点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - 利用three.js画一个3D立体的正方体示例代码
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
利用three.js画一个3D立体的正方体示例代码
Three.js是一个3DJavascr ipt库,基于右手坐标系,可以创建简单或是比较复杂的三维图形并应用丰富多彩的纹理和材质,可以添加五光十色的光源,可以在3D场景中移动物体或是添加脚本动画等等。本文介绍了利用three.js如何画一个3D立体的正方体的方法,需要的可以参考下。
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-18
文件大小:87040
提供者:
weixin_38616809
利用three.js画一个3D立体的正方体示例代码
简介 three.js 是一款WebGL框架,WebGL可以让我们在canvas上实现3D效果。实现3D效果在国内来说还算是比较新的东西,可供查阅的资料也不多。这篇文章仅是一个入门篇,介绍如何绘制一个3D正方体。 Three.js中的基本概念 Three.js包含3个基本概念:场景(Scene)、相机(Camera)和渲染器(Renderer)。 场景就是需要绘制的对象,相机代表取景的视角,渲染器是绘制的载体(可以挂靠到浏览器的DOM元素中), 也就是我们通过相机拍摄场景然后绘制到目标介质中
所属分类:
其它
发布日期:2020-11-29
文件大小:87040
提供者:
weixin_38653040