口电路的调试及仿真 第2章 Pro
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-04-24
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:zry2009
  1. ASP.NET开发典型模块大全C16到22章源码.rar

  2. 目录:   第1章 论坛模块 1   1.1 概述 2   1.2 XML数据库设计 2   1.2.1 XML数据库概述 2   1.2.2 XML数据库逻辑结构设计 2   1.3 关键技术详解 3   1.3.1 定义操作XML数据库的参数 3   1.3.2 读取XML中的数据 4   1.3.3 向XML文件中插入数据 6   1.3.4 更新XML文件中的数据 7   1.3.5 删除XML文件中的数据 9   1.4 公共类的封装与设计 11   1.4.1 Web.Config
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-07-24
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:princebacky
  1. ListView分步加载数据

  2. ListView分步加载数据,可加载部分数据,划到最后数据时,可加进行后继数据
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-05-28
    • 文件大小:53248
    • 提供者:jobdream002
  1. X3BLOG 多用户版 1.0.0 beta2

  2. * 添加了自定义模块克隆功能 * 增加了相册浏览时胶片自动居中的功能以及缩略图的分步加载 * 增加了Firefox下自定义模块的安全脚本支持 * 取消了输出时的gzip压缩方便二次开发时使用aspx文件(官方近期会另行提供支持aspx页面文件的独立压缩模块,敬请期待) * 修正了后台管理中删除项目不自动填充数据的bug * 解决了在IE7下后台样式表兼容性问题 * 修复了首页和好友搜索中城市列表第一项丢失的错误 * 修正了后台管理员关闭浏览器不自动退出的缺陷 * 修正了日志发表后在日志分类列表
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-08-03
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:silverdrag
  1. Proteus教程:电子线路设计、制版与仿真

  2. Proteus教程——电子线路设计.制版与仿真 目录 第1章 Proteus快速入门 1.1 Proteus整体功能预览 1.1.1 集成化的电路虚拟仿真软件—— Proteus 1.1.2 Proteus VSM仿真与分析 1.1.3 Proteus ARES的应用预览功能 1.2 Proteus跟我做 1.2.1 Proteus软件的安装与运行 1.2.2 一阶动态电路的设计与仿真 1.2.3 异步四位二进制计数器的设计及仿真 1.2.4 89C51与8255接口电路的调试及仿真 第2章
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-08-11
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:luckylucky999
  1. dropload 上拉加载下拉刷新

  2. 加载分步加载,修改了以前加载所有数据,包含了数据上拉加载,下拉刷新
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2017-12-29
    • 文件大小:68608
    • 提供者:jmkweb
  1. SSM笔记-查询

  2. SSM笔记-查询,内容包括:返回List数据、返回Map数据 (单/多条数据)、resultMap查询、resultMap级联查询、使用association的resultMap级联查询、使用association的resultMap级联分步查询、懒加载、discriminator鉴别器
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-10-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qq_22778717
  1. 研究论文-水下卡爪式连接器安装工具设计研究.pdf

  2. 在海洋石油管线连接中多采用卡爪式连接等机械连接方式,针对此类连接器的安装与维护,设计了一套水下卡爪式连接器安装工具。对此安装工具进行了机械结构的设计,并将其工作过程分为下放、软着陆、加载、二次锁紧、回收五个步骤,将安装工具各部件在工作过程中的作用进行了介绍。针对安装工具关键受力部件在工作过程中受力变化的问题,采用分步分析的方法,找出各个部件在工作过程中受力最大的步骤,建立模型,找出各个部件的受力位置并对其施加约束,从而进行有限元分析,得到各个部件的应力及应变。将数据与其所用材料Q345D的力
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-07
    • 文件大小:850944
    • 提供者:weixin_39840387
  1. StepWidget.rar

  2. 自己测试写的示例,用到表格QTableView、测试方案保存,加载。分步测试添加、上移、下移、删除一行等操作。保存数据在ini文件。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-07-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zuoweijie_
  1. SteamServerCreationTool:Steam服务器创建工具是一个基于GUI的简单服务器安装工具,用于Steam上的服务器。 自动下载和使用steamCMD从列表中安装服务器。 Serverlist是动态的,并且始终是最新的-源

  2. SSCT | Steam Server创建工具 Steam Server Creation Tool是用于Steam托管的服务器的基于GUI的简单服务器安装工具。 它可以自动下载和使用steamCMD来安装从steams API推断出的服务器,因此,如果添加或删除了任何服务器,它将始终动态保持最新。 它是如何工作的? 要开始使用该应用程序,您唯一需要的就是“ steamcmd.exe”。 该应用程序具有自动下载和引用功能,因此只需按“安装SteamCMD”。 此应用程序是完全可移植的,因此它
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:93184
    • 提供者:weixin_42138376
  1. UnityVolumeRendering:体积渲染,在Unity3D中实现-源码

  2. UnityVolumeRendering 在Unity3D中制作的体积渲染器。 我已经写了一个的。 有什么问题吗? 。 我也有 要求: Unity 2018 1.5或更高版本(也应与某些旧版本一起使用,但我尚未测试) 如何使用示例场景 打开“ TestScene.unity” 在菜单栏中单击“体积渲染” 选择“加载资产” 在“ DataFiles”文件夹中选择一个文件(我建议使用manix.dat) 点击“导入”按钮 分步说明 1.导入模型 原始数据集: 在菜单栏中,单击“体积渲
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:weixin_42160376
  1. Easy3D:轻巧,易于使用且高效的C ++库,用于处理和渲染3D数据-源码

  2. Easy3D是一个用于3D建模,几何处理和渲染的开源库。 它用C ++实现,并在设计上着重于简单性和效率。 Easy3D旨在用于研究和教育目的,但它也是开发复杂3D应用程序的良好起点。 主要特点 用于表示和管理3D模型的高效数据结构,例如点云,多边形表面(例如三角形网格),多面体体积(例如四面体网格)和图形。 易于添加/访问任意类型的每个元素属性。 从文件加载模型时,非流形会自动解决... 一组广泛使用的算法,例如,点云法线估计/重新定向,泊松曲面重构,RANSAC,网格简化,细分,平滑,参数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:weixin_42126749
  1. 性能优化组合拳

  2. 一、卡顿优化     启动卡顿优化     现象:启动慢,启动白屏,启动黑屏     1、不要在oncreate中做耗时操作     2、不要在application中做耗时操作     3、布局要浅,避免过度绘制,如果布局实在是复杂,用Constraintlayout             开发者选项中有调试GPU过度渲染工具。             颜色:蓝色<浅绿<浅红<深红              分别代表:绘制一次<绘制两次<绘制三次<绘制四次
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:56320
    • 提供者:weixin_38660058
  1. deep_hand_pose:提供“基于深度的手势估计”中提到的深度学习组件的源代码-Source code learning

  2. 深手姿势 examples / deep_hand_pose / train.sh应该在NYU数据集上运行我对[1]的实现。 可以将其配置为使用各种数据集。 [1] M. Oberweger,P。Wohlhart和V. Lepetit。 深入学习深度学习中的手姿势估计。 CVWW,2015年。 我在src / caffe / layers目录中为caffe添加了3个新层 加载各种手形图像/注释格式的HandData 实现Oberweger的PCA瓶颈初始化的PCA MVRegLoss将可
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:weixin_42144086