您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 五子棋小程序,欢迎大家下载!

  2. 画点 画线 画圆,判断落子方向,然后判断输赢,简单的程序,初始化没做,请自己初始化工作!比较快的 如果不初始化,就会第一下落子是白字!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yourongxing
  1. [VB]网络对战五子棋

  2. 此代码为本人某日心血来潮时写的。。。总共花了 3 天多的时间才完成。。。 最初并没有看网上的代码,只想全部靠自己的思考完成 主要是判断双方输赢部分的代码实现比较困难。。。 后来还是上网下载了一些代码作为参考 发现大部分代码判断输赢的函数均很少包含判断“四子连环两头空”的情况 (五子棋的术语我实在不懂,这种情况应该叫什么我还真要请教下各位高人。。。) 另外就是这些代码基本上都是用循环来判断局势的 而我最初就想用回溯法来完成,最后终于花了近两天时间把判局函数做出来了 :) 但是,因为本人五子棋水平
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-18
    • 文件大小:10240
    • 提供者:tzwsoho
  1. 基本功功能的Mfc 五子棋 源代码

  2. 改程序可实现人机对弈,人人对弈,可以悔棋,自动判断输赢!!!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:cczzkk
  1. 五子棋(人对人)无人机对战代码

  2. 五子棋 不提供人机对战 只提供人人对弈 可选择黑子先还是白子先 自动判断输赢
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-17
    • 文件大小:6144
    • 提供者:xlm1988
  1. java 五子棋程序

  2. java五子棋程序源代码 实现重新开始 自动判断输赢
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-18
    • 文件大小:4096
    • 提供者:syjiaru6
  1. 单机对弈五子棋.java

  2. 这是一个简单的单机版五子棋游戏,功能只有二人对弈,判断输赢,悔棋。适合大学生们做课程设计
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-01-04
    • 文件大小:5120
    • 提供者:wbcxym
  1. java 五子棋 适合初学者的代码

  2. 使用了三百行代码,编写了一个java版的五子棋,可以判断输赢和超时判断,使用了双缓冲防止页面闪烁,适合初学者参考。包中是原代码
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-02-25
    • 文件大小:2048
    • 提供者:zengcaiyong
  1. VC++五子棋游戏框架-已实现基础功能

  2. 简单的实现了win-32下的五子棋游戏,提供了该类游戏的设计思路,为初学者提供借鉴 VS2005下实现,winxp测试通过 游戏主要使用GDI+,对想了解GDI+的提供范例 重点解决了关于落子判断输赢的方法; 游戏没有人机对战,感兴趣的可以自己开发添加
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-24
    • 文件大小:397312
    • 提供者:chenyoooooooo
  1. 用JFrame实现的分歧裁决机(既就是石头,剪子和布游戏)

  2. 代码经过运行正确请放心下载!!利用Java实现的石头,剪子和布游戏的源代码,当你点击石头,剪刀或者布的时候,电脑会自动随机出剪刀,石头或者布,并且系统自动判断输赢。石头,剪子和布游戏的Java源代码!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-05-18
    • 文件大小:139264
    • 提供者:wl122627850
  1. 毕业论文:VC++课程设计报告-三子连珠游戏

  2. 程序功能简介 该程序是TICTACTOE游戏,棋盘为3*3,3个棋子连起来即为赢。输入参数时,若输入的数字超过边界或在已有棋子的地方再输入,则提示出错,要求重新输入。 课程设计要求 1. 将程序改写成类。 2. 将棋盘扩充成4*4。 3. 统计输赢结果并打印输出。 4. 选做:使游戏更生动。(输赢条件相同) 评定难易程度:B 程序设计思想 设计一个玩家下棋的操作类,里面封装了棋盘﹑棋子类别和输赢次数等成员数据。 操作类的函数包括有初始化棋盘﹑下棋﹑判断输赢等。定义一个类的对象,在调用类中函数时
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-31
    • 文件大小:183296
    • 提供者:z2003202
  1. java五子棋局域网版

  2. Java局域网五子棋游戏。用到的技术有:多线程、swing界面、Socket通信、输入输出流和简单的判断输赢算法。
  3. 所属分类:Java

  1. Java局域网五子棋V2

  2. Java局域网五子棋版本2,多线程、swing界面、Socket通信、输入输出流和简单的判断输赢算法。
  3. 所属分类:Java

  1. Java 五子棋 源码 判断输赢

  2. Java 五子棋 源码,自己编写的用于在课程中要做的用的,看看,学习下
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-01-06
    • 文件大小:5120
    • 提供者:guangzy
  1. mfc编写的扑克牌代码

  2. 本代码使用mfc编写的扑克牌代码。实现点击开始后自动发牌,并判断输赢的小扑克牌游戏
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:whuamanlou
  1. 用C语言编写的简单五子棋游戏

  2. #include #include #define N 20 void welcome(); void initqipan(); void showqi(int i); void save(int p); void panduan(int p); void heqi(); void over(); int zouqihang(); int zouqilie(); /******************结构体*****************/ struct zuobiao { int x[N*
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-24
    • 文件大小:13312
    • 提供者:wuqin0606
  1. C#骰子软件,无聊做的,试试运气吧

  2. C#骰子软件,无聊做的,试试运气吧... 只有一个骰子,点数是1-6... 可以买大小或具体点数... 能判断输赢....
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-05-02
    • 文件大小:113664
    • 提供者:xiang348352
  1. 人与人对峙的五子棋

  2. 能实现人与人比赛 并能判断输赢,而且具有重玩与保存的功能。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-11-07
    • 文件大小:518
    • 提供者:yi806269034
  1. 用c语言写的五子棋,两种不同判断方法实现

  2. 用两种算法实现五子棋游戏中判断连续五子为同一人所下。两种不同循环判断算法实现判断输赢。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-06-08
    • 文件大小:2048
    • 提供者:caojiantao119
  1. 五子棋游戏判断输赢

  2. 这是一个五子棋的小游戏,可以通过鼠标触摸技术完成下棋操作,并弹出对话框判断输赢
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-06-29
    • 文件大小:64512
    • 提供者:wlp822930
  1. 五子棋判断输赢

  2. 这个函数我在控制台上运行过.通过改变参数num可以设置多少个棋子连续就赢.
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-08-27
    • 文件大小:4096
    • 提供者:qiaotokong
« 12 3 4 5 6 7 »